役割とは Edit

本作では個性的な人形達を選んで「部隊編成」を行い、探索や捜索・最終に挑みます。
人形達はその性能・特性によって下記の5種類の役割に大別され、
組み合わせによって部隊の強さも特性も大きく変わります。

ガード Edit

高い防御力を活かして盾役となり戦線を維持したり後衛を守る、防御重視の人形です。
攻撃力こそファイターに劣りますが、戦線維持の要的な存在ともなります。

シューター Edit

長い射程距離を持つ後方支援型の人形です。
概して防御力は低く近距離戦も苦手ですが、上手くハマれば一方的に敵をアウトレンジ攻撃できます。

ファイター Edit

前線もしくは近距離で高い攻撃力を発揮する近距離攻撃型の人形です。
移動速度も速い傾向にあり、敵陣に斬り込んでの爽快な戦いを楽しめます。

ユニーク Edit

形に縛られない個性的な特性を持った人形ですが、概して支援戦闘向けです。
人形毎の性能や特性・スキル・射程距離等を把握した上で、ユニークならではの個性を引き出しましょう。

メディック Edit

回復担当の人形です。
余程の戦力の低い敵が相手でない限り、回復マスのみでは回復が追いつかないため重要な存在といえます。
回復以外にもバフなど特殊能力を持った人形も多く存在しますので、有効活用しましょう。
行動ルーティンとしては回復のみを行うわけではなく*1、通常攻撃の合間にオートスキルで回復を行うため、通常攻撃が敵に届かない場合は索敵して動きます。

編成について Edit

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部隊編成は、作戦準備画面の「部隊編成」ボタンを押す事で行えます。
編成は人形をドラッグ&ドロップする事で行い、完成した編成には任意の部隊名を付けて最大8部隊まで保存できます。

特定の役割が有利になるステージもあり、そういうステージでは作戦準備画面内に
緑色のバナーで「〇〇優勢」と表示されますので、攻略に有利な編成を呼び出して素早く編成を切り替え、効率的に探索していきましょう。

編成の保存・呼び出し方法 Edit

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部隊編成を保存・呼び出しを行うには上画像の箇所を押せば可能なのですが、
2つめ以降の部隊を新規編成する際は、予めリストから編集したい部隊編成を呼び出して編成・保存しましょう。
編集を終えて閉じると部隊編成は保存されます。
(既に表示されている部隊を編集しても、その部隊の編成が上書きされるだけです)

また、部隊編成数は上記の通り最大8部隊まで保存できますが、現時点では課金による保存数増加はありません。

予備メンバーについて Edit

部隊編成時、最初から戦闘に投入するメンバーとは別に予備枠で人形を配置する事もできます。
予備枠はゲーム進行に応じて最大3人まで増加し、戦闘開始前のメンバー入れ替えも可能です。

支援人形の活用 Edit

部隊編成時、他のプレイヤーの人形を「支援人形」として呼び出し使用する事も可能です。
但し、支援人形を使うにあたっては以下の注意点があります。

  • ストーリーに限り「1日あたり5回まで」と「同じ人形を呼び出せるのは1日1回まで''」という使用制限があります(撤退時はノーカウント)
    • なお、EXPなどの採集クエストにおいてはこの制限がなく、自由に何度でも呼び出せます
  • 支援人形のレベル・各種性能は、プレイヤーが所有している人形の最高レベルに同期されます。
    • つまり「他の人のズバ抜けて強力な人形を借りて楽々勝利!」という、ドルフロではやれたプレイはできません。
  • フレンド登録していないプレイヤーの人形も支援依頼可能です。

 



*1 例外としてジンはパッシブの作用で回復のみを行う

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Last-modified: 2022-12-10 (土) 15:25:06