ただいま配信中! (2022/12/07 17:00 ~ 12/28 16:59まで)

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概要 Edit Edit

クロが主役のイベント。イベント任務を達成することで「ペンライト」を集め、アイテムと引き換えることができる。

イベント期間12/07 17:00 ~ 12/28 16:59
参加条件2-15(標準)クリア

TIPS Edit Edit

  • すべてのステージでキー消費なし。支援人形は使用できない。
  • イベント期間中、ステージクリア時のクロ七花の獲得親密度が50%上昇する。
    ただしイベントではキー消費がないため、親密度は増えない。
  • ステージ1~5は育成済みのクロが固定編成されるため、使用感を確認できる。
  • ステージ6は高難易度。初回報酬で本イベント限定の「記念品」を入手できる。
  • EXステージは「ペンライト」稼ぎ用の周回用ステージで難易度低め。
    54キー消費で200個入手可能で、在庫のある報酬の全交換には17250個必要。
    初回クリア以降は味方にバフを与える支援プロトコルが付与されるため、自動周回しやすくなる。
    • 初回報酬を確保した後は、ひたすらEX-1を回せばOK。要求される戦力は本編をある程度進めていれば問題ないはず。
      イベント期間は3週間あるため、その他の資源採集とバランスよくキーを配分したい。
      例えば土日は算法を狙って掘ることができない分、イベントに注力させやすいと言える。

報酬について Edit Edit

  • まずは「ファン限定」の不足しているリソースから交換していき、手持ちの育成を加速させたい。
    「純愛至上」のアイテムは希少品だが単価が高く、主に育成した後で必要なアイテムになる。
    既にクロを所持しているならメンタルの欠片、宿舎の快適度ボーナスが間近ならポスターを優先するとよい。
  • 「フォロー御礼」の交換アイテムは、等倍の資源回収と比べると僅かにキー効率が高いが
    2倍モードと比べると見劣りする。イベントでは親密度も増えないため、基本はペンライトが余った時用。
  • セット算法箱-αは「セット効果を選んで」、3セット橙色算法-αは「ランダムに」3セット橙色算法を得られる。
    入手後に倉庫画面から開封すること。

ステージ Edit Edit

ステージ推奨初回報酬ステージ情報備考
PART.1 アンケート-ペンライト100時に、調査データに基づいて造られた製品は、予想からひどくかけ離れていることがある。目の前にいる人形がいい例だ。ストーリー
STAGE1 断片300超人気美少女配信者大ブレイクの秘密に迫る――なるほど、ヘイト商法か。固定編成
STAGE2 生配信2680配信前には必ず各条項に目を通し、ご自身の配信ルームを丁重に扱うようにしてください。
STAGE3 ファン5860アイドルに会える、アイドルと肩を並べる。ファンにとって、これほど幸せなことはない。
STAGE4 夢追い9040私たちは皆、輝けるはずの自分を追い求めている。一部固定編成
STAGE5 パフォーマンス12220最高のパフォーマンスを、最愛の君に。
PART.2 開幕-君と生きるために戦い、君と微笑むために暮らす。ストーリー
STAGE6 試練35400記念品大衆の心をつかむのは、けして外見だけじゃない。高難易度
EX-1 焦点8600なし周回用ステージ
  • 2022/12/14メンテナンスにて、「STAGE1 断片」の一部敵の難易度が緩和調整。
  • 2022/12/14メンテナンスにて、「STAGE6 試練」の推薦作戦能力の誤記が修正。

固定編成攻略メモ Edit Edit

単騎ステージのポイントはハーブマスに乗せる事。
クロは演算シューターのため、ハーブマスに居座ってオートスキルで制圧が最も安定する。
狙撃マスに乗せたくなるが、ステージ構成上、射程・遠隔シールド貫通のアドバンテージはほとんど活かせない。

後半はクロに合わせて敵もぐっと強くなるため、ハーブマスに乗せるだけでは先に削り倒されてしまう。
シューター関数連鎖、OC(購入や回復)、機動戦略など、使える機能はすべて活用しないと厳しい。
例えばHPが低く、回復手段もない状態で中級・上級衝突マスに入ると詰む可能性が高い。

