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最終更新日時:2024-09-24 (火) 19:58:45
Index:全キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | イェレナ |
| レア度 | ★3 | |
| 職業 | 占い番組の司会者 | |
| 型番 | A-PST(Di) | |
| 企業 | サイバーメディア | |
| 誕生日 | 8月12日 | |
| 役割 | シューター | |
| 攻撃範囲 | ||
| 能力タグ | 攻撃、補助 | |
| CV | 苅谷瑠衣 | |
| 実装日 | YYYY/MM/DD | |
| 入手方法 | 上級検索 | |
| 詳細 | ||
| A-PSTは、サイバーメディアが娯楽番組向けに手がけた司会者シリーズ人形だったが、市場からの不評や業務効率の低迷などを理由に、一旦回収され全面的な手直しが行われた。そして再構築後の初号機となったのがA-PST(Di)である。テレビ番組『ザ・ナインズ』のために開発されたイェレナを司会と占いという専門性の高い二つの領域に順応させるべく、開発チームは専用の新型データ演算フレームをデザインし、それを「占いモジュール」として実装。その本質はビッグデータの分析、分解、処理に他ならず、十分なデータさえそろっていれば、A-PST(Di)による占いの的中率は人間の占い師をゆうに超える。 しかし、彼女の境遇は再現性に乏しく、UASとサイバーメディアによる話し合いを経て、最終的にイェレナは『ザ・ナインズ』の舞台を離れ、金融業界へと転身した。その新型データ演算フレームの特殊性から、彼女は推薦される形でニューラルクラウド計画に加わった。 | ||
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★ | |||||
| ★★ | |||||
| ★★★ | A | A | C | C | C |
| ★★★★ | A | A | C | C | C |
| ★★★★★ | S | S | C | C | C |
| 初期 | ★5 Lv60 | 初期 | ★5 Lv60 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 1097+383 | 9396+5731 | 会心率 | 12% | 12% |
| 攻撃力 | 83+29 | 561+342 | 会心ダメージ | 50% | 50% |
| 演算力 | 83+29 | 561+342 | 物理貫通 | 53+18 | 374+228 |
| 物理防御力 | 19+6 | 157+95 | 演算貫通 | 53+18 | 374+228 |
| 演算防御力 | 19+6 | 157+95 | 回避率 | 2.5% | 2.5% |
| 攻撃速度 | 73 | 110 | 戦闘後HP回復 | 145+76 | 322+888 |
ステータス詳細
![]() | 名称 | パッシブ | CD: |
|---|
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、10%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、50%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力100%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力10%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力30%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力100%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-10%。4秒間持続。 |
| 2 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、10.8%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、54%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力101.6%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力10.8%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力32.4%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力103.2%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-10.8%。4秒間持続。 |
| 3 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、11.6%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、58%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力103.2%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力11.6%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力34.8%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力106.4%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-11.6%。4秒間持続。 |
| 4 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、12.4%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、62%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力103.2%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力12.4%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力37.2%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力109.6%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-12.4%。4秒間持続。 |
| 5 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、13.4%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、67%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力106.8%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力13.4%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力40.2%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力113.6%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-13.4%。4秒間持続。 |
| 6 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、14.6%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、73%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力106.8%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力14.6%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力43.8%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力118.4%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-14.6%。4秒間持続。 |
