最終更新日時:2023-03-08 (水) 23:19:31

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基本情報 Edit

画像プロフィール
クロ.png名前クロ
レア度★3
職業ネット配信者
モデルCM.SL
企業サイバーメディア
誕生日2月14日
役割シューター
攻撃範囲4グリッド
能力タグ攻撃
CV愛美
実装日2022/12/07
入手方法上級検索
指向性検索【かまびす★センセーション】
詳細
CM.SLは、サイバーメディアがストリーミング配信市場のシェア独占を目的に開発した、ネットワーク配信専用人形である。可愛らしい外見と温和な性格の配信者が業界の大多数を占める中、それとは異なるアプローチとして、サイバーメディアはCM.SLの初期性格を率直かつ親しみやすいものに設定した。CM.SLにはハイエンドの感情計算モデルをベースに、最新の言語学習モジュールが搭載されており、短時間内に大量の流行ネットスラングを抽出することが可能。それによりインターネット上でのフレンドリーなコミュニケーションを実現している。

2058年、数か月におよぶ交渉を経たのち、クロは人形配信者の中でも類稀なる存在であるとして、「ニューラルクラウド」計画への参加を許された。噂では、クロとの交渉で最も困難だったのは、彼女に「配信禁止」と書かれた秘密保持契約書に同意させる点だったという。
 攻撃力成長演算力成長HP成長物理防御成長演算防御成長
★★★BACCC
★★★★BSCCC
★★★★★BSCCC
 初期★5 Lv60 初期★5 Lv60
最大HP1216+42510253+6254会心率0.20%5.00%
攻撃力68+23449+273会心ダメージ50%50%
演算力89+31605+369物理貫通37+12279+170
物理防御力21+7169+103演算貫通50+17352+214
演算防御力20+7166+101回避率0.20%5.00%
攻撃速度93140戦闘後HP回復163+76364+888
+

ステータス詳細

スキル Edit

パッシブスキル:キーボードライフル Edit

クロs1.pngキーボードライフル パッシブ -CD:-
Lv効果
1通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力50%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
2通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力54%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
3通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力58%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
4通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力66%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
5通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力67%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
6通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力73%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
7通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力79%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
8通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力85%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
9通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力92.5%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。
10通常攻撃または「弾幕」に60%の確率で1発の「弾幕」が加わり、通常攻撃を行うたびに最高で5発の「弾幕」が追加される。
「弾幕」:対象に通常攻撃を行うたびに、回避不可能な自身の演算力100%分の演算ダメージを与える、このダメージは、関数などの特殊な手段で会心にできる。

オートスキル:前方フルパワー注意 Edit

クロs2.png前方フルパワー注意 オート チャージ8秒CD:12秒
Lv効果
1持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力40%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力160%分の演算ダメージが加わる。
2持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力43.2%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力172.8%分の演算ダメージが加わる。
3持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力46.4%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力185.6%分の演算ダメージが加わる。
4持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力49.6%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力198.4%分の演算ダメージが加わる。
5持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力53.6%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力214.4%分の演算ダメージが加わる。
6持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力58.4%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力233.6%分の演算ダメージが加わる。
7持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力63.2%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力252.8%分の演算ダメージが加わる。
8持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力68%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力272%分の演算ダメージが加わる。
9持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力74%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力296%分の演算ダメージが加わる。
10持続的なホーミング攻撃で、対象に0.2秒ごとに自身の演算力80%の演算ダメージを与える。3秒間持続。スキルのホーミングがすべて終わると、さらに自身の演算力320%分の演算ダメージが加わる。

