最終更新日時:2025-04-19 (土) 18:07:08
Index:全キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ
基本情報 †

画像 | プロフィール |
 | 名前 | 星寰 |
レア度 | ★3 |
職業 | 宇宙飛行士 |
型番 | UE-921T |
企業 | スヴァローグ重工 |
誕生日 | 4月12日 |
役割 | ファイター |
攻撃範囲 | グリッド |
能力タグ | 攻撃 |
CV | 劉セイラ |
実装日 | 2024/08/21 |
入手方法 | 上級検索 |
詳細 |
UE-921はコードネーム「九天計画」と呼ばれる航空宇宙探査プロジェクトのために、スヴァローグ重工のアジア部門によって研究開発された宇宙探査用人形だ。本モデルのプロトタイプであるUE-921T「星寰」は、地元の宇宙開発基地を拠点に、高エネルギーのコーラップス放射線と無重力下における人間の適応性、地球近辺を漂うスペースデブリ除去の実現性、そして宇宙用のパワードスーツとカプセル型キャビンの操縦テストなどの実験に携わっている。星寰はバランスの取れた優秀なパフォーマンスで、各種テストを完璧に近い成績でパスし、いくつかの試作人形の中から頭角を現し、その後のモデル改良に向けた訓練に加わった。
星寰がニューラルクラウド計画に参加した理由は詳しくはわかっていないが、スヴァローグ重工と42Labが結んだ技術協定の一環だとされている。中には、プロジェクトに予想外の事態が起きたためだと噂する者も。 |
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★★★ | C | A | C | C | C |
★★★★ | C | S | B | C | C |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★5 Lv60 | | 初期 | ★5 Lv60 |
最大HP | 1682+2141 | | 会心率 | 10%+9% | % |
攻撃力 | 56+69 | | 会心ダメージ | 50% | 50% |
演算力 | 87+87 | | 物理貫通 | 46+16 | |
物理防御力 | 53+18 | | 演算貫通 | 57+19 | |
演算防御力 | 52+18 | | 回避率 | 5% | % |
攻撃速度 | 80 | | 戦闘後HP回復 | 224+233 | |
ステータス詳細
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★★★ | C | A | C | C | C |
★★★☆ | C | A | C | C | C |
★★★★ | C | S | B | C | C |
★★★★☆ | | | | | |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★2 Lv25 | ★3 Lv35 | ★4 Lv45 | ★5 Lv60 |
最大HP | 1682+2141 | - | 4410+3669 | 8372+6809 | |
攻撃力 | 56+69 | - | 159+128 | 233+196 | |
演算力 | 87+87 | - | 235+171 | 342+270 | |
物理防御力 | 53+18 | - | 150+52 | 219+100 | |
演算防御力 | 52+18 | - | 147+51 | 215+98 | |
攻撃速度 | 80 | - | 80 | 96 | |
会心率 | 10%+9% | - | 10%+9% | 10%+9% | |
会心ダメージ | 50% | - | 50% | 50% | |
物理貫通 | 46+16 | - | 128+44 | 187+86 | |
演算貫通 | 57+19 | - | 158+55 | 230+105 | |
回避率 | 5% | - | 5% | 5% | |
戦闘後HP回復 | 224+233 | - | 224+1183 | 371+1805 | |
スキル †

パッシブスキル:プロミネンス †

Lv | 効果 |
1 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力15%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
2 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力16.2%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
3 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力17.4%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
4 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力18.6%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
5 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力20.1%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
6 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力21.9%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
7 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力23.7%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
8 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力25.5%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
9 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力27.8%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
10 | パワードスーツに身を包むことで、星寰のスキル効果が高まる。開幕時にパワードスーツを9秒間着用する。 星寰の通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身は「助燃」効果を1スタック獲得する。 スーツ着用後:味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、自身の「助燃」効果が2スタック増加する。さらに通常攻撃がランダムの敵の間を跳ね返るようになり、会心可能な自身の演算力30%分の演算ダメージを3回与える。このダメージは回避されない。 |
オートスキル:コズミックテンペスト †