| 7 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、15.8%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、79%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力111.6%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力15.8%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力47.4%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力123.2%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-15.8%。4秒間持続。 |
| 8 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、17%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、85%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力114%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力17%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力51%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力128%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-17%。4秒間持続。 |
| 9 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、18.5%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、92.5%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力117%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力18.5%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力55.5%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力134%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-18.5%。4秒間持続。 |
| 10 | 味方が通常攻撃で与ダメージを与えるたびに、20%の確率で「過去」のカードを手札に加える。味方がオートスキルを発動するたびに、100%の確率で「現在」のカードを手札に加える。2秒ごとに「未来」のカードを手札に加える。手札にあるカードの種類の数に応じて、通常攻撃の効果がランダムに変わる。 「過去」:通常攻撃で自身の攻撃力120%分の会心可能な物理ダメージを与え、対象の攻撃力20%分を獲得する。6秒間持続。最大で自身の攻撃力50%分を獲得可能。 「現在」:通常攻撃に反射が1回加わり、対象に自身の演算力60%分の会心可能な演算ダメージを与える。 「未来」:通常攻撃で自身の攻撃力140%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-20%。4秒間持続。 |
![]() | 名称 | オート | CD:12s |
|---|
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力85%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+15%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力110%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力250%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-10%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 2 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力91.4%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+16.6%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力118.8%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力270%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-10.8%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 3 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力97.8%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+18.2%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力127.6%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力290%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-11.6%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 4 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力104.2%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+19.8%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力136.4%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力310%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-12.4%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 5 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力112.2%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+21.8%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力147.4%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力335%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-13.4%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 6 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力121.8%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+24.2%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力160.6%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力365%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-14.6%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 7 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力131.4%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+26.6%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力173.8%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力395%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-15.8%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 