ただ、編成固定ステージから途中撤退すると、次回難易度を下げるオプション(デメリットなし)が利用でき、
手持ちとの混成ステージではクロ(完全体)が無双してくれるため、イベント解禁さえできればストーリーはクリア可能。

STAGE6 試練 攻略メモ Edit Edit

浄化者3連戦。ボスが単体、フォーティチュードが全体(割合)を削るため、ペルシカ七花などのメディック2枚体制が盤石。
最後のリヴェレンスは火力・耐久共に高く、Lv50~60+スキルLv7は欲しいところ。
ノックバック攻撃を使うため、ガードは後衛を巻き込まない位置に立たせるか、機動戦略でワープさせて向きを変えるのも手。

道中ではなるべく関数連鎖を確保したい。不要関数はCCに替え、終盤の回復マスを交易マスに変えて購入+OCで揃えよう。
すぐガードが落ちるようならガード関数2~3枚で耐久力を確保する、
ダメージ不足でオーバーロードするなら構造脆化のような敵耐久を下げる関数を揃える、など色々試してみよう。

報酬は記念品(用途なし)でイベント期間も長めなので、クリアを急ぐ必要はない。
メンバー強化の余地があるならEX-1を周回して育成リソースを交換し、育成・本編攻略を優先した方がよい。
主力に算法が揃っていないなら、報酬の橙色算法セットがセット効果を揃えるのに役立つ。

ショップ交換報酬 Edit Edit

報酬在庫単価
純愛至上
メンタルの欠片・クロ1550
15100
上級検索指令3300
メンタルキット×1015200
セット算法箱-α2100
2200
4300
再構築ジェネレータ3200
6300
ポスター1200
プロフィール背景1200
ファン限定
3セット橙色算法-α4560
作戦EXP×90002050
先端突破キット・シューター×31035
家具コイン×202540
スキルEXP×12001075
スキルコア×34100
DGC×9000650
合計17250
フォロー御礼
作戦EXP×18009999920
スキルEXP×789999910
DGC×90999991

キー効率メモ(追記求む) Edit Edit

代替不可能品
報酬在庫単価キー換算*1備考
メンタルの欠片・クロ155013.5
1510027
メンタルキット×10152005.4
セット算法箱-α210027
220054
430081
再構築ジェネレータ320054
630081
ポスター120054
プロフィール背景120054
3セット橙色算法-α456016.2
先端突破キット・シューター×310353.15EP08で10~15
スキルコア×341009
石英砂交換可能品
報酬在庫単価石英砂換算直接交換
上級検索指令330033.5石英砂150石英砂
家具コイン×202540約3.70(1石英砂あたり)2(1石英砂あたり)
キー交換可能品
報酬在庫単価キー換算イベント外効率
スキルEXP×1200107559.2592592626
スキルEXP×78(二回目)999991028.88888889
DGC×9000650666.6666667300
DGC×90(二回目)999991333.3333333
作戦EXP×90002050666.6666667300
作戦EXP×1800(二回目)9999920333.3333333

結局何と交換するのがお得なのか教えて!って人にはこちら

  • 背景やポスターなどの一点ものはコレクター趣味の世界なのでそれぞれお好みで。
  • メンタルの欠片、セット算法箱、再構築ジェネレータなど入手機会そのものが限られているものは交換しておいて損はない。
  • DGC、EXP、スキルEXP、家具コインなどは入手手段が他にもあるので、他の交換品を優先したほうが良い。
  • 交換上限が99999の3種については、資源採集(2倍期間除く)よりは効率が良い。

キー54個=ペンライト200個と交換出来るもの →18000DGC、18000EXP、1560スキルEXP※上限99999の物と交換した場合
キー60個=資源採集EP08を2回(2倍期間除く)→18200DGC、18200EXP、1600スキルEXP※若干のブレあり

