最終更新日時:2024-08-17 (土) 14:07:54
Index:全キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ
基本情報 †
画像 | プロフィール |
[添付] | 名前 | 椎名まゆり |
レア度 | ★3 |
職業 | 女子高生 |
型番 | 不明 |
企業 | 特殊 |
誕生日 | 2月1日 |
役割 | ユニーク |
攻撃範囲 | グリッド |
能力タグ | 攻撃、補助 |
CV | 花澤香菜 |
実装日 | 2024/06/26 |
入手方法 | |
詳細 |
椎名まゆり。2010年の日本秋葉原から来た、私立浅葱大学附属学園の2年生。
性格は極めて穏やかでマイペース。いつも笑顔を絶やさず、誰とでもすぐに打ち解けられる社交性の持ち主。ただし言動は独特なところがあり、挨拶は決まって「トゥットゥルー♪」であるなど、初対面の人間を面食らわせることも多い。また、マイペースゆえに周囲の空気が読めないこともしばしば。なお、おっとりとした言動とは裏腹に運動神経はよく、運動音痴の岡部よりよほど機敏である。趣味はコスプレの衣装作り。
科学とは無縁の高校生だが、れっきとした未来ガジェット研究所の設立メンバーの一人である。所内におけるコールサインはラボメンNo.002。ひょんなことからマグラシアの世界に転移してきている。 |
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★ | | | | | |
★★ | | | | | |
★★★ | | | | | |
★★★★ | | | | | |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★5 Lv60 | | 初期 | ★5 Lv60 |
最大HP | | | 会心率 | % | % |
攻撃力 | | | 会心ダメージ | 50% | 50% |
演算力 | | | 物理貫通 | | |
物理防御力 | | | 演算貫通 | | |
演算防御力 | | | 回避率 | % | % |
攻撃速度 | | | 戦闘後HP回復 | | |
+
ステータス詳細
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★ | | | | | |
★☆ | | | | | |
★★ | | | | | |
★★☆ | | | | | |
★★★ | | | | | |
★★★☆ | | | | | |
★★★★ | | | | | |
★★★★☆ | | | | | |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★2 Lv25 | ★3 Lv35 | ★4 Lv45 | ★5 Lv60 |
最大HP | | | | | |
攻撃力 | | | | | |
演算力 | | | | | |
物理防御力 | | | | | |
演算防御力 | | | | | |
攻撃速度 | | | | | |
会心率 | | | | | |
会心ダメージ | | | | | |
物理貫通 | | | | | |
演算貫通 | | | | | |
回避率 | | | | | |
戦闘後HP回復 | | | | | |
スキル †
パッシブスキル:うーぱとの握手 †
Lv | 効果 |
1 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力120%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
2 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力32.4%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力129.6%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
3 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力34.8%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力139.2%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
4 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約2対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力37.2%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力148.8%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
5 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力40.2%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力160.8%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
6 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力43.8%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力175.2%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
7 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力47.4%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力189.6%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
