工場 Edit Edit

第3セクター3-6(標準)クリア後に開放される生産施設。
DGCはもちろん、作戦EXPや算法など育成に関わる各種アイテムの他、プレキャストや基礎検索指令、ギフトなどの基本的なアイテムまで生産できる。

基本仕様 Edit Edit

工場では、オアシス内の施設としての「工場」によって生み出されている「生産力生産力」を使用する。
工場のレベルアップで生産力生産速度(ややこしい)が伸びるほか、倉庫のレベルアップで生産力の貯蓄量も増える。
画面右上の[+]マークをタップすることで、石英砂を消費して生産力を補充することができる。
回数は1日2回までで、1回につき生産力500補充。初回は石英砂20、2回目は石英砂50を消費する。

工場で生産されるアイテムには必要な素材と製作時間が設定されており、
「生産力」を消費する事で、生産にかかる時間を一瞬で終わらせる「クイック採掘(生産)」や、生産の時間短縮ができる。

Ver:1.3.0.23現在、7か所あるうちの2つの生産ラインについて未開放と表記されている。
そのため、今後のアップデート次第でさらなる生産ラインが増える可能性あり。

factory.jpg
素材が足りなくて「在庫切れ」と書かれている場合でも、工場で生産できる〇〇データやプレキャストは自動で作ってくれるため、
どのラインも常に何かしら作っている状態にしておくと良い。とりあえず最大数セットしておこう。
(算法パーツが必要なアイテムを作る場合は素材の用意が必要)

factory1.jpg
↑左下の生産リスト(枠内)を開くと、生産リストが表示される。

factory2.jpg
必要な生産力がある場合、『今すぐ完了』を押すことで時間の短縮が可能。

factory3.jpg
生産ラインを使用中であっても、個数を指定して生産力を使ってクイック採掘/クイック生産を行うことが可能。

生産施設 Edit Edit

採掘場 Edit Edit

DGC、プレキャスト、生産用素材を生産できる。
他ラインで扱う生産素材を時間経過で生み出すため、ここの稼働に素材は必要ない。

人形のレベルアップのほか、強化刻印に大量のDGCを利用するため、レベルアップと刻印強化中はDGCの生産が多いほか、算法強化を目指す場合は大量のブレキャストがいる。
また、刻印強化EXPはスキルXPと違って生産メインの希少品のため、データを伸ばして生産を急いで行くのも手。

採掘品目生産量採掘時間クイック採掘解放条件
DGC120002:00:00100/1回工場解放時
プレキャスト5002:00:00100/1回工場解放時
下位八面データ100:02:005/3回工場解放時
下位立方データ100:02:005/3回工場解放時
下位三角データ100:02:005/3回工場解放時
中位立方データ100:04:0010/3回
中位三角データ100:04:0010/3回
中位八面データ100:04:0010/3回3-9(標準)
上位立方データ100:06:005/1回3-10(標準)
上位八面データ100:06:005/1回3-11(標準)
上位三角データ100:06:005/1回3-12(標準)

物資生産ライン Edit Edit

作戦EXP、基礎検索指令、算法関係のアイテムなどの育成アイテムを制作できる。
基本的には1個当たりの生産時間は短めに設定されているため、素材がある時に大量に生産開始して放置しても良いし、必要な時に随時生産しても良い。
基礎検索指令ではメンタルボックスが入手できる希少な機会があるため、常駐物資のコアや誓約の指輪が欲しいなら生産していくといい。
作戦EXPは資源ステージでメンタルを稼がないとLv70のまま中途半端に止まってしまうので、100万を超えているような場合は無理に生産せず、メンタルボックスを狙ったほうがコアの見逃しをせずに済む。
算法関係は会心率・攻撃速度・スキル速度などの直接戦闘力に関わるので、作戦EXP・基礎検索・算法関係など、状況に応じて生産するものを変えていくのがいい。