8 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力141%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+29%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力187%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力425%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-17%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 9 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力153%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+32%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力203.5%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力462.5%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-18.5%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
| 10 | パッシブスキルで最も多く獲得したカードの種類に応じてスキルを発動し、パッシブスキルで手に入れたすべてのカードを手放す。 「過去」:ランダムの対象に「2+パッシブスキルで獲得した『過去』のカード数」枚のカードを放ち、自身の攻撃力165%分の会心可能な物理ダメージを与える。スキル発動後には味方全員の攻撃速度+35%、8秒間持続。スキル発動後に「過去」のカードを1枚獲得する。 「現在」:対象に反射カードを放ち、自身の演算力220%分の会心可能な演算ダメージを与え、さらに「1+パッシブスキルで獲得した『現在』のカード数」回の反射が加わる。スキル発動後に「現在」のカードを1枚獲得する。 「未来」:対象とその周囲1グリッド内の敵に自身の攻撃力500%分の会心可能な物理ダメージを与えると同時に、対象の物理と演算防御力-20%。「2+パッシブスキルで獲得した『未来』のカード数」秒間持続。スキル発動後に「未来」のカードを1枚獲得する。 |
![]() | 名称 | 必殺技 | CD:30s |
|---|
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 敵を1体選び、対象がボスでなくHPが30%未満だった場合、対象を即座に倒す。そうでない場合は、自身の攻撃力のどちらかが高いほうにもとづき、対象に攻撃力または演算力800%分の物理または演算ダメージを与える。この攻撃は会心可能。 |
| 2 | 敵を1体選び、対象がボスでなくHPが37.5%未満だった場合、対象を即座に倒す。そうでない場合は、自身の攻撃力のどちらかが高いほうにもとづき、対象に攻撃力または演算力1000%分の物理または演算ダメージを与える。この攻撃は会心可能。 |
| 3 | 敵を1体選び、対象がボスでなくHPが45%未満だった場合、対象を即座に倒す。そうでない場合は、自身の攻撃力のどちらかが高いほうにもとづき、対象に攻撃力または演算力1200%分の物理または演算ダメージを与える。この攻撃は会心可能。 |
| 4 | 敵を1体選び、対象がボスでなくHPが52.5%未満だった場合、対象を即座に倒す。そうでない場合は、自身の攻撃力のどちらかが高いほうにもとづき、対象に攻撃力または演算力1400%分の物理または演算ダメージを与える。この攻撃は会心可能。 |
| 5 | 敵を1体選び、対象がボスでなくHPが60%未満だった場合、対象を即座に倒す。そうでない場合は、自身の攻撃力のどちらかが高いほうにもとづき、対象に攻撃力または演算力1600%分の物理または演算ダメージを与える。この攻撃は会心可能。 |
| 攻撃性 | 安定性 | 特異性 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 🔓 | 🔓 | ||||
| 🔓 | 🔓 | 🔓 | 🔓 | ||
| 🔓 | × | × | × | 🔓 | × |
| 🔓 | × | × | × | × | × |
| ◎ | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | - | - |
| 紅茶セット | チョコパフェ | 蜂蜜 | - | - |
| △ | ||||
![]() | ![]() | ![]() | - | - |
| 秘蔵の名刀 | 中華まん詰合せ | 竹刀 | - | - |
| スキル1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| スキル2 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| スキル3 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
拡張映写「映写名」
究極映写「映写名」
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味方の行動によってスキルの内容が変化するトリッキーなアタッカー。
味方の通常攻撃やオートスキルの頻度に応じて、過去、現在、未来、の3種類のカードを獲得。獲得したカードの割合に応じた確率で通常攻撃の内容をランダムに変化させる。
オートスキルの発動時には全てのカードを手放し、最も多く獲得していたカードに応じた内容の効果を発動させる。
味方の性質次第でスキルの内容が大きく変化するという特徴を持つ。中でも、通常攻撃の手数が多いユニットとは特に相性がよく、組み合わせることでアタッカーとして優れた能力を発揮してくれるようになる。
・パッシブスキル
3種類の通常攻撃は追加ダメージではなく、通常攻撃の内容が直接変化する。また、敵に向かって投げるカードの色も変わる。
二連撃化/分裂攻撃化の際には、発生した攻撃はどちらとも同じ種類の通常攻撃になる。
これらの通常攻撃は敵の回避率の影響を受ける。
召喚物による攻撃はカード獲得の対象とならない。「影」判定を持つ召喚物の行動はカード獲得の対象となる。
このパッシブによる攻撃力の吸収効果は、敵の攻撃力を低下させない。また、強化量はバフのない状態のイェレナの攻撃力を基準にする。すなわち、一般的な攻撃力+50%のバフと等しい強化量が最大値になる。この強化は通常の攻撃力バフと加算の関係にある。
「過去のカード」の最大スタック数は20。それ以外のカードの最大スタック数は未検証。
・オートスキル
過去のカード
現在のカード
未来のカード
ノックバックはしません。
・必殺技
珍しい即死攻撃を行える必殺技。
条件は厳しいが、一部の著しく硬い敵を撃破する補助になる。
即死の条件を満たせなかったとしても、対単体の会心可能な1600%は素で会心可能な必殺技の倍率として非常に高い水準にある。加えて、過去のカードの攻撃力バフや、未来のカードの防御低下とあわせて使用すると更なる威力増加を望める。
・総評
編成次第で能力を大きく変化させるアタッカー。
過去、現在、未来、それぞれのイェレナで全く異なる性質の攻撃を行い、物理と演算のどちらを利用するかさえ変化する。
編成や関数をしっかり構築しなければアタッカーとしての性質が安定しないということでもあり、運用する際には事前の予測と計画が必要になる。
また、全人形中最下位クラスの耐久と、過去のカードのスキル発動中に牽制効果を受けると攻撃が中断されてしまう点にも注意しておきたい。特に、イオスの耐久もイェレナと全く同じ水準にあり、組み合わせると後衛が非常に脆い編成になってしまう。
現状の環境では、通常攻撃の手数が多いユニットが登場したことによって、過去のカードのスタックを増やしやすくなっており、相対的にそれ以外のカードを運用する意義が薄くなっているかもしれない。とはいえ、過去のカードを運用するイェレナが継続的に強化を受けているということでもある。
編成が万全であれば対単体のシューターとして有効な能力を発揮できる。登場から時間が経ち、武装刻印もないユニットではあるものの、編成や関数次第で依然として高水準のアタッカーとして通用すると評価できる。
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