8 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力51%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力204%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
9 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力55.5%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力222%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
10 | 開幕時、味方の最大攻撃力を持つユニットと「うーぱ契約」を交わす。3秒ごとに、契約による攻撃力のバフ効果-10%。世界線変動を発動するたびに、減少した攻撃力が10%回復する。 「うーぱ契約」:契約対象の攻撃力が、椎名まゆりの基礎攻撃力60%分だけを上昇する。契約対象が世界線変動を発動すると、自身も世界線変動を一回発動する。契約対象が通常攻撃を3回行うごとに、自身もその攻撃対象に自身の攻撃力240%分の物理ダメージを与える。 フィールド上に岡部倫太郎がいると、自身がダメージを受けた時の世界線変動率+10%。フィールド上に牧瀬紅莉栖がいると、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。 |
オートスキル:うーぱ爆弾 †
Lv | 効果 |
1 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(200%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
2 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(216%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
3 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(232%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
4 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(248%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
5 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(268%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
6 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(292%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
7 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(316%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
8 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(340%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
9 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(370%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
10 | 敵にうーぱ爆弾を投げつけ、対象とその周囲2グリッド内の敵全員に「自身の攻撃力(400%-『うーぱ契約』の効果減少回数*10%)」分の物理ダメージ分の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージ+30%。味方が対象にダメージを与えると、12%の確率で世界線変動が発動する。5秒間持続。 |
必殺技:うーぱの大暴走 †
Lv | 効果 |
1 | 味方全員に「うーぱの応援」を付与し、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力30%分だけ上昇する。7秒間持続。効果が切れると「うーぱ契約」を解除する。「うーぱ契約」の解除期間中は必殺技を発動できず、味方が世界線変動を15回発動した後で、新たに「うーぱ契約」を交わす。 「うーぱの応援」:味方全員の会心率+10%、会心ダメージ+20%。戦闘終了まで持続。 |
2 | 味方全員に「うーぱの応援」を付与し、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力37.5%分だけ上昇する。7秒間持続。効果が切れると「うーぱ契約」を解除する。「うーぱ契約」の解除期間中は必殺技を発動できず、味方が世界線変動を15回発動した後で、新たに「うーぱ契約」を交わす。 「うーぱの応援」:味方全員の会心率+10%、会心ダメージ+20%。戦闘終了まで持続。 |
3 | 味方全員に「うーぱの応援」を付与し、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力45%分だけ上昇する。7秒間持続。効果が切れると「うーぱ契約」を解除する。「うーぱ契約」の解除期間中は必殺技を発動できず、味方が世界線変動を15回発動した後で、新たに「うーぱ契約」を交わす。 「うーぱの応援」:味方全員の会心率+10%、会心ダメージ+20%。戦闘終了まで持続。 |