[添付] | コズミックテンペスト | オート | | CD:12s |
Lv | 効果 |
1 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力270%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力135%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
2 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力291.6%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力145.8%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
3 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力313.2%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力156.6%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
4 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力334.8%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力167.4%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
5 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力361.8%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力180.9%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
6 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力394.2%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力197.1%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
7 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力426.6%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力213.3%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
8 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力459%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力229.5%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
9 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力499.5%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力249.8%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
10 | スーツ着用前:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力540%分の演算ダメージ「燃解」を3回与える。同時に「助燃」を最大20スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 スーツ着用後:対象に連続射撃を行い、会心可能な自身の演算力270%分の演算ダメージ「燃解」を6回与える。同時に「助燃」を最大30スタック消費し、消費した「助燃」1スタックにつき、各攻撃に会心可能な自身の演算力5%分の演算ダメージ「燃解」が加わる。 |
必殺技:サテライトフォール †

Lv | 効果 |
1 | 即座にパワードスーツを着用し、アーマーを獲得。さらに会心率+10%、6.4秒間持続。必殺技を放つと同時に敵全員に燃解を1スタック付与し、星寰は自身の演算力500%分のHPシールドを獲得。パワードスーツを脱ぐと、敵全員に燃解を1スタック付与する。 |
2 | 即座にパワードスーツを着用し、アーマーを獲得。さらに会心率+12.5%、7.8秒間持続。必殺技を放つと同時に敵全員に燃解を1スタック付与し、星寰は自身の演算力625%分のHPシールドを獲得。パワードスーツを脱ぐと、敵全員に燃解を1スタック付与する。 |
3 | 即座にパワードスーツを着用し、アーマーを獲得。さらに会心率+15%、9.2秒間持続。必殺技を放つと同時に敵全員に燃解を1スタック付与し、星寰は自身の演算力750%分のHPシールドを獲得。パワードスーツを脱ぐと、敵全員に燃解を1スタック付与する。 |
4 | 即座にパワードスーツを着用し、アーマーを獲得。さらに会心率+17.5%、10.6秒間持続。必殺技を放つと同時に敵全員に燃解を1スタック付与し、星寰は自身の演算力875%分のHPシールドを獲得。パワードスーツを脱ぐと、敵全員に燃解を1スタック付与する。 |
5 | 即座にパワードスーツを着用し、アーマーを獲得。さらに会心率+20%、12秒間持続。必殺技を放つと同時に敵全員に燃解を1スタック付与し、星寰は自身の演算力1000%分のHPシールドを獲得。パワードスーツを脱ぐと、敵全員に燃解を1スタック付与する。 |
算法スペース †

攻撃性 | 安定性 | 特異性 |
| | | 🔒 | | 🔒 |
| | 🔒 | 🔒 | 🔒 | 🔒 |
🔒 | × | 🔒 | × | × | × |
🔒 | × | × | × | × | × |
ギフト †

◎ |
 |  |  | - | - |
中華まん詰合せ | ボトルシップ | 中華まん | - | - |
△ |
 |  |  | - | - |
コーヒー | ビジネスセット | おでん | - | - |
親密度 †

スキル1 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル2 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル3 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
メンタル映写 †

コスモノートFW-401
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「装備の気密性OK、スラスターの角度OK…コスモノートFW-401、出発!」

参宿の素顔
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「あははっ!教授ってば、この姿になってから面白い顔してる。でもこれから見る景色は、もーっとビックリするよ!」

春宵のネオン
人形たちが思い思いの服装に着替え、爆竹と花火の音に包まれる中、往く年に別れを告げる。賑やかな大晦日。街の風景に勝るとも劣らない絢爛が車内を満たす。その主の容貌が、なおさら人目を引く。「便衣特工星寰、任務執行中!衣装にみとれちゃう?犯人の警戒を解くための映写だよ。美しい花にはトゲがある。教授、気をつけなよね」

