オアシス Edit Edit

基地要素。ストーリー進行に応じて建築物が解禁され、時間経過でリソースを生み出してくれる。

建築物の設置数などは決まっており、最終形は誰でも同じになる(配置・強化順などは自由)。
開発進捗はホーム画面の「開発率」で表され、施工完了すると工場以外は細かいマネジメントが不要になる。
(リソースを定期的に受け取るだけでよくなる)

建築とそのレベルアップにはDGCに加え、プレキャスト(いわゆる建築資材)を消費する。
プレキャストは製造局・工場で生産できるほか、無限探査の各層クリア(10Mにつき3層)ごとに少量手に入る。
施工完了後も各種アイテムの材料として工場で使用される。

建築物 Edit Edit

名称配置数Lv上限生産物解説
司令部110-施設のレベル上限を増加させる。他施設強化の前提となる
天候シミュレーター11-ホーム画面・オアシスの背景、昼夜の基準時刻を設定できる
検索端末15基礎検索指令時間経過で基礎検索指令を生産する
LVを上げることで基礎検索(無料ガチャ)に一部の★2、★3が追加される
倉庫210-DGC・プレキャストの最大容量と、DGCの生産効率(銀行の効率)を増加させる
1機目をLv10まで強化すると、2機目を建てることができる
貿易所15-ショップの標準購買所の品揃えが強化される
枠数が増え、より等級の高いアイテムが並ぶようになる
製造局310プレキャスト時間経過でプレキャストを生産する
DGC銀行410DGC時間経過でDGCを生産する
工場16生産力時間経過で生産力を生産する
生産力はプレキャストや各種アイテムの生産加速に使用できる

育成の方針例 Edit Edit

まずは司令部を上げないと他の施設のレベルを上げる前提にすら立てないため
とにかく司令部を優先。

その後、常にプレキャストは不足気味になるだろうと思われるので製造局育成がベター。

最序盤こそDGCが上限を超え余るかのように思うが
序盤以降は常に不足してくるため、DGC銀行も疎かには出来ない。
DGCはキーで無限に回収出来るとはいえ、キーも貴重なので銀行を育てても損は無い。

倉庫は上限がきつくなったら適宜上げる。
工場も毎日使うと効率が変わってくる。
要は、本末転倒だが全部上げていきたいという形になる。
貿易所は他よりかは優先度は低め。

検索端末は基礎検索(無料ガチャ)で☆3入手のチャンスが生まれるため早く上げたいように思ってしまうが、
出現確率は非常に低いので無理してもそこまで利点は大きくないかも。個人の好みでどうぞ。
検索端末はレベル5が上限の代わりに素材がとても重く、実質司令部10位になる頃でないと達成は難しいかも。

いずれにせよ長い目で見れば全施設育てる事にはなるため、上げすぎてNGと言う物は基本無い。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 検索端末はLv5まで。その分ほかの施設の倍くらい消費が重たい -- [2Hsb6JRJkKw] 2022-12-01 (木) 12:59:58
  • 一度立てた施設は移動できるだけのマスエリアがあればそっちに動かして移動することが可能。
    現状すべての施設を建てるならほぼほぼ似たような配置になると思う。全部置けるのでご安心を。
    左上に司令部、右上に7ます3つに4マス1つ。左下の一番広いところに7マス5つ。
    ど真ん中は工場。その後ろに7マスと4マス1つずつ。あとは7マスだけと4マスだけになるはず。
    今後新たな施設が出たとしても4マスか何かしらの施設が無くなって(天候システムは無くなりそう)マスが開くか、
    あるいは新たな空きマスが生成されると思う。 -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-08 (木) 23:09:01
    • 2つ目の倉庫が解禁されたんだけど、工場と重なって建設できない。どうやって空きマスに移動させるの? -- [SsBqoSiGsHI] 2022-12-12 (月) 20:24:51
      • 自己解決。ドラッグで移動できるのね。 -- [SsBqoSiGsHI] 2022-12-12 (月) 20:38:05
  • 優先度だと司令部言わずもがな、製造銀行>工場倉庫>貿易検索かな? 工場はプレキャストも賄いやすくなるし -- [thiqI4TUKlA] 2022-12-09 (金) 19:00:33
    • 個人的には貿易所はちょっと優先度高い。オレンジの贈り物と算法効率上げるやつが売られる(多分)ので -- [jxDqbOvEnkI] 2022-12-12 (月) 21:16:28
    • 工場をある程度レベル上げたら倉庫のほうが優先度上かな。銀行育てば倉庫のDGC5%Up*2は結構ばかにならんし、レベル上げるコストが安い。工場は途中からコストが重すぎるのよ -- [BQhav0qZ8xc] 2022-12-12 (月) 21:44:46
  • オアシスの施設、移動できるの今更気づいたけど、正直必要な要素なのか微妙だねぇ。
    詰め詰めだからさほど自由度は無いし、施設の見た目が変わるわけでもないからオリジナリティも出ないし。
    むしろ移動できること気づかずに初期位置でバンバン置いておくと、編集操作が不親切なのもあって後で面倒になるすらある。 -- [FUfsnzoMkP6] 2022-12-24 (土) 09:02:44
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Last-modified: 2022-12-05 (月) 09:14:46