4 | 味方全員に「うーぱの応援」を付与し、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力52.5%分だけ上昇する。7秒間持続。効果が切れると「うーぱ契約」を解除する。「うーぱ契約」の解除期間中は必殺技を発動できず、味方が世界線変動を15回発動した後で、新たに「うーぱ契約」を交わす。 「うーぱの応援」:味方全員の会心率+10%、会心ダメージ+20%。戦闘終了まで持続。 |
5 | 味方全員に「うーぱの応援」を付与し、「うーぱ契約」を交わした対象の攻撃力が、さらに椎名まゆりの基礎攻撃力60%分だけ上昇する。7秒間持続。効果が切れると「うーぱ契約」を解除する。「うーぱ契約」の解除期間中は必殺技を発動できず、味方が世界線変動を15回発動した後で、新たに「うーぱ契約」を交わす。 「うーぱの応援」:味方全員の会心率+10%、会心ダメージ+20%。戦闘終了まで持続。 |
算法スペース †
ギフト †
親密度 †
スキル1 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル2 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル3 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
メンタル映写 †
+
映写名
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「フレーバーテキスト」
[添付]
+
映写名
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「フレーバーテキスト」
[添付]
背景 †
+
被検人形履歴 |
【名前】 【職業】 【型番】 【企業】 【誕生日】 【役割】 【詳細】 |
ボイス †
+
朝 | |
昼 | |
夜 | |
就寝時 | |
ホーム画面1 | |
ホーム画面2 | |
ホーム画面3 | |
タッチ1 | |
タッチ2 | |
タッチ3 | |
獲得 | |
潜在能力突破 | |
メンタル拡張 | |
部隊編入 | |
戦闘開始 | |
必殺技 | |
MVP1 | |
MVP2 | |
戦闘不能 | |
タイトルコール | ニューラルクラウド |
人形音声1 (親密度Lv.4) | |
人形音声2 (親密度Lv.6) | |
人形音声3 (親密度Lv.8) | |
人形音声4 (親密度Lv.11) | |
人形音声5 (親密度Lv.14) | |
ゲームにおいて †
「STEINS;GATE」コラボ期間限定で開催されるガチャ「外域検索・絢爛常明のアークライト」からのみ排出される★3ユニーク。
「未来ガジェット研究所」のラボメンナンバー002、2010年の秋葉原からオアシスへとやってきたのんびりマイペース系女子高生。
※追加初週時点の評価のため、今後の検証により評価が一部変動する可能性あり。
<総評>
うーぱの加護で味方を助け、うーぱ爆弾で敵を吹き飛ばす火力サポーター兼サブアタッカー
味方ユニット一人を選んで「うーぱ契約」を結び、強力な攻撃力バフを提供する単一アタッカー編成向けのサポーター。
攻撃力バフはまゆり自身の攻撃力を参照する他、オートスキルで範囲ダメージを与えつつ被物理ダメージ増加デバフをばらまくため、本人の火力もかなりのもの。
ラボメンとも強力なシナジーを有しており、岡部倫太郎とはお互いに、牧瀬紅莉栖とはまゆり側から非常に強力なシナジーを提供する。
また、うーぱ契約を結んだ相手以外に対しても、必殺技で会心系バフを提供し、「世界線変動」による回復効果でメディックの補助もこなせる。
総じて、火力サポーターでありながら、サブアタッカーやメディックの回復補助も可能という、ニューラルクラウド内でも屈指の多芸なキャラクターに仕上がっている。
<特徴と注意点>
・「うーぱ契約」を結んだ相手に対する豊富なサポート
「うーぱ契約」の契約相手(=最高攻撃力を持つキャラクター)が受けられる恩恵は以下の通り。
・最大で椎名まゆりの攻撃力60%分の攻撃力バフ(牧瀬紅莉栖の場合は追加で30%分、必殺技の効果時間中は追加で60%分が加算)
・会心率+10%(戦闘中永続) ※必殺技使用後
・会心ダメージ+20%(戦闘中永続) ※必殺技使用後
・敵に対する被物理ダメージ+30%デバフ
・「世界線変動」による回復効果
ここまで豊富かつ強力なラインナップが揃っていると流石に無償とはいかず、攻撃力バフは時間とともに減衰するデメリットを、
必殺技で付与する会心系バフは、必殺技の効果終了後一定時間攻撃力バフが消失するというデメリットを、それぞれ有する。
いずれのデメリットも「世界線変動」の発動で緩和可能なので、どれだけ「世界線変動」を発動できるかが肝になってくる。
・「うーぱ契約」のために高めた攻撃力を活かす豊富な攻撃手段
バッファーとしては珍しく、通常攻撃の他に複数の攻撃手段を持つ。
いずれも攻撃力参照であり、自身が付与する被物理ダメージ増加デバフの効果が乗るため、「うーぱ契約」のために高めた攻撃力を無駄なく活用できる。
結果、サポーターでありながらアタッカーと見紛うような総火力を叩き出すため、サブアタッカーとしても機能するという珍しい側面を持つ。
・ラボメンと組んだときの豊富かつ強力なシナジー
コラボ出身キャラクターらしく、「未来ガジェット研究所」のラボメン(岡部倫太郎、牧瀬紅莉栖)と強いシナジーを形成する。
岡部倫太郎と組む場合は主に自身とパーティ全体の生存補助が、牧瀬紅莉栖と組む場合はお互いの火力の大幅な強化がそれぞれ見込める。
特に紅莉栖・まゆりのペア運用はエンドコンテンツにも通用しうる強力な編成の1つなので、紅莉栖をパーティに組み込む場合は最優先で採用したい。
・ラボメン以外ともシナジーを形成できる出張性能の高さ
椎名まゆりがサポート相手に求めるものは、実は「通常攻撃の頻度が高めであること」のみ。自身の追撃を重視しない場合はこの点すら無視することもできる。
そのため、牧瀬紅莉栖と比べるとラボメンへの依存度が低く、物理アタッカーであれば誰とでも組むことができる。もちろん通常攻撃主体のアタッカーであればなお良い。