背景 †

被検人形履歴 |
【名前】星寰 【職業】宇宙飛行士 【型番】UE-921T 【企業】スヴァローグ重工 【誕生日】4月12日 【役割】ファイター 【詳細】 UE-921は、コードネーム「九天計画」と呼ばれる航空宇宙探査プロジェクトのために、スヴァローグ重工のアジア部門によって研究開発された宇宙探査用人形だ。本モデルのプロトタイプであるUE-921T「星寰」は、地元の宇宙開発基地を拠点に、高エネルギーのコーラップス放射線と無重力下における人間の適応性、地球近辺を漂うスペースデブリ除去の実現性、そして宇宙用のパワードスーツとカプセル型キャビンの操縦テストなどの実験に携わっている。星寰はバランスの取れた優秀なパフォーマンスで、各種テストを完璧に近い成績でパスし、いくつかの試作人形の中から頭角を現し、その後のモデル改良に向けた訓練に加わった。
星寰がニューラルクラウド計画に参加した理由は詳しくはわかっていないが、スヴァローグ重工と42Labが結んだ技術協定の一環だとされている。中には、プロジェクトに予想外の事態が起きたためだと噂する者も。 |
人形ファイル1(親密度Lv.2) |
宇宙探査人形の出現はある意味、理想主義者たちがもたらした、希望の乏しい現実への突撃に等しい。
世界規模の戦争と、壊滅的なコーラップス雲による汚染は、宇宙航空事業に停滞ひいては後退をもたらした。コーラップス雲が消滅する見込みはなく、その影響を免れる技術が確立するより先に複数の国では宇宙関連の研究が断ち切られ、人類の宇宙に対する探査意欲も徐々に衰えていった。しかし、2050年代初頭に出現した「九天計画」の存在が、人類の宇宙進出への野心が未だ失われていないことを証明している。
地球の環境悪化に加え、戦争による人材喪失も重なり、「九天計画」は人間の宇宙飛行士に代わる選択肢を用意せざるを得なくなった。希少な人間の宇宙飛行士を、ハイリスク環境での仕事に当たらせるのは、どう考えても賢明とは言えないからだ。やがてプロジェクト参加者は、急成長を遂げている人形技術に目をつけた。
プロジェクトの複合的な要求を満たすべく、「九天計画」はスヴァローグ重工に様々な注文を依頼したが、多かれ少なかれ、そのほとんどがコストないしは技術的な安定性の問題を抱えており、最終的に承諾されたのはUE-921のみであった。「九天計画」の要求にしたがい、初号機のコードネームには「テスト」の一言が加えられた。故に「UE-921T」なのである。その後、設計上の細やかな違いを持ついくつかの試作機による比較テストが行われたが、中でも群を抜いて優秀であったプロトタイプが勝ち残り、最終的に「星寰」という名前を手に入れた。
|
人形ファイル2(親密度Lv.3) |
困難にまみれた誕生過程とは異なり、「星寰」という名前には設計者の星海、寰宇への憧れが込められている。一方で星寰自身も、「九天計画」の考える宇宙飛行士人形のコンセプトと見事に一致している。その性能はバランスの取れた信頼できるものであり、これといって欠点は見当たらないどころか、後天的な訓練の中でさらなる成長を遂げている。拡張性に富み、さまざまな任務に応じて異なるモジュールを実装できることから、宇宙探索や宇宙施設の施工、軍事的な用途にも対応可能だ。
その優れたパフォーマンスにより、星寰はプロジェクトチームから厚い期待を寄せられ、彼女の開発とテスト過程に多くのリソースが投入されている。無重力環境での長時間かつハードな活動を考慮したものであることから、星寰の素体と骨格フレーム構造は他の人形とは大きく異なる――重力環境では、かろうじて稼働を維持する程度のパフォーマンスしか発揮できないのだ。その素体の特徴と普段の作業環境をふまえ、研究スタッフたちは彼女に複雑かつ高度な専用装備を開発している――多機能な機械アームとベクトル噴射口、無重力環境で機動力を発揮するパワードスーツ、そして熱エネルギーを放出することで攻撃を行う大口径兵器。