必殺技:ライトニングフィニッシュ Edit

クロs3.pngライトニングフィニッシュ 必殺技 -CD:30秒
Lv効果
1範囲を選択して手榴弾を投げ、範囲7グリッド内の敵全員に自身の演算力100%分の演算ダメージを与え、5秒間持続する「雷撃エリア」を生成する。
「雷撃エリア」:エリア内の敵が味方からの非派生ダメージを受けるたびに、クロの演算力30%分の演算ダメージ「派生」が追加で加わる。
2範囲を選択して手榴弾を投げ、範囲7グリッド内の敵全員に自身の演算力125%分の演算ダメージを与え、5秒間持続する「雷撃エリア」を生成する。
「雷撃エリア」:エリア内の敵が味方からの非派生ダメージを受けるたびに、クロの演算力39%分の演算ダメージ「派生」が追加で加わる。
3範囲を選択して手榴弾を投げ、範囲7グリッド内の敵全員に自身の演算力150%分の演算ダメージを与え、5秒間持続する「雷撃エリア」を生成する。
「雷撃エリア」:エリア内の敵が味方からの非派生ダメージを受けるたびに、クロの演算力48%分の演算ダメージ「派生」が追加で加わる。
4範囲を選択して手榴弾を投げ、範囲7グリッド内の敵全員に自身の演算力175%分の演算ダメージを与え、5秒間持続する「雷撃エリア」を生成する。
「雷撃エリア」:エリア内の敵が味方からの非派生ダメージを受けるたびに、クロの演算力57%分の演算ダメージ「派生」が追加で加わる。
5範囲を選択して手榴弾を投げ、範囲7グリッド内の敵全員に自身の演算力200%分の演算ダメージを与え、5秒間持続する「雷撃エリア」を生成する。
「雷撃エリア」:エリア内の敵が味方からの非派生ダメージを受けるたびに、クロの演算力66%分の演算ダメージ「派生」が追加で加わる。

算法スペース Edit

攻撃性安定性特異性
🔒🔒
🔒🔒🔒🔒
🔒×××🔒×
🔒×××××

ギフト Edit

プラモデルケーキ詰合せストラップ--
プラモデルケーキ詰合せストラップ--
お二人様セットビジネスセット蜂蜜--
お二人様セットビジネスセット蜂蜜--

親密度 Edit

スキル1:メンタル活性化
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
演算力+7演算力+16演算力+27演算力+40演算力+55
スキル2:ロバストネス
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
HP+170HP+380HP+650HP+960HP+1320
スキル3:共同戦線
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
与ダメージ+0.5%与ダメージ+1%与ダメージ+2%与ダメージ+3.5%与ダメージ+5%

メンタル映写 Edit

+

拡張映写「キーボード戦士」

+

究極映写「ネットを駆ける少女」

背景 Edit

+

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ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

対単体向きの高DPS演算シューター
イベント「ただいま配信中!」と共に実装された★3演算型シューター。

単体に次々と追撃を発生させ、凄まじいダメージを出すのが特徴。非常に優秀なアタッカー。
通常攻撃時に60%の確率で「弾幕」(;゚Д゚) が発生し、回避不可の演算ダメージを追加できる。(リザルトではまとめて通常攻撃扱い)
関数によって会心可能で、弾幕からも確率で次の弾幕に繋がるため、通常攻撃でも打点・手数を確保しやすい。
オートスキルでは対象に3秒間、0.2秒ごとに演算ダメージを与えるホーミング状態になり、3秒維持できれば追加の演算ダメージを与える。
対象が倒れる、牽制されるなどでホーミングが中断されなければ14回+追撃で15回ヒットになり、総ダメージも優秀。
必殺技では指定位置+周囲1グリッドに演算ダメージを与え、非派生ダメージに反応して演算ダメージを追加する「電撃エリア」を設置する。
ボスや密集地帯に投げつけ、続けて自身のオートスキルや味方の攻撃を重ねることで、爆発的なダメージを発揮できる。

総じて単体への演算ダメージに優れ、手数が多いほど誘発するシューター関数、プロトコルを強く扱うことができる。
ホーミングが中断されるとオートスキルの火力を大きく損ねるため、対多数は苦手。
初期実装のハッブルとは弱点を補完しあえる良い相方で、あちらに攻撃速度を盛ることで電撃エリアとのシナジーも狙える。

小ネタ Edit

芸能人形に強いサイバーメディアが、配信業界で覇を唱えんと産み出したハイエンドモデル。
繊細な手、可愛らしい外見、強力なAIと、相当に気合を入れて端正込めて美少女人形配信者を作り上げた……のはいいのだが、
開発者どもは何をトチ狂ったのか、「究極の配信用アルゴリズム獲得のため」と大量のネットスラングを数か月以上かけて学習させてしまったのである。

結果、出来上がったのは…
「なにジロジロ見てんのよ、このキモオタども!さっさと服よこせっての!」
美少女のガワにネット民のクソな部分を詰めこんだ「歩く火炎瓶である。そりゃそうだよ……
あちこち火をつけて自分もたいへんよく燃える。

調教の後になんとか配信事業がスタートした直後は、本人の柄じゃないキャラを強要された上に、大手のゴリ押し扱いでネット民の評判は散々。
高い金かけて作った人形は半ば失敗作状態で事業は大赤字と会社からも詰められ、クロは日に日にストレスを積もらせていく。
そして……奴は弾けた……