例:再構築ジェネレータをペンライト300個で交換する場合など、上記を参考に考えてみよう。

小ネタ等 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クエストにどうやって行けばいいんだ??? -- [A4tjQPBiwy6] 2022-12-08 (木) 00:45:07
    • 出てれば見逃すようなもんではないので、無いならたぶん進行度が足りてない -- [ytMAsI2/2nw] 2022-12-08 (木) 00:48:55
    • 念のためにいっておくと2-15クリアしたらホーム画面の右上にバナーが出る -- [Y3XhmzMblAo] 2022-12-08 (木) 16:33:30
  • 編成拡大とかドルフロ用語出てたけどドルフロ未プレイ勢は理解できたんかな? -- [cnlPggpzW2Q] 2022-12-08 (木) 03:48:00
    • そもそも相当な量のパロディやミームが散りばめられてて全部網羅できる人いるのかってのがあるし、こうなっちゃうとドルフロネタも所詮その中の一つに過ぎないとか色々あるんでまあw -- [.0ud6dANhB6] 2022-12-08 (木) 04:46:21
    • ドルフロ未プレイだけどSFではよくあることだから気にならない。雰囲気で読み進めて後で説明入るかな、くらい。システム面は分かりやすい用語にしてほしいが -- [AfRcHWKVw3M] 2022-12-08 (木) 16:38:03
  • 無限にもらえる経験値だけど、イベントは333/key で資源調達は303/key なんでちょっとお得なのね。ただ、二倍デーは資源やった方がよさげ。 -- [uTgEGaprRxI] 2022-12-08 (木) 07:21:54
    • イベントに限らず色々なケースのキー消費と入手品について計算して比べて見てるが有限交換品や資源調達不可な物を除けば基本的に2倍品が圧倒的にお得なのは不動っぽい -- [ncGPQMQF7hI] 2022-12-08 (木) 10:45:45
  • 200〜300で算法選べる交換ってもしかして効率悪いのかな? -- [RE8ISJU/iIc] 2022-12-08 (木) 13:10:24
  • 途中で確殺されて負けるの自分だけ?
    クソイベすぎて引いてるわ -- [0MejOmfKObw] 2022-12-08 (木) 14:29:54
    • 具体的にどこよ?
      確殺なんて無かったはずだけど -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-08 (木) 14:43:10
    • 推奨戦力超えてるなら絶対大丈夫だぞ。どこで詰まってるのか書いてくれないとアドバイスのしようがないぞ -- [NigH15gjDG2] 2022-12-08 (木) 14:49:11
  • ステージ1の2層目最初から。
    体力少ない&OC無い&スキル打たれたら4割消し飛ぶから無理。
    素直に難易度落としたらクリアできた。初めから難易度下げとけ -- [0MejOmfKObw] 2022-12-08 (木) 14:47:49
    • そんな難易度では無かったと思うけど、まあクリアできたならよかった -- [NigH15gjDG2] 2022-12-08 (木) 14:54:04
    • どんな編成で戦ったらそんな感想になるのやら教えてくれや
      今のままだと確殺と妄言吐いて荒らしてるクソ野郎のままだぞ -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-08 (木) 15:09:40
      • クロ単体の固定編成じゃないの?
        無限狙撃マス開始からハーブ吸わせておしまいなのに -- [hlowUg.Euiw] 2022-12-08 (木) 17:03:16
      • そっか、固定編成か忘れてた
        今見直してきたら、明らかにここにクロ置いてくださいと言わんばかりのステージだったけど、あれクリアできないって逆にどうやったらそうなるんだろうか… -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-08 (木) 17:41:49
    • あんな壁壊されそうになったらワープで逃すだけのステージで何を苦戦するんだ? -- [r2VYKg7/NFk] 2022-12-08 (木) 17:32:22
