ボニー
- 医療人形なのにヒーラーじゃなくてタンクなの意外よね。 -- [LTlu.4nYQV2]
- この子強そうなんだけど、育成コストがなー -- [HKnebJ.fRW2]
- 必殺の優先順位とヘイトコントロールの音楽性の違いでクロックよりもこっちを優先しちゃった。シールド系関数を積み込んでペルシカのアクティブスキル当て続ける環境にするとシールドだけで全体体力の半分とかよくわからない状態になる。 -- [UGdYNkPeX3g]
- HPシールド系関数揃えると無限に白バーが溜まり続けるのがいい、医療でリジェネ系が出てくればもっと活躍出来る様になるかも -- [5bvsUuLP4MQ]
- 作ってから背丈が足りない事に気づくとか最終生命割とお茶目だな -- [MXq53rU5D06]
- 一見強そうなのだけどタンクなのにヘイト稼ぎが出来ないので育成を躊躇している -- [ytMAsI2/2nw]
- ガードなのになぜか★5で会心率10%になる幼女。ちなみに他のガードは0% -- [jxDqbOvEnkI]
- 砂盤回廊だとボニー+フローレンスでシューターをフォローする編成が非常に使いやすく40層まで快適に走り抜けることが出来たりした
育てきれば武装刻印の無い現在でもエンドコンテンツレベルまで通用する優秀な幼女 -- [.0ud6dANhB6]
- 高難易度コンテンツで使ってる人もいるのを見た。クロトと並んで火力枠に入ったりする貴重な盾 -- [wdeJObMST/Y]
- 推しだったので自分も最後まで高難易度コンテンツに投入してたけどボニーが完全に特効だった協力作戦以外だと殆ど見てないしもしかして自分の事かもしらん
クロトも刻印ⅢLv30まで育ててあったけどまずボニーから出してそのまま行けてしまう事が殆どといった感じだった あとガードの単純な硬さが重要だったり集中砲火が邪魔だったりするケースだとクロトより回避パ適性が高くなることもあると思う -- [q9vrEhv6tSw]
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