生産品目素材1素材2素材3生産時間クイック生産解放条件
作戦EXP*100下位立方データ×3下位三角データ×2下位八面データ×21:001/1回工場解放時
作戦EXP*600下位三角データ×9中位三角データ×7上位立方データ×66:005/1回工場解放時
基礎検索指令下位立方データ×12下位三角データ×12下位八面データ×120:303/7回工場解放時
再構築ジェネレータ算法パーツ×150プレキャスト1000:304-13(標準)クリア
非セット橙色算法算法パーツ×50プレキャスト×206:00工場解放時
2セット橙色算法算法パーツ×100プレキャスト×5012:004-8(標準)クリア
3セット橙色算法-α算法パーツ×150プレキャスト×10024:005-1(標準)クリア
低周波算法増幅器算法パーツ×2プレキャスト×201:004-13(標準)クリア
高周波算法増幅器算法パーツ×10プレキャスト×1003:004-13(標準)クリア
算法素材箱-α中位三角データ×30上位立法データ×30DGC×100001:00:005-15(標準)クリア

ギフト工房 Edit Edit

3-12(標準)クリアで解放される、ギフトを制作できる生産ライン。

時間効率・生産力効率にレアリティ差は無いが、品目によって各データの消費量が微妙に異なる。

生産品目素材1素材2素材3生産時間クイック生産解放条件
ギフト(青)下位立法データ×4~10下位八面データ×4~10下位三角データ×4~1000:20:00/回
ギフト(紫)中位立法データ×6~12中位八面データ×6~12中位三角データ×6~1200:38:0032/回
ギフト(橙)上位立法データ×12~20上位八面データ×12~20上位三角データ×12~2001:39:00/回

情報封縅センター Edit Edit

4-14(標準)クリアで解放される、先端以上の突破キット、スキルコア、スキル素材箱を制作できる。
突破キットは下位コアを消費するのであまり頻繁に使わない。
また、スキル素材で入手できるスキルXPは資源周回でも得られるほか、人形は作戦EXP+人形のメンタル欠片の三強化が必要なので、スキルEXPが足りているときはブレキャストを他に回すのも手。

生産品目素材1素材2素材3生産時間クイック生産解放条件
先端突破キット・メディック特級突破キット・メディック×3中位立方データ×15上位八面データ×136:00
先端突破キット・ユニーク特級突破キット・ユニーク×3中位三角データ×15上位三角データ×136:00
先端突破キット・シューター特級突破キット・シューター×3中位立方データ×15上位立方データ×136:00
先端突破キット・ガード特級突破キット・ガード×3中位八面データ×15上位立方データ×136:00
先端突破キット・ファイター特級突破キット・ファイター×3中位三角データ×15上位八面データ×136:00
スキルコア中位三角データ×26中位八面データ×34プレキャスト×3004:00:00
スキル素材箱中位八面データ×20プレキャスト×100DGC×600040:00

兵器工廠 Edit Edit

武装刻印に関するアイテムと、特級突破キットを制作できる。
刻印突破コアはもちろんのこと、刻印EXPに関してはここが生産の拠点となるので、突破キット確保後は定期的に刻印EXPを回していきたい。

生産品目素材1素材2素材3生産時間クイック生産解放条件
刻印突破コア刻印コアの欠片×30プレキャスト×1000上位八面データ×1003:00:00
刻印強化EXP*10スキルEXP×300プレキャスト×300中位立法データ×302:30:00
特級突破キット・メディックサンプルデータ・メディック×4000プレキャスト×100中位立法データ×102:00
特級突破キット・ユニークサンプルデータ・ユニーク×4000プレキャスト×100中位八面データ×102:00
特級突破キット・シューターサンプルデータ・シューター×4000プレキャスト×100中位立方データ×102:00
特級突破キット・ガードサンプルデータ・ガード×4000プレキャスト×100中位八面データ×102:00
特級突破キット・ファイターサンプルデータ・ファイター×4000プレキャスト×100中位三角データ×102:00

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  • 日課で全ライン生産回数フルで稼働するけど素材在庫切れだろうが基礎検索指令20くらい生産できるの嬉しい、メンタル欠片のたまに検索指令でとれるし -- [QGlG1mJSqI6] 2022-12-25 (日) 04:04:08
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Last-modified: 2024-02-17 (土) 11:05:44