    • 敵はバリアーを張らないので狙撃マスの貫通効果やターゲット変更効果は無意味。すぐ下のハーブマスに置くとスキル連打で敵を殲滅できるので放置しても楽勝クラス。壁が崩れる前に終わるようになるぞ -- [dYL3Dz6tkdQ] 2022-12-08 (木) 18:21:49
    • パージャーとかいう遠隔タイプの敵2体が配置されてる戦闘だとクロがすぐ倒されちゃうね。初級戦闘マスだけど出てこないこともあるのかな?敵の火力が高すぎてハーブマスに置いたり必殺技使っても削りきれない -- [tZWkh/8FnQY] 2022-12-08 (木) 21:08:12
      • これは2層の1戦目のことね。試しに何度か周ってみたけど少し余裕持って倒せたこともあったから関数次第なのかも -- [tZWkh/8FnQY] 2022-12-08 (木) 21:20:18
      • あれ、最初に遠隔マスにクロ置いて射撃してくるのを片方必殺技で処理しとかないとキツい。その後でハーブマスに移動させて残りを処理するで多分行ける -- [Wx9P0hIcP3M] 2022-12-11 (日) 08:08:05
  • 上にも書いてくれてる人いるけど、ステージ6のクリア構成と戦力を教えてほしい。育成の参考にしたい -- [R2Eh7Dzf3Qg] 2022-12-08 (木) 16:44:16
    • ★5ペルシカ、★4クロック、★3.5ハップル、★3.5七花、★3アンジェラ
      七花はレベル50くらいで、その他はレベル60
      トータル戦力30000くらい
      左下ハーブにペルシカ、左上ハップルでとにかく耐える
      キャラよりも関数がめっちゃ大事だから、道中回復力アップ系や防御力アップ系を集中してとれればいける
      逆に言えば、関数次第では上のメンツでもクリア厳しくなる -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-08 (木) 17:37:00
    • ★4.5クロック、★3ハッブル、★5クロ、★3.5七花、★5ペルシカ
      全員Lv60、初期作戦能力31100程度
      ガード関数は演算補修セット揃えるのとチャンネル独占をMAXまで上げる
      シューター関数は多分何でもいい、自分がやったときは凍結弾セットだった
      リヴェレンス戦はガードを後ろ側に転送して後衛に被害がいかないようにする、適宜ペルシカさんのスキルを撃って回復するくらいかな
      クロは★低くてもいけると思う -- [30B04YC7nVI] 2022-12-08 (木) 18:17:24
    • あんまり変わらんけど一応
      ★4クロック60 ★3.5ハッブル60 ★3マックス50 ★5ペルシカ50 ★4チョコ60
      関数はチャンネル独占、HP減る程防御up、hp減る程治癒up等でとにかくクロックを保たせるの優先、他シューター系積めるだけ。
      配置は上の人同様ハーブにペルシカ。
      チョコちゃんは趣味なんで他の単体医療の方が良さげ。 -- [MU79LhBI8mU] 2022-12-08 (木) 22:13:07
    • 雑談にも書いたけど4ベティ5ペルシカ3七花3シオン3センタウ。七花以外60レベル。
      突破時は28000だった気がする。
      関数は回復系を少々と盾の基本防御力上げるやつ。あとファイター。協力はびみょい。
      初戦は目標ヒーラー。武装強襲戦術でタゲを取りまくる。殺し切るのがなかなか難しいが正直コイツを最初に落とせないとオーバータイムで死ぬ。必殺が貯まる頃には殺せると思う。あとはゴリ押し。
      次戦のほんへ4ボスはとにかくアタッカーがホールドされてしなないように回復に気を配りつつやっぱり最初に倒すためにタゲを取り続ける。
      リヴェ戦の前にOC取れるなら忘れずに。
      リヴェ戦は戦術を機動に変えて始まったら即座に背面にワープ。運悪いとこの時点でセンタウが即死するがなんかクリアはできたのでセンタウじゃなくてヴィーが居るとやりやすいかもしれん。
      リヴェの攻撃は一定タイミングで周囲一周を1マスノックバックめまいのある攻撃を出すのが一番厄介。とにかくシオンを死なせない。アタッカーも落とさせない。
      結局のところリヴェが最初に落ちる。次にファイター敵。盾敵が最後に残る。どうしたってオーバーヒート最後まで進むのでとにかくシオンが落ちる前に殺し切る。 -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-08 (木) 22:44:12
      • 戦ってみた感じ、ヒーラー2、盾1、は固定。ヒーラーが多すぎても倒しきれずオーバーヒートで回復ができなくなるので火力不足。