自分だけの装備を手にした星寰は、いまだかつてないほどに情熱を迸らせていた。装備の学習と適応には、より長い時間が見込まれていたが、彼女は予期していた時間のたったの三分の一で、あらゆる操作を完璧にマスターしてしまった。毎日のようにスーツに籠もりたがる様子を見ると、任務を達成したというよりかは、偶然にも彼女の趣味に合っていたと言うべきだろう。 |
人形ファイル3(親密度Lv.7) |
多くの期待を寄せられつつも、周知の理由から、星寰が実際に宇宙を見たり、宇宙に触れることはなかった。彼女は宇宙研究ステーションの地下に位置する、無重力模擬施設で大半の時間を過ごしていた。星寰とともに実験に参加した人間や人形の多くは、長期的な隔離生活を過ごすうちに、大なり小なり精神やメンタルに異常をきたし始めていたが、星寰だけは例外だった。彼女はほとんどの場合、明るく外向的な性格を心がけており、同僚たちにはおおらかかつエネルギッシュだと評された。また、仕事上でも信頼と信用のおける一面を存分に発揮し、緊急事態に対応したり、他者に有効的なサポートを与えることができた。
実験チーム内の匿名での評価では、彼女に対するネガティブな意見はほとんどみられない。歯が浮くような褒め言葉はなくとも、その性格や能力を全面的に認める意見ばかりだ。そう――声が大きい、元気すぎる、食べる量が他人の二倍であることを除けば。
インプットされた関連知識の影響からか、星寰はサイエンスフィクション――特に宇宙を題材としたSF作品に傾倒していた。ところかまわずに古今を通じたSF物語を語り散らかし、遥か遠くにある宇宙への愛を自由奔放に振りまく。生まれついてのロマンチストである星寰には、人類の宇宙への終わり無き夢が託されているのだ。 |
人形ファイル4(親密度Lv.10) |
仲間から見ても、星寰はその名の通り、永遠に輝かしく眩しい存在だ。だが、彼女がネガティブな感情を知らないわけではない。明るく前向きな性格と、闊達に物事を扱うことで、ストレスを抱えずに済む方法を心得ているというだけだ。彼女はあらゆる任務を趣向に満ちた挑戦ととらえ、自分の補助ロボットを「流星」と名付けた。この小さな相棒がいれば、退屈なスケジュールも楽しいものとなる。
長期間におよぶ学習と訓練の中で、彼女は次第にステーション内の「ベテラン」となり、ステーションに滞在する大部分のスタッフたちと交友関係を結んだ。一連の任務を終え、一息つく暇もなく、星寰は自身と同じプロトタイプ人形、宇望とともにニューラルクラウド計画へと選ばれたことを知る。クラウドセクターで休暇を取るつもりが、リターン・トゥ・ゼロの影響で、星寰は最終的に宇宙セクター「九天」へとやってくることに。
そこで星寰は、九天セクターの環境が自身の追い求める、いつかたどり着きたいと願っていた「宇宙」と瓜二つであったと知る。彼女にはわかっていた。そこがより複雑かつ解釈し難いもう一つのシミュレーション空間であること、そして自身と同じ「九天計画」の一部であることを。しかし、生まれながらに活発である彼女は、すぐにその中へと身を投じ、セクター内で新たな旅路を切り拓いていった――広く果てしない、終わりなき旅路を。 |
人形ファイル5(親密度Lv.13) |
九天セクターの重大な事件を経験し、星寰はオアシスで二度目の覚醒を迎えた。
オアシスでの生活が始まると、さまざまな問題が星寰の前に立ちふさがった。不慣れで居心地の悪い「快適」な環境、覚醒による一時的な混乱と解離性障害、そして新たな環境との相性の悪さが、一連のハプニングを巻き起こしたのだ。
「ここ、パワードスーツを飛ばせるところ、ないの?」 ――オアシスの広場で起きたパワードスーツ操縦事件の後、イヴリンに拘束された時の現場での録音
だが、星寰の順応は驚くほど速かった。彼女はあっという間に新たな人間関係を築きあげた。それはクロックや教授だけに限られない。クロックは星寰の性能ならびに彼女の操縦するパワードスーツに大きな関心を示した。一方、教授に至っては、星寰に尋常でないほどの情熱を傾けられている。これも理想主義者同士の共鳴、もしくは探索者同士の鋭い感知能力と呼べるかもしれない。彼女は教授に好感と興味を抱き続けている。
「ここまで激しい情熱と凄まじい適応能力を持つ者は、そういない」 ――オアシス匿名BBSの某コメント |
ボイス †