#美少女配信者突如ガチギレ #リスナー名指しでフルボッコ #イキリ勢泣かされログアウト #配信人気ランキング1位獲得後にBAN

当然、配信事業は停止され、クロ自身も「失敗作」として廃棄処分寸前まで行っている。
ブチギレ配信の話題性に勝機を見出したマネージャーに買い取られ、共に退社。
その後は今の配信スタイルでうまくやっていくことに成功したもののの、フリーになってからしばらくは厳しい生活が続いたそうな。
その苦労人時代の経験か、奇妙な含蓄を見せることも。

なんだかんだでそこらの人形とは桁の違うハイスペックぶりは伊達ではなく、
人形離れした柔軟な発想と高い演算能力でオペランドを巧みに操り、中位浄化者が率いる部隊を相手に大立ち回りを演じる。
セクターを逃げ回る中、七花と出会い、互いが互いの熱烈ファンであることを知る。
その後、専属マネージャー(仮)として七花の復活ライブを成功させてセクター全体を味方につけることに成功。
大量の投げ銭オペランドと自身の貯蓄を推しに捧げ、浄化者を文字通りぶっ飛ばして空の星へと変えた。

その後、オアシスへ向かう七花と同行する形で追放者と合流した。
もちろん早速教授に暴言を浴びせている。

編成画面や戦闘準備の配置画面でつまむと派手に暴れてパンモロする。ファンサービス。

+

ドールズフロントラインでは...