特に相性が良いのは通常攻撃を強化する手段を持つキャラクター。ナシタ、纏枝、イオスなどが該当する。
・注意点:「うーぱ契約」の維持には相方の攻撃回数が重要
「うーぱ契約」の攻撃バフの維持にはまゆり自身(=まゆりと契約相手)の「世界線変動」の誘発が必要。(まゆりと契約相手以外の「世界線変動」の発動では緩和効果が発動しない)
まゆりが持つ「世界線変動」の発動手段は「うーぱ爆弾」を当てた敵ユニットを攻撃すること。
オートスキルまで含めた攻撃頻度が重要になってくるため、契約相手にはできるだけ攻撃回数が多いキャラクターを選びたい。
・注意点:「うーぱ契約」の対象は最高攻撃力の味方
「うーぱ契約」の対象は戦闘開始次点での攻撃力が最も高い味方が選ばれる。
パーティ編成によっては「うーぱ契約」を結ばせたい相手が最大攻撃力になるよう、算法の調整などを行う必要がある。
特に、紅莉栖・まゆりペアに野良などの攻撃力参照型アタッカーを添える場合は要注意。
・注意点:必殺技は強力な分使用タイミングを選ぶ
必殺技は味方全体に永続の会心バフを付与し、「うーぱ契約」の攻撃力バフ量を大幅に上乗せする非常に強力な効果を持つ。
ただし、効果終了後に「うーぱ契約」が一時的に消失する強烈なデメリットが存在し、適当に使うとアタッカー役の火力が大幅に低下する。
10秒後、20秒後の戦況を見据えた上で使用タイミングを見極める必要があるので、ご利用は計画的に。
<運用>
まゆりの戦闘時の挙動は以下の通り。基本的な挙動はシンプルだが、「うーぱ契約」に関する挙動については検証中。
- 椎名まゆり本人
- 遠隔ユニット。通常攻撃の射程は3。
- オートスキル発動時、攻撃対象とその周囲2グリッド以内の敵全てに自身の攻撃力の「最大400-(うーぱ契約の減衰段階)*10」%分の物理ダメージと、5秒間持続する被物理ダメージ+30%デバフを与える。
- 必殺技は即時発動。「会心率+10%、会心ダメージ+20%」効果を持つバフを味方全体に付与し、「うーぱ契約」の契約対象に追加で最大+60%の攻撃力バフを与える。7秒間持続。
必殺技の効果終了後、「うーぱ契約」が解除される。再契約には味方全体で15回の「世界線変動」の発動が必要で、再契約まで必殺技を使用できない。
- 「うーぱ契約」
- 戦闘開始時、味方の最大攻撃力を持つユニットに付与する攻撃力バフ。効果量は最大で椎名まゆりの攻撃力60%分。
- 戦闘開始後3秒ごとに、攻撃力バフの効果量が-10%。効果量減衰を緩和するには椎名まゆりが「世界線変動」を発動する必要がある。 ※挙動確認中、情報求む
- 現在の契約対象は、キャラクターの周囲をうーぱが旋回しているかどうかで判別可能。
- 契約対象が「世界線変動」を誘発すると、椎名まゆりも「世界線変動」を誘発する。
- 契約対象が通常攻撃を3回行うと、椎名まゆりが攻撃対象に対して最大で自身の攻撃力200%分の物理ダメージを与える。
- 「世界線変動」
- オートスキルで被物理ダメージ+30%デバフを与えた敵ユニットを攻撃すると、12%の確率で誘発する。
- 誘発した際には「キーン」というSEが鳴るため、誰が発動したかは音と回復エフェクトで識別可能。
特に重要なのが「うーぱ契約」周りの挙動を抑えておくこと。
バフの減少量緩和は基本的に椎名まゆり自身の「世界線変動」のみを参照するが、必殺技使用後の再契約にはパーティ全体での発動数が参照される。
契約相手はとにかくとして、パーティメンバーも可能なら攻撃頻度が高いキャラを選んでおきたい。
<算法>
攻撃性:予測
安定性:加閾 or 低域耐性
特異性:高速消去
ステータス優先度:攻撃力>スキル加速>最大HP
うーぱ契約の効果を高めるため、攻撃力を上げる【予測】は必須級。
被ダメージアップデバフを付与するため、特異性は【高速消去】が最優先。
【高速消去】に手が届かない場合は【配列構造】で攻撃速度を上げるか、【向量加速】でオートスキルの発動頻度を上げるのがおすすめ。
最大HPは言うほど高くないため、安定性でHPを補強する場合は【加閾】がオススメ。
小ネタ †
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
公式ツイッターの紹介
コメントフォーム
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/●キャラ名/' には、下位層のページがありません。
+
ルールについて †
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『http://yahoo.co.jp/ 』
- 個人サイトなどリンクを無断に貼ることを禁止しているサイトのURLは掲載しないでください。
ルール違反投稿について †
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
- キャラに対する誹謗中傷・蔑称
- キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。例えば、「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。また、「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。
- 性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード
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- 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
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- 喧嘩腰な書き込みとは、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2022-01-06 (木) 19:14:05
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