        リヴェの攻撃が厄介でファイターだけでも回復が間に合わない。眩暈が頻発するので火力もままなりにくい。
        DPSとしてヴィーは適任。距離を離しつつ攻撃するのでタゲさえ取られなければ最高効率なファイター。
        秋さんは無理じゃないかな。敵の盾敵のスキルが全体攻撃でちまちま削ってくるやつ。あとタゲ取られたら即死するかも。
        とにかく火力。耐えきれるだけの防衛力。 -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-08 (木) 22:51:16
    • ★3クロック60★5ペルシカ50★3七花60★3アンジェラ50★3.5纏枝60 戦力25912
      ハーブはアンジェラ 関数はチャンネル独占とあとはシューター凍結 プロトコルで神の一手、威力主義、叱咤激励 OCで竜狩り
      回避されると火力足りないけどリトライでなんとか -- [Mr4Rp3OMKds] 2022-12-09 (金) 00:04:51
    • なんとかヒーラーとガード1人ずつでもクリア出来ましたが要求作戦能力は大幅に高くなってしまいました...。★5フローレンス(7800)/★5ドゥシェヴヌイ(7100)/★5クロ(7100)/★4フェーン(6200)/★3.5イヴリン(5200)。たぶんクロの枠は強いシューターならなんでも良い。関数:チャンネル独占とドゥシェヴヌイのスキルで火力を削ぎまくって耐えました。 -- [Qy3TgF7PjKc] 2022-12-09 (金) 00:17:15
    • ★5ペルシカ、★4チョコ、以下★3クロック、七花、クロ
      All60、スキルはチョコだけスキルマのあと4くらいで26400くらい
      チャンネル独占はマスト、あとはストレス修復の機嫌次第
      チョコをハーブに置いてたらなんかうまく行ったので物理被ダメ-20%が仕事をしたかもしれない -- [LvbvP03usyM] 2022-12-09 (金) 09:19:21
    • 星4クロ 星4ハッブル 星4七花 星3.5クロック 星3アンジェラ 全員60Lv アンジェラと七花のオートスキルMAXそれ以外ALL7 戦力32000
      控えに星5ペルシカいたと思うけど出さずに1発クリア 関数運が良かっただけかもしれんがヒラ1でも問題なかった -- [wo5UFYvRCEQ] 2022-12-10 (土) 00:58:44
    • ☆3.5クロック60、☆4秋60、☆3.5クロ50、☆4.5ペルシカ50、☆3.5七花50戦闘力30078
      ヒーラー二人は最後の潜在能力突破が未達。
      スキルは各人5~7くらい。
      関数は演算補修2セット(ストレス修復+遠隔防御)、薬療増補3セット(緊急調合以外)、後は内訳忘れたけど協力会心と凍結弾2セットだったはず。
      最終戦はとにかくクロック死守して隙あらば秋さんのスキル叩き込んで敵ウォリをまず潰した。
      そうすればクロックへの負担がかなり軽くなるので後は流れで行ける。 -- [5NIOmjBWVuI] 2022-12-12 (月) 23:24:15
    • ★4.5纏枝60、★3七花60、★3.5クロック60、★5ペルシカ50、★4パナケイア50
      初期作戦能力28294。
      関数は
      ガードのチャンネル独占、ストレス修復、遠隔防御増幅、許容闘値増幅
      シューターのエール射撃
      メディックのフル稼働、緊急調合、倍速リロード
      だったはず。
      スキルレベルは纏枝MAX、七花クロック5、他2。
      回復マスも全部ショップに費やしてとにかく関数確保。
      耐久優先したけれど、これでも自分のクロックではちょっとひやひやさせられた。
      最終戦はオーバーロードで回復しなくなったけれど、普通に削り切れました。 -- [YS0c1lTKjbA] 2022-12-14 (水) 14:34:12
    • ★4クロック60、★3.5クロ60、★4ペルシカ50、★3フレネル50、★3フローレンス50
      初期作戦能力21221。
      関数は
      ガードのチャンネル独占 (OCで入手)
      シューターの凍結弾 4種
      メディックの薬量増補 4種 ※フル稼働、緊急調合が昇格2
      スキルレベルはクロック7、ペルシカ5、 クロ5、 フローレンス2、 フレネル1
      武装強襲の全弾発射-火力を装備