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • めっちゃ可愛いんだけど服にデカデカと書かれた無理で笑ってしまうw -- [I9fl4IYIVSk] 2022-12-07 (水) 16:22:39
  • お試し使用で必殺見てみたけど、これ手数タイプの味方が居ないとなかなかに微妙な火力っぽいな…。逆に言えば手数が稼げるとやばい。 -- [UGdYNkPeX3g] 2022-12-07 (水) 18:37:42
    • センタウレイシーの必殺とかと重ねるといい感じ -- [NLTDfloOzVM] 2022-12-07 (水) 19:54:25
    • 割と関数でどうにかなる -- [.0ud6dANhB6] 2022-12-07 (水) 20:38:02
  • 一応自分のパッシブスキルと必殺技スキルで噛み合うようになってるのかな? -- [koJu4BihzFA] 2022-12-07 (水) 20:19:21
  • センタウレイシー2!坂口1!…クロをお迎えできない、だと -- [639fGdyNoV6] 2022-12-07 (水) 23:16:31
  • がっつり減る時と全然減らない時があると思ったらs3癖があるのね。演算シューター同士でハッブルと組ませてたけど微妙なのかな。 -- [HKnebJ.fRW2] 2022-12-07 (水) 23:30:53
    • 現状だとベストじゃないかな。
      この後出てくるキャラの方がこのwikiのリンク貼られてる記事に書いてあった。 -- [VpUAzow48ww] 2022-12-07 (水) 23:49:42
      • お、なるほど。見てくるわ -- [HKnebJ.fRW2] 2022-12-08 (木) 00:06:28
    • 相方はイアハートがいいらしいよ -- [ASLJ/z5G/JE] 2022-12-08 (木) 00:57:37
  • 圧倒的なクソださシャツで草ァ!
    でもコイツはそういう事やるヤツとも思う不思議 -- [MpX85h5kO1Q] 2022-12-08 (木) 01:51:19
  • 登場の仕方がかわいいw -- [uTgEGaprRxI] 2022-12-08 (木) 07:23:04
  • スキル1の解釈は、1回の通常攻撃に「弾幕が1〜5個追加される」という解釈で良いのでしょうか、あるいは通常攻撃を繰り返すごとに弾幕が一つずつ増えていくということでしょうか -- [8BDDy7JMZBg] 2022-12-09 (金) 00:08:37
    • 60%の確率で「弾幕」が発生し、その「弾幕」でも確率60%で「弾幕」が発生する、ってことじゃないかな?
      60%引きづければ「弾幕」追加されるけど、最大で5個だよと -- [3TjINGKAHe.] 2022-12-09 (金) 13:56:07
  • 宿舎のSD、めちゃくちゃパンツ見えるな…… -- [2UHyvxP5Gfk] 2022-12-10 (土) 06:13:19
  • 編成するとゆっくり落ちてくるの見てなんか笑ってしまった -- [5RaCpoLK62c] 2022-12-10 (土) 08:50:28
  • 対ボス戦だとめちゃ強いな。スキル2とスキル3でゴリゴリ削っていく -- [BH5TmKvZllc] 2022-12-10 (土) 10:42:02
  • メンタル拡張進んでるからなのか結構火力出るな -- [9Ai/0WDxJEs] 2022-12-11 (日) 00:03:55
  • ドルフロの戦術人形MDRとクロって同一人物なのか同一モデルの別人なのか
    製造過程を見ると同一人物っぽいが、するとお前戦術人形やってたのはいつだよっていう -- [na0PpK/afqE] 2022-12-15 (木) 00:29:08
    • ニューラルクラウド計画の事故でロストしたメンタルがクロ、バックアップしてたかなんかで現実世界に残ったメンタルがMDR(マグラシアで活動した記憶、というか体験そのものが無い)。...って認識でいるけど実際どうなんだろ? -- [Qy3TgF7PjKc] 2022-12-15 (木) 00:57:53
    • ニューラルクラウドのサーバーにあげられたのがクロで
      クロをモデルに戦闘用に調節したのがMDRだと思ってるけど
      このゲームとドルフロの関係はIOP社による戦闘用の改修の有無だと判断してる -- [LzyjzO0DaN.] 2022-12-16 (金) 17:14:08
    • 同モデルの後期型アッパーバージョンがMDRじゃないかなあ。あっちで一応優秀とストーリーで言及されてる人形が57年以前の第一世代人形とは思えないし
      例として同年代生まれのセキュリティ人形ベティ(IDW)はドルフロの時代では割かしポンコツ扱い -- [ytMAsI2/2nw] 2022-12-20 (火) 02:11:57
    • 2058年に製造されてNC計画後の第二世代の製造時に元のCM.SLから改修された感じかな?
      作品の違いがあるからアレだけど、七花の存在の匂わせはなくともアイドルプロデュース系がMDRの時に話は出てたから、もしかするともしかするかもしれない -- [fLMjEniNYD2] 2023-01-04 (水) 09:24:30
  • ほぼ一人で浄化者手玉にとっててすごいオアシスの誇りだよ誇り -- [05JVpAWNWuc] 2022-12-15 (木) 21:43:11
  • はぁ〜MDR可愛いよ可愛い -- MDR大好き人間[2p.BoIKckPY] 2022-12-16 (金) 06:21:32
  • 弾幕の会心は算法でも出せる? -- [1DIaLDGVerI] 2022-12-17 (土) 12:00:38
  • 足太いね💗 -- [uZz4z99FmIs] 2022-12-20 (火) 00:56:11
    • 太くねぇって! -- [i2xpkaVS3BU] 2022-12-20 (火) 02:00:19
  • 他のドルフロ同型の子は、なんとなくそれっぽいとか、見た目そっくりやな程度だけど、こいつだけはまんまMDRやんけw -- [mlc7I9IBhgY] 2022-12-29 (木) 23:40:29
    • まぁテキスト的に特注ワンオフ機みたいだしね… -- [cdv5TJNw8js] 2023-01-08 (日) 10:11:51
  • ファイル5の彼女はそう信じていたっていうのが不穏すぎる。 -- [.Gx00zj2rc6] 2023-01-02 (月) 18:05:49
    • 正直閉塞感が凄いんで一旦どこかで外部と連絡は取れるようになって欲しい。流石にこれが数年も続いたら息苦しい -- [8N2zVWRFGq2] 2023-01-09 (月) 16:20:17
    • 「信じている」じゃなくて「信じていた」なのがなんとも不穏……未来から視点じゃないとこのコメントできないって…… -- [oLIpQRwT3rg] 2023-02-16 (木) 06:51:03
  • 時間は違うけど、まあ・・・ってボイスの意味するところがよくわかんない。 -- [yA06WcmpQE6] 2023-01-28 (土) 01:52:26
    • ①昼の時間帯限定のセリフであること②拡張映写の「毎晩きっかり配信開始~」のセリフからして、「(いつも配信は夜だけど暇だから)時間は違うけど、まあ(配信しようかな)」という感じのことを言おうとして、その途中で教授(かほかの誰か)が自分の携帯触ってるの見つけたんだと思われる -- [oLIpQRwT3rg] 2023-02-16 (木) 06:58:04
      • 得心がいったわ。ありがとう -- [yA06WcmpQE6] 2023-03-19 (日) 11:47:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2023-03-08 (水) 23:19:31