朝 | 早啊!アイヤ、その顔……さては早起きが苦手だな?あはは、生活習慣を整えたいんなら私にまかせて、なにせ宇宙には昼夜の区別がないからね。次は私が起こしてあげようか? |
昼 | ふぅー……え、何してるのかって?これはね、無重力下での筋トレなんだ。プロの宇宙飛行士の必修科目だね。教授も試してみる?さあ、手を握って……宙にたゆたう感覚を楽しむだけでいいから。 |
夜 | もう夜か……宇宙に長居してたから、日が暮れるってなんだか新鮮。プッ……古い笑い話を思い出しちゃった。「太陽が熱くて着陸できない?なら夜に行きなよ!」あっははは……あれっ、面白くなかった? |
就寝時 | あふ……教授、まだ働いてるの?もう眠る時間じゃない?急がない仕事は、明日でも……すぅ……すぅ…… |
ホーム画面1 | 銀河を旅して、未知なる宇宙を探索する。この世で一番ロマンチックな職業だとは思わない?無限のユニバースが私たちの訪れを待ってる。これ以上ワクワクすることなんてないでしょ。 |
ホーム画面2 | この武器が珍しい?もっと近づいて見ていいよ。このモジュールはね、真空環境での放射能を防ぐためのもの。それとこのトリガー、引いてみて。もしかしたら、目の前のデスクが一瞬でドロドロに溶けちゃうかもよ……え、試さなくていいの? |
ホーム画面3 | 「十分な睡眠を取ること、それ以上の幸福はない」――その通りよね。あ~あ、幸せそうな寝顔。どんな夢みてるんだろう…… |
タッチ1 | nuqneH! |
タッチ2 | パワードスーツの構造に興味あるの?ふふふ。まぁ、当然か。 |
タッチ3 | 「流星」、来打个招呼?――あっはは。ごめんね~、ご機嫌ななめみたい。 |
獲得 | 你好哦ー! 宇宙飛行士、星寰。銀河の果てより帰還しました。宇宙の物語を聞いてみたい、教授? |
潜在能力突破 | 機能強化完了。これで、もっと遠くまで行けるね。 |
メンタル拡張 | いつか必ず、星域は探索し尽くされ、すべての謎は解き明かされる。 |
部隊編入 | ふふん……朝飯前ね。 |
戦闘開始 | より広大な世界を探索しよう! |
必殺技 | 溶鋼キャノンの威力を味わえ! |
MVP1 | 重力があるのも、結構楽しいね。 |
MVP2 | これがスペーストラベラーのパワーだ! |
戦闘不能 | あは、は……やっぱり、ダメだ、った…… |
タイトルコール | ニューラルクラウド |
人形音声1 (親密度Lv.4) | 午前6時半に起床、7時にプロセス通りの朝食、7時半に無重力下での耐久訓練……宇宙飛行士には厳格なスケジュールが定められてるの。なんたって、全クルーや宇宙船の安全にも関わってくるからね。さすがに毎日じゃないよ?ずっと緊張状態にいると、仕事にも悪影響だし。教授にはわかるでしょ、そういう感覚。前にね、教官に言われたの。「張弛有度」――メリハリが大事って意味ね。教授にもこの言葉を贈るよ。 |
人形音声2 (親密度Lv.6) | ふぅ~……やっぱりパワードスーツ脱いじゃお。今日ってなんだか蒸し暑いよねぇ。空気循環システムの故障かな……ん?教授?あ、この姿は初めてだっけ?あっはは、面白い顔してる~ いつものパワードスーツとじゃ、ちょ~っとギャップがあったかな。人形って人間を模して作られるからさ。人間ってすごいよ。あんなにちっぽけな存在なのに、こ~んなに大きなモノ創り上げて、自分たちを守って、未知への探索に出かけちゃうんだから――巨大な宇宙船しかり、パワードスーツしかり、他のアイテムしかり。創造と探索がスペーストラベルの本質だからね。トラベラーとして、誰にも失望はさせないよ。だから私を信じて、教授。 |
人形音声3 (親密度Lv.8) | いつも宇宙のことばっか話してるけどさ……実は私、マグラシアに来るまで、宇宙に行ったことなんてなかったんだ。 今はもう常識だよね?人類は長らく宇宙への旅に出ていない。だけど、まだ希望を捨ててない人たちがいる。たとえ濃い雲に覆われていようと、ほとんどの者には夢まぼろしに映ろうと……あの小さな光は、いつでもそこにある。 だからこそ、私はこの世界に産み落とされた。訓練やシミュレーションを繰り返して……私、いつか必ず、宇宙に行くんだ。それが宇宙飛行士の心に燃える、永遠のともしびだから。 |
人形音声4 (親密度Lv.11) | マグラシアで夢が実現した?あぁ、まぁね。だけど……ううん。本当言うと、あまり深く考えてなかったな。今思えば、すごく不思議な体験だよね。 広大な「シミュレートされた宇宙」の中じゃ、想像したこともない冒険や奇跡に出会えるの。今まで訓練環境しか知らなかったから、あんなに綺麗な世界、初めてで……現実で同じような景色を見るには、まだまだ時間がかかるんだろうな。冒険で色んな仲間と知り合えたけど、やっぱり一番お喋りしてるのは「流星」。 まぁ、何を話しかけたって返事はないんだけどね。でもストレス発散にはなるよ。教授も困ったことがあったら、この子に話しかけてみなよ。イタズラは大好きだけど、話はちゃんと聞いてくれるから。 |
人形音声5 (親密度Lv.14) | オアシスに来てしばらく経つけど……ここ、最高だね。やれることたくさんあるし、色んな人とも交流できる。私ね、故郷の人形たちとも知り合えたの!まぁ、「故郷」って言うには……ちょっとアレだけど。 ほら、これが宇宙服の命綱。宇宙ステーションとつながってるの。遠出する旅人だって、故郷が恋しくなるものでしょ。私たちが宇宙で迷わないための、地球の凧糸なんだよ。どこかに足さえつけば、さらなる謎を見つけにもう一度飛び立てる――なにせ地上のみんなが、私たちからの便りを楽しみにしてるんだから。 好奇心と勇気に遠くへと導かれ、感情と信頼に故郷へとつなぎとめられる。クラウドのみんなにとっては、オアシスがそういう存在なんだよ。教授がオアシスにいる限り、私たちは憩いの地へと足を下ろせる。そうだよね?あはは。教授、照れてる。 |
映写追加ボイス †

