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目次 †ゲーム全般 †ドールズフロントライン(ドルフロ)と両方やった方がいいですか? †本作だけでやっても特に問題はありませんが本作とドルフロを両方やり込めば、世界観やストーリー、個性的な人形達のキャラクターやエピソードをよく知る事ができて楽しさ倍増です。 また、ドルフロの続編のリリースが確定しています 戦闘 †キーが残りわずかでも探索に行けますか? †行けます。 早くストーリーや新要素を解禁したい、今不足しているリソース以外は無視するなどで なお、脆弱性捜査はキーの有無を問わず1日1回のみのチャレンジです。 必殺技が撃てない! †戦闘時に必殺技スキルを使う際は、画面右端の「必殺技ゲージ」が攻撃・被弾に伴い溜まっていき、 どうしても勝てないステージがある!クリアした人の編成を参考にしたい! †戦闘準備画面から「クリア陣容」に進めば、そのステージをクリアした他のプレイヤーの編成や作戦能力を参照できます。 画面の進み方については役割と編成の該当項目をご覧下さい。 ステージの途中で別の画面に行きたい †左上のメニューボタンを押して「ホーム画面」を押せば、探索エリア(マス目)進行をそのまま維持してホームに戻れます。 関数やスキルの説明に出てくる用語がわからない †虫眼鏡のマークがついているので、それをタップしましょう。 敵が使ってくるスキルが知りたい †戦闘前に敵をタップするとスキルについての説明が出ます。 育成・強化 †親密度はどれだけ上げておけばいいんですか? †とりあえず、お相手の人形が好む物を選んで貢ぎまくってLV.6まで上げておけば、 その後も人形レベル(LV40以上)と親密度の上昇に伴いステータス強化が入るほか、親密度15では誓約が可能になるので、もりもり貢いで愛されましょう。 ウィークリーの「支援人形を20回借りる」が進まない †このカウントはストーリー、つまり「標準」か「暗域」で支援人形を借りた時のみカウントされます。 例えば1-1を支援人形を借りてオートで回し、戦利品は無視することでキー消費1で1カウント増やせます。 戦略技術って何を優先して取ったら良いの? †基本的な考え方として、多くの関数を楽に取れるようになる事が大事です。 それらを強化し終えたら『戦術ポイント拡張』や『戦術ポイント回復』などを取ると戦闘の幅が広がります。 標準購買所って何か買ったほうが良いの? †ギフトは工場で作れますが時間がかかるので、早く好感度を上げてステータスを高めたい方にはおすすめです。 支援引換所で使うポイントが貯まらない †右上にある受け取りボタンを押さないと増えません。 工場で何作ったらいいの? †物資生産ラインでは基礎検索指令を作るのがおすすめ。 採掘場ではオアシスが整うまではプレキャストを掘る以外無いが、オアシス建築がひと段落したら 情報封緘センターではスキルコアを作りたいところだが、オアシスの建築がひと段落するまでは置いておこう。 ギフト工房ではどのレアリティでも親密度の時間対効率は変わらないため、好きななものを作って良い。 詳しくは工場のページを参照。 誓約(ケッコン)はあるの? †補給所の誓約展示で520石英を払うことで親密度15の人形と誓約できます。 課金・ガチャ †課金必須ですか?無課金や微課金でも遊べますか? †「攻略や育成を速く進めたい」「欲しいキャラを早く手にしたい」人でなければ、課金必須という程ではありません。 リセマラはできますか? †可能ですが大変です。 しかも、そもそもガチャに至るまでのチュートリアルが長く、どちらにしても面倒なのには変わりありません。 ストーリー・ゲーム世界 †何かと出てくるオペランドって何? †オペランドとは、仮想世界上で物質を構成する素材です。 ストーリーで出てくる用語について知りたい †ストーリー再生中に左上にある本のマークをタップしましょう。辞書が見られます。 ドルフロのように銃は出てきますか? †手持ち武器としての銃は普通に出てきますが、ドルフロのような「特定の銃器と人形とのつながり」は設定上ありません。 日本版未実装キャラの情報が知りたい。 †大陸版の情報を翻訳して書いているため、このWikiに掲載されるまでにはある程度時間がかかります。 その他 †メールで送られてくる報酬が受け取れない。 †アイテムにはそれぞれ所有上限数が定められています。 コメントフォーム † |
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