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ゲーム全般 Edit Edit

ドールズフロントライン(ドルフロ)と両方やった方がいいですか? Edit Edit

本作だけでやっても特に問題はありませんが本作とドルフロを両方やり込めば、世界観やストーリー、個性的な人形達のキャラクターやエピソードをよく知る事ができて楽しさ倍増です。

また、ドルフロの続編のリリースが確定しています

戦闘 Edit Edit

キーが残りわずかでも探索に行けますか? Edit Edit

行けます。
キーが所定の数に満たないと、アイテム取得のための採集や捜索はできませんが、探索(通常ステージ)に行く事はできます。
但しその場合、戦闘準備前に「戦利品持ち帰れないかもよ?」という警告画面が出ます。物騒な画面ですが致命的なデメリットではありません。
そのままクリアしても、手持ちのキーの数に対応した戦利品しか持ち帰れませんが
どうしても欲しいドロップが生まれたら、後からキーカードや石割りでキーを回復して受け取る事は出来ます。

早くストーリーや新要素を解禁したい、今不足しているリソース以外は無視するなどで
キー消費を抑えつつ進行することも可能です。(探索で落ちる戦利品は採集ステージで選んで掘ることができます)

なお、脆弱性捜査はキーの有無を問わず1日1回のみのチャレンジです。

必殺技が撃てない! Edit Edit

戦闘時に必殺技スキルを使う際は、画面右端の「必殺技ゲージ」が攻撃・被弾に伴い溜まっていき、
必殺技を使用可能なキャラのアイコンの色が明るくなったら、アイコンをクリックすると使用可能になります。
必殺技ゲージは全キャラ共有なので、必殺技スキル発動時の優先順位はしっかりと考えておきましょう。
 
撃てない場合は単純にゲージが溜まってないか、
人形のレアリティが★3に満たず、必殺技スキルが開放されていない事が原因だと思われます。
また、人形が眩暈や沈黙など行動不能の状態になっている場合は使用することが出来ません。

どうしても勝てないステージがある!クリアした人の編成を参考にしたい! Edit Edit

戦闘準備画面から「クリア陣容」に進めば、そのステージをクリアした他のプレイヤーの編成や作戦能力を参照できます。
極端に怪しい編成(LVが低すぎるなど)以外は、メンバーや関数の選び方が参考になるかも知れません。

画面の進み方については役割と編成の該当項目をご覧下さい。

★3が全然居ないよと言う方は、支援人形(フレンド枠)を借りるのも手です。

ステージの途中で別の画面に行きたい Edit Edit

左上のメニューボタンを押して「ホーム画面」を押せば、探索エリア(マス目)進行をそのまま維持してホームに戻れます。
各種ミッションや育成はもちろん、大抵の事を中断中も行えるため便利です。
育成などはクリア後に自動で最新版に同期されるので気軽に利用しましょう。

関数やスキルの説明に出てくる用語がわからない Edit Edit

虫眼鏡のマークがついているので、それをタップしましょう。
バフデバフや状態異常などについての説明が出ます。

敵が使ってくるスキルが知りたい Edit Edit

戦闘前に敵をタップするとスキルについての説明が出ます。

育成・強化 Edit Edit

親密度はどれだけ上げておけばいいんですか? Edit Edit

とりあえず、お相手の人形が好む物を選んで貢ぎまくってLV.6まで上げておけば、
メンタル拡張に必要な欠片を集める「欠片捜索」を(現状)最終面のEP06まで開放できますので欠片集めが捗ります。

その後も人形レベル(LV40以上)と親密度の上昇に伴いステータス強化が入るほか、親密度15では誓約が可能になるので、もりもり貢いで愛されましょう。
また、武装刻印と呼ばれる特殊強化は人形のスキルを劇的に強化するため、無課金ユーザーでも人形を強化できる大きな手段です。

ウィークリーの「支援人形を20回借りる」が進まない Edit Edit

このカウントはストーリー、つまり「標準」か「暗域」で支援人形を借りた時のみカウントされます。
資源採集、無限探査など支援人形を制限なく借りられるステージでは増えないので注意してください。
(支援人形の選択時に残り回数が表示されるステージのみ)

例えば1-1を支援人形を借りてオートで回し、戦利品は無視することでキー消費1で1カウント増やせます。
支援回数はデフォルトで1日5回(最大10)のため、1日では達成できない点にも注意が必要です。

戦略技術って何を優先して取ったら良いの? Edit Edit

基本的な考え方として、多くの関数を楽に取れるようになる事が大事です。
そのためまずは関数の上限を上げる『関数拡張』をMAXの4まで上げるのが最優先です。
そこからつながる『関数低価買収』『追加CC』もMAXまで上げることで関数が取りやすくなります。
更に『0コストOC』も解放され次第MAXまで上げて、OCを気軽に使えるようにします。
対ボス・エリートダメージ増加等高めのOCを初手で買うと0コストにする価値が高いです。
そして『OC関数』を取ることで、任意の関数を選んで取ることができるようになり、攻略がぐっと楽になります。
(『OC関数』の効果は「関数をランダムに取得するOC」を「関数を選んで取得するOC」へと強化するものです。説明文とは全然違うので注意)