※人形音声1~5は初期ボイスと共通
映写「参宿の素顔」
ホーム画面3のみ台詞が変わる(※誓約は未確認)
「初期ボイス」にはパワードスーツ着用時のこもったようなエフェクト付き。
こちらの「参宿の素顔」ではエフェクトが消え、ヘルメットを脱いだ時のようなクリアな音質に。
午後の挨拶 | 内容は初期ボイスと同じ。表記が「夜」→「午後の挨拶」に |
夜のあいさつ | 内容は初期ボイスと同じ。表記が「就寝時」→「夜のあいさつ」に |
ホーム画面3 | あの子の服装とヘルメット、前世紀半ばの宇宙飛行士みたいね……ちょっと声かけてみようかな。 |
映写「春宵のネオン」
(クリックでセリフ一覧を開く)
映写「春宵のネオン」
朝 | 教・授~。昨晩、教授の部屋ですっごいモノ見つけちゃった。ほぉら。こんな大金、どこで手に入れたの?お金があれば、好き勝手できると思った?今ならまだ間に合うよ、正直に白状しなさい…… |
午後の挨拶 | まだそんなつまらない仕事してるの、教授?三点几嚓、飲茶先啦!水晶蝦餃、楊枝甘露、菠蘿油……教授もお一ついかが?はい、あーん…… |
就寝時 | 哎呀~?こんな遅くに、車になんの用?こういうプライベートな場所って、ハプニングが起こりやすいのよね……言っておくけど、私に手出ししたら、迷わず手錠をかけてやるから。 |
ホーム画面1 | 動くな。あなたには黙秘権があり、あなたの供述は法廷で証拠として用いられる場合がある――どう、教授?なかなかプロフェッショナルでしょ~? |
ホーム画面2 | 襟が……キツイな。教授、リボンを緩めてもらえる?優雅でおしとやかなチャイナドレスなら、警戒されないからね。まぁ、犯人にも狙われやすくなるけど。油断した隙を狙って、取り押さえてやるの!……あっ、ごめん、教授!ついいつもの癖で……もはや職業病だわ、こりゃ。 |
タッチ1 | こら、むやみに触らない。小心擦銃走火哦~ |
タッチ2 | パンッ!……あはははっ!びっくりした? |
タッチ3 | これも……任務の一環なの? |
獲得 | 便衣特工星寰、前來報到! 衣装にみとれちゃう?犯人の警戒を解くための偽装だよ。美しい花にはトゲがある。教授、気をつけなよね。 |
部隊編入 | オペレーション「ニューラルクラウド」、星寰参戦! |
戦闘開始 | イェッサー! |
必殺技 | 出来混、遲早要還的! |
MVP1 | 私のお手柄ね! |
戦闘不能 | 扑街…… |
ゲームにおいて †