      運良く関数連鎖が揃ってギリギリ防ぎきれました。 -- [5ScfQzEXCWw] 2022-12-15 (木) 12:49:23
  • キー効率を分かる限りで記入しました。
    分からない、直した方が良い等があったら追記お願いします -- [ln13F4rJbvs] 2022-12-08 (木) 21:29:45
    • おつおつ -- [HKnebJ.fRW2] 2022-12-09 (金) 00:13:49
  • いまんとこフレーバーテキストは殆どSS取ってるけど、テキストに起こしてじゃまにならない行に非表示にして書いておけばいいかな?そこまで必要はないか? -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-08 (木) 22:53:12
    • 期待してるゾ! -- [NH6S/CwL6/.] 2022-12-09 (金) 17:35:33
      • 終わったよ!腕痛い! -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-14 (水) 22:50:31
  • 計算上21日間毎日230key分=4~5周回すれば17250を超える更に序盤で450もらってるはずだから毎日4周何度か5周でOK -- [acI0kOpkaok] 2022-12-09 (金) 00:36:06
  • 演算射撃隊(ハップル クロ アンジェ)、全員星4+スキル平均7レベ+構造脆化4セット(ここ大事) -- [5nG5zaQjxL6] 2022-12-09 (金) 01:52:37
    • レベルは60で大体3w戦力くらい、自分のパーティーによって関数ガチャ回すの方がいい(書き込む所間違えて申し訳ない) -- [5nG5zaQjxL6] 2022-12-09 (金) 02:01:24
  • キー効率、「1個入手するために必要なキー数」と「1キーで入手できる商品の個数」が混じってるような気がする……
    前者だと数字が低い方が「キー効率が良い」と言えると思うんだけど、DGCの方は逆転してるし後者だよね? -- [jM6s3WphSyM] 2022-12-10 (土) 17:25:03
    • 一応上の欄に訳注として記載してあるのですがかえって分かりづらくなってますかね
      いい感じの表記がないか考えてはいるんですが -- [ln13F4rJbvs] 2022-12-10 (土) 18:00:02
      • 定義はどっちかに寄せたほうがいいんじゃないかなとは思いますね
        自分も交換のために見に来たけど、特に最下段がどっちなのか一瞬困惑して、直感的に「数字が高い方が/低い方が美味い」ってわかるといいかなって -- [jM6s3WphSyM] 2022-12-10 (土) 18:03:40
      • どっちかに寄せるとどうしても0.02...みたいな変な値が生まれてしまうんですよね -- [ln13F4rJbvs] 2022-12-11 (日) 10:58:30
      • 訳注で入れるんでなく「キー換算」の所を「1個あたりの必要キー数」「1キーあたりの入手数」みたいにそのまま表記したらダメなんかな。両方がキー換算で表記されてるより多少分かりやすくない?まぁ結局定義が別々なのは解決しないから直感的に見やすくはならないんだけども。 -- [I9fl4IYIVSk] 2022-12-14 (水) 09:37:43
  • 主観で構わないから有識者ニキ、交換優先度も書いてもらえると助かる…
    ペンライト200の算法とかは罠だよね?
    ペンライト100のクロのメンタルの欠片も実は怪しい? -- [KKIaRjYhxTM] 2022-12-10 (土) 18:00:37
    • 欠片は長い目で見たら専用装備(のようなもの)にも必要だからむしろ必須じゃない?
      キー換算は課金量で優先変わるから無視するとして、プレイに影響が大きいのはスキルコア(増やすのに時間かかる)と家具コイン(毎日の好感度+素材)かなぁ。 -- [IhzpD2p8l8o] 2022-12-10 (土) 18:57:54
      • 専用装備なんてあるのか?MODとかじゃなく?
        欠片はメンタル拡張にかなりの数必要だし、それをわずかとは言え手に入れられるんだから必須だと思う。