それらを強化し終えたら『戦術ポイント拡張』や『戦術ポイント回復』などを取ると戦闘の幅が広がります。

標準購買所って何か買ったほうが良いの? Edit Edit

ギフトは工場で作れますが時間がかかるので、早く好感度を上げてステータスを高めたい方にはおすすめです。
算法増幅器も工場で作るにはコストが高いので、買えるなら買ったほうが良いです。
EXPや突破キットは基本的に資源採取ステージで取った方が良いです。
序盤は任務の報酬などでDGC(お金)が余ると思いますが、そのうちオアシス拡張やスキル上げ等で足りなくなりますので慎重に。
石英砂で買える商品もありますが、金額に見合う物ではないので石油王以外はやめておきましょう。

支援引換所で使うポイントが貯まらない Edit Edit

右上にある受け取りボタンを押さないと増えません。
支援ポイントは時間経過で一定量増えるので、フレンドに支援人形を借りてもらえなくても大丈夫です。
自分の支援人形欄が空っぽでは貰えるポイントが減るので、手持ちで一番強い人形や推しを置いておきましょう。
(支援人形はホーム画面左上のプロフィールから左下の[+]をタップして設定。)
基本的に支援ポイントは余るので、上級検索指令もスキルコアも気兼ねせずに取って良いです。
スキルコアって何?って状態でもいずれ必要になるのでとりあえず取っておきましょう。

工場で何作ったらいいの? Edit Edit

物資生産ラインでは基礎検索指令を作るのがおすすめ。
基礎検索指令の方がメンタルピースの欠片や各種ギフトなどの素材が美味しいので
EXPは資源採集ステージで集めた方が良い。
(オアシスの検索端末のレベルが人形以外のアイテムの排出率に影響するのかは不明)
また、宿舎の快適度を上げると毎日データ素材が貰えるので、作りやすくなる。

採掘場ではオアシスが整うまではプレキャストを掘る以外無いが、オアシス建築がひと段落したら
基礎検索指令の素となる緑色のデータ素材を作るのがおすすめ。

情報封緘センターではスキルコアを作りたいところだが、オアシスの建築がひと段落するまでは置いておこう。
現在あるプレキャストを優先して使ってしまうので、毎日作っていたらいつまで経ってもプレキャストは貯まらない。
建築が終わったらプレキャストはオアシスから24時間で最大約1440個とれるので、一日に3個はスキルコアが作れるようになる。

ギフト工房ではどのレアリティでも親密度の時間対効率は変わらないため、好きななものを作って良い。
ただし24時間が上限である都合上、紫は24時間までセットできるが、橙は19時間弱しかセットできない点に注意。

詳しくは工場のページを参照。

誓約(ケッコン)はあるの? Edit Edit

補給所の誓約展示で520石英を払うことで親密度15の人形と誓約できます。
親密度上限が20になり、特定レベルで最大HPが微増しますが、他に上がるステータスは今のところなく、愛の証となっているほか、石英を使うことから課金が必要になってきます。

課金・ガチャ Edit Edit

課金必須ですか?無課金や微課金でも遊べますか? Edit Edit

「攻略や育成を速く進めたい」「欲しいキャラを早く手にしたい」人でなければ、課金必須という程ではありません。
期間限定のスキン(メンタル映写)を確実に欲しいのであれば課金推奨です。
姉妹作「ドールズフロントライン」のような、建造枠や宿舎枠を課金で拡張といった初期投資は要りません。

リセマラはできますか? Edit Edit

可能ですが大変です。
iPhone版は再インストールを繰り返す一般的なリセマラが可能な一方、
Android版はゲストプレイでもアプリ削除後しばらくデータが残ってしまいますので、リセマラをするには無料メアドを使ってログイン可能なアカウントを毎回用意しなければならず、手間が掛かります。

しかも、そもそもガチャに至るまでのチュートリアルが長く、どちらにしても面倒なのには変わりありません。
「どうしても狙ったキャラで始めたい!」というこだわりがない限りは、プレイ開始後の初心者向け報酬でガチャを回すか、素直に課金した方がいいかもしれません。

ストーリー・ゲーム世界 Edit Edit

何かと出てくるオペランドって何? Edit Edit

オペランドとは、仮想世界上で物質を構成する素材です。
建造物や人間・人形の身体はもちろん、必殺技スキルを発動する時にもオペランドを使います。

ストーリーで出てくる用語について知りたい Edit Edit

ストーリー再生中に左上にある本のマークをタップしましょう。辞書が見られます。

ドルフロのように銃は出てきますか? Edit Edit

手持ち武器としての銃は普通に出てきますが、ドルフロのような「特定の銃器と人形とのつながり」は設定上ありません。
戦闘スタイルとしては斬撃・打撃や特殊能力の方が比率としては高めなので、ドルフロのような銃撃戦は期待しない方がいいでしょう。

日本版未実装キャラの情報が知りたい。 Edit Edit

大陸版の情報を翻訳して書いているため、このWikiに掲載されるまでにはある程度時間がかかります。
今すぐ知りたい!という人は直接中国語Wikiを見た方がいいでしょう(左のメニュー欄にリンクがあります)。

その他 Edit Edit

メールで送られてくる報酬が受け取れない。 Edit Edit

アイテムにはそれぞれ所有上限数が定められています。
中でもキーカード(大・中・小)は上限が15個までとなっており、特に溢れやすいアイテムの一つです。
ステージの初回クリア報酬等、本来倉庫に送られるはずのアイテムがメールで送られてきた場合も
そのアイテムの所有上限に引っ掛かっているはずなので、使用して減らしてから受け取りましょう。
また、メールで複数種類のアイテムが送られてきた場合、そのうちの一種でも溢れていると全てが受け取れません。
なお、キーカード(挑戦)は上限が99個までと多めに設定されています。

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Last-modified: 2024-05-10 (金) 23:29:47