対単体に強力な燃解ダメージを繰り出す遠隔ファイター。
通常時は銃を用いて徒歩で戦闘を行い、開幕時と必殺技では一定時間パワードスーツに乗り込む。
ファイターながら武器は銃、そして溶鋼キャノンとミサイル。遠隔ユニットであり、2グリッドの射程を持つ。
自身が会心するごとに敵に燃解を付与できる。加えて、自身を含む味方が燃解効果を与えるごとに「助燃」を獲得し、助燃のスタック数に応じてオートスキルが強化される。
ペルシカ・執鋒とはまた異なる「燃解」の利用能力を持つ。加えて星寰自身も燃解効果を付与可能であり、ペルシカ・執鋒との連携によってお互いを強化できる。
オートスキルの出力が高く、他に燃解を付与するユニットを編成せずともアタッカーとして充分以上に通用する。燃解と関係なく、星寰を会心系の演算アタッカーとして扱った編成も充分に有効性を持つ。
・パッシブスキル
- 通常攻撃とスキルが会心すると、対象に燃解効果を1スタック付与する。
- 自身を含む味方が敵に燃解効果を1スタック付与するたびに、「助燃」を1スタック獲得する。最大99スタック。
- 開幕時、パワードスーツを9秒間着用する。
- パワードスーツ
着用中、アーマー効果を得る。
味方が燃解効果を付与した際、獲得できる「助燃」の数+1。
通常攻撃の威力が演算力30%分の回避不可演算ダメージとなり、攻撃対象に加え、ランダムの敵2体にもダメージを与える。
パワードスーツ状態の終了時、敵全員に燃解効果を1スタック付与する。
助燃自体に効果はなく、オートスキルの使用時に消費する。
パワードスーツを脱いだ際の燃解付与でも、付与ごとに助燃を2スタック獲得できる。
星寰の攻撃速度が120なら、1.8秒に1回通常攻撃を行う。
会心率が50%なら3.6秒ごとに燃解/助燃を1スタック発生させられる。(1秒ごとに約0.27スタック)
・オートスキル
- 発動時、対象に会心可能な演算力540%の演算ダメージを3回与える。この攻撃は燃解ダメージとしても扱われる。
- 発動時に助燃を最大で20スタック消費し、1スタック消費するごとにオートスキルの攻撃倍率+5%。消費機会は発動ごとに1度のみで、3ヒット全てが強化される。
- 武装刻印Ⅰで発動速度100%に強化され、スキル発動中に敵が倒れると助燃10スタックとオート充填20%という強いバフを得る
- パワードスーツ
- オートスキルの倍率が演算力270%になる代わり、6ヒットするようになる。
- オートスキル発動時に消費できる助燃が最大30スタックになる。1スタック消費するごとにオートスキルの攻撃倍率+5%。
パワードスーツ着用時のみ、短時間のスキル持続判定が発生する。ただしこの持続中は再発動できないだけであり、スキルの充填は行われる。
助燃のスタック数によるオートスキルの威力は以下
| 助燃なし | 助燃10 | 助燃20 | 助燃30 |
通常時 | 1620% | 1770% | 1920% | - |
パワードスーツ時 | 1620% | 1920% | 2220% | 2520% |
パッシブスキルにダメージ増加等の効果がない点を考慮するべきではあるが、素のままでも充分に強力であり、助燃が多数スタックしていれば圧倒的と言える倍率となる。CDも12秒であり、特別長いわけではない。
また、与えるダメージは燃解ダメージ扱いであり、燃解ダメージ増加のバフから大幅な強化を受けることができる。
星寰が12秒に1回オートスキルを発動するなら、星寰と宇望に加えて、燃解を付与できる人形をあと二人編成すると、発動ごとに助燃を20スタック用意できる程度の編成となる。
刻印Ⅰで発動速度が高速化されて助燃スタックが容易になり、刻印Ⅱでは助燃10スタックを最初から獲得するため瞬間火力が高まる。
なお、これは対単体における目安であり、関数や各人形の運用方法などによって変化する。残り二人をペルシカ・執鋒とクロックにするなら、武装刻印なしでの20スタックには少しだけ足りないかもしれない。また、フレネルは刻印Ⅱやスキル加速を活用しない限り燃解の付与頻度が非常に低くなる。