        算法は個人的には確定でオレンジが出るってだけで取る価値があるな -- [.iXL4f4dkmc] 2022-12-10 (土) 19:25:52
    • 欠片はキー換算するとバカ高いけど、一日10回しかできない欠片探索とは別に手に入る。それをどうとらえるかによるんじゃないかな -- [ytMAsI2/2nw] 2022-12-10 (土) 19:03:53
    • 罠とか言ってるけど、じゃあ逆にその余ったキーを何に使ってるのかが聞きたいわ
      算法掘りでもしてるなら分からんでもないけど -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-10 (土) 22:23:09
    • リリース間もないし有り余ってるリソースなんて誰もないだろうから全部取り(間に合わないなら取捨選択)が安定でしょう。算法は欲しいセット効果を選んで交換できるから、30キー消費してハズレる確率と比べずとも雲泥の差よ -- [OhUSrpiB8PU] 2022-12-11 (日) 02:25:37
    • クロの欠片は5日分はやく成長するだけだから、それを許容できるなら取らなくていい。ランダム算法は7/10は当たりみたいなもんだし素で掘るよりは美味しい気はしてる -- [GJ2Dt7FWEE2] 2022-12-12 (月) 19:34:58
  • なんだろうもうちょっとノータイムで交換できる感じにしてほしいw
    純愛至上はほとんどスルーしそうw -- [69gBaWEtrPs] 2022-12-12 (月) 19:21:59
  • Exが1つしかステージ無いのはちょい寂しいなー… -- [HKnebJ.fRW2] 2022-12-12 (月) 22:52:05
    • EXという名のペンライト周回ステージだしねぇ… -- [Ym0Byu5XBwo] 2022-12-14 (水) 10:30:58
  • イベントの作戦中のイベントテキストをSSで撮った分を書き起こしました。追加するもよし整えてくれるもよし。これでまた世界の考察の助けになれば。 -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-14 (水) 22:52:12
    • ありがとう!中級浄化者同士の結構緩い人間関係好き。 -- [Qy3TgF7PjKc] 2022-12-14 (水) 23:12:47
    • 想像以上に文字数多かった。圧倒的感謝やでぇ -- [NH6S/CwL6/.] 2022-12-16 (金) 14:07:55
  • 再構築ジェネレータって何に使うんだ? -- [1etYfCOIQBg] 2022-12-16 (金) 21:41:16
    • 算法の能力値を再抽選するのに使います。ガチャチケットみたいなものですね。上級検索司令かそれ以上にありがたいものですよ。 -- [Qy3TgF7PjKc] 2022-12-16 (金) 22:47:39
      • thx. じゃあ確保しておいた方がいいか -- [1etYfCOIQBg] 2022-12-16 (金) 23:16:23
  • クロちゃんの戦闘後ミニキャラモーション結構長いな。そして可愛い -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-20 (火) 08:57:32
  • 純愛至上とファン限定交換終わり、平日はキー算法に投げて土日はフォロー御礼に回す
    キーはキーカード超過分だけ割って資源と欠片以外はイベントに使ったけど1週間残しくらいで交換終わった
    フォロー御礼は入手手段が少ないやつだとスキルEXPがいいかな -- [jM6s3WphSyM] 2022-12-22 (木) 20:02:01
    • キー効率考えると、どれも等倍の資源探索よりちょっとお得ってくらいだから、自分の足りないものを貰うのがいいね -- [XN3gHnC/lCw] 2022-12-23 (金) 09:27:41
  • 高難度忘れてた、危ない危ない -- [CHb5ZWbaViI] 2022-12-26 (月) 19:06:45
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Last-modified: 2023-01-04 (水) 14:52:55