ちなみに、通常時、助燃20のオートスキルの威力は、助燃0と比較すると約1.2倍。ペルシカ・執鋒の爆縮を利用しない限りは、助燃の蓄積を狙った編成よりも、ドゥシェーヴヌイのようなサポーターと組み合わせた方が強化度合いは大きいと思われる。
・必殺技
- 即座にパワードスーツの着用を行う。加えて会心率+20%。12秒間持続。
- 発動時、敵全員に燃解効果を1スタック付与し、同時に星寰は演算力1000%分のHPシールドを獲得する。
サテライトフォールスタンバイ!
使用すると即座にパワードスーツが2887パーツ満足の状態で届けられる必殺技。開幕時のパッシブスキルによる物より稼働時間が長く、会心率と巨大なHPシールドも獲得できる。
オートスキルの項で記述したように、対単体では、オートスキルごとに獲得できる助燃は編成を工夫したとしても20スタック前後に留まる。
パワードスーツ中は獲得できる助燃が倍になるとしても、助燃30スタックのオートスキルの倍率は2520%。
非パワードスーツ時の助燃20スキルの倍率は1920%。差は600%と頼りないが、刻印Ⅱで助燃10スタックを得られることから助燃最高値は純粋に+10され、さらに刻印Ⅲで着用時間6秒追加と刻印Ⅰのスキル発動速度増加で助燃獲得率が上がる。
刻印Ⅱは燃解で演算防御-20%のデバフをかけるためチーム全体の燃解攻撃力が上がり、刻印前よりも大きく強化される。
戦術スキルのチャージを利用するなどして、パワードスーツ中に2~3回はオートスキルを発動すれば助燃30スタックの獲得は難しくなく、燃解火力の筆頭になる。
燃解付与を行える人形の中でも高威力な必殺技であり、特化した編成を構築しているなら、星寰の必殺技を使用する優先度が高くなる。
・総評
燃解との連携を可能とする対単体アタッカー。
凄まじい威力を誇るオートスキルと、支援的な内容のパッシブおよび必殺技を持つ。
大量の燃解付与を行える編成に組み込めば、圧倒的と言える威力のオートスキルで戦うことが可能。そうでない編成でもオートスキルの威力は非常に大きく、編成が整わない内からアタッカーとして頼れる能力を発揮できる。
燃解編成においては、攻撃速度と会心率によって燃解の付与頻度が上昇する点にも特徴を持つと言える。
ファイターとして低い水準にある耐久力と、生存を補助してくれる能力が必殺技のみという部分は、運用上の注意点となる。
単独でも優れた能力を発揮し、燃解を利用する編成によって更に強化されるアタッカーと言える。
武装刻印で開幕シールド・スキル発動速度・敵演算防御減少・助燃追加・スーツ時間・助燃10スタックで必殺技ゲージ増加と火力・スーツの両方を強化する。
これまではやや補助的な役割にあった必殺技がミサイルの連射で劇的な火力を出すようになるため、燃解アタッカーの筆頭になる。
タイシュと組んで陽炎ソルとの連携必殺技を狙うなど、燃解編成での単体火力役として大きな役割を果たす。
小ネタ †

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登場ストーリー †

相関図 †

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書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
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違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2022-01-06 (木) 19:14:05
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