最終更新日時:2024-08-17 (土) 14:09:46
Index:全キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ
基本情報 †
画像 | プロフィール |
[添付] | 名前 | 牧瀬紅莉栖 |
レア度 | ★3 |
職業 | 脳科学研究所所属研究員 |
型番 | 不明 |
企業 | 特殊 |
誕生日 | 7月25日 |
役割 | シューター |
攻撃範囲 | グリッド |
能力タグ | 攻撃 |
CV | 今井麻美 |
実装日 | 2024/06/26 |
入手方法 | 外域検索 |
詳細 |
牧瀬紅莉栖。2010年の日本秋葉原から来た、ヴィクトル・コンドリア大学院生。
11歳でアメリカへ留学し、ヴィクトル・コンドリア大学を飛び級で卒業。18歳のときに発表した論文がサイエンス誌に掲載されたほどの才女である。現在は同大学脳科学研究所に所属。体つきは華奢で、冷静さと合理主義のイメージが強いが、未知への好奇心が非常に強く、実験と実証を好み、日々科学研究に情熱を燃やしている。
岡部倫敦太郎と出会い、彼の実験現場を目撃したことで、「未来ガジェット研究所」への加入を余儀なくされる。ラボ内におけるコールサインは「ラボメンNo.004」ひょんなことから、マグラシアの世界へと転移してきている。 |
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★ | | | | | |
★★ | | | | | |
★★★ | | | | | |
★★★★ | | | | | |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★5 Lv60 | | 初期 | ★5 Lv60 |
最大HP | | | 会心率 | % | % |
攻撃力 | | | 会心ダメージ | 50% | 50% |
演算力 | | | 物理貫通 | | |
物理防御力 | | | 演算貫通 | | |
演算防御力 | | | 回避率 | % | % |
攻撃速度 | | | 戦闘後HP回復 | | |
+
ステータス詳細
| 攻撃力成長 | 演算力成長 | HP成長 | 物理防御成長 | 演算防御成長 |
★ | | | | | |
★☆ | | | | | |
★★ | | | | | |
★★☆ | | | | | |
★★★ | | | | | |
★★★☆ | | | | | |
★★★★ | | | | | |
★★★★☆ | | | | | |
★★★★★ | | | | | |
| 初期 | ★2 Lv25 | ★3 Lv35 | ★4 Lv45 | ★5 Lv60 |
最大HP | | | | | |
攻撃力 | | | | | |
演算力 | | | | | |
物理防御力 | | | | | |
演算防御力 | | | | | |
攻撃速度 | | | | | |
会心率 | | | | | |
会心ダメージ | | | | | |
物理貫通 | | | | | |
演算貫通 | | | | | |
回避率 | | | | | |
戦闘後HP回復 | | | | | |
スキル †
パッシブスキル:栗悟飯とカメハメ波 †
Lv | 効果 |
1 | ここにスキル説明文を書く |
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5 | ここにスキル説明文を書く |
6 | ここにスキル説明文を書く |
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8 | ここにスキル説明文を書く |
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10 | 牧瀬紅莉栖または「栗悟飯」は世界線変動を発動すると、実験のヒントを1個獲得する。 実験のヒントが10個に達すると、付近に「栗悟飯」を1体召喚する。 実験のヒントが20個に達すると、付近の「栗悟飯」をもう1体召喚する。 その後、実験のヒントを10個獲得するたびに、「栗悟飯」がオートスキルを一回発動する。 「栗悟飯」通常攻撃:通常攻撃は4回跳ね返り、一つ目の対象に自身の攻撃力60%分の会心可能な物理通常攻撃ダメージを与え、跳ね返った対象には自身の攻撃力20%分の会心可能な物理派生ダメージを与える。影。 |
オートスキル:形而上学の二重 †
Lv | 効果 |
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10 | オートスキルの発動時に、自身が実験のヒントを10個獲得する。 「栗悟飯」オートスキル:最も遠くの敵に、貫通する会心可能な自身の攻撃力300%分の物理ダメージを与える。敵を1体貫通するたびに、ダメージ値+30%。最大で+90%。対象を倒すと、即座に実験のヒントを3個獲得する。 |
必殺技:蝶翼のタイムステイシス †
Lv | 効果 |
1 | フィールド上の全ユニットの主動的な行為を禁じ、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」だけが通常攻撃とオートスキルを発動できるようになる。5秒間持続。必殺技の発動中は、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」の攻撃力+14%、攻撃速度+24%。 |
2 | フィールド上の全ユニットの主動的な行為を禁じ、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」だけが通常攻撃とオートスキルを発動できるようになる。5秒間持続。必殺技の発動中は、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」の攻撃力+18%、攻撃速度+30.5%。 |
3 | フィールド上の全ユニットの主動的な行為を禁じ、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」だけが通常攻撃とオートスキルを発動できるようになる。5秒間持続。必殺技の発動中は、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」の攻撃力+22%、攻撃速度+37%。 |
4 | フィールド上の全ユニットの主動的な行為を禁じ、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」だけが通常攻撃とオートスキルを発動できるようになる。5秒間持続。必殺技の発動中は、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」の攻撃力+26%、攻撃速度+43.5%。 |
5 | フィールド上の全ユニットの主動的な行為を禁じ、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」だけが通常攻撃とオートスキルを発動できるようになる。5秒間持続。必殺技の発動中は、牧瀬紅莉栖と「栗悟飯」の攻撃力+30%、攻撃速度+50%。 |
算法スペース †
ギフト †
親密度 †
スキル1 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル2 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
スキル3 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| | | | |
メンタル映写 †
+
映写名
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「フレーバーテキスト」
[添付]
+
映写名
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「フレーバーテキスト」
[添付]
背景 †
+
被検人形履歴 |
【名前】 【職業】 【型番】 【企業】 【誕生日】 【役割】 【詳細】 |
ボイス †
+
朝 | |
昼 | |
夜 | |
就寝時 | |
ホーム画面1 | |
ホーム画面2 | |
ホーム画面3 | |
タッチ1 | |
タッチ2 | |
タッチ3 | |
獲得 | |
潜在能力突破 | |
メンタル拡張 | |
部隊編入 | |
戦闘開始 | |
必殺技 | |
MVP1 | |
MVP2 | |
戦闘不能 | |
タイトルコール | ニューラルクラウド |
人形音声1 (親密度Lv.4) | |
人形音声2 (親密度Lv.6) | |
人形音声3 (親密度Lv.8) | |
人形音声4 (親密度Lv.11) | |
人形音声5 (親密度Lv.14) | |
ゲームにおいて †
「STEINS;GATE」コラボ期間限定で開催されるガチャ「外域検索・真理探求のクロノス」からのみ排出される★3シューター。
「未来ガジェット研究所」のラボメンナンバー004、2010年の秋葉原からオアシスへとやってきた天才少女。
※追加初週時点の評価のため、今後の検証により評価が一部変動する可能性あり。
<総評>
自身の分身(コテハン)を召喚し、数の力で敵を薙ぎ払う対群殲滅型シューター。
自身の分身体であり、独自の攻撃手段を持つ「栗悟飯」を最大2体召喚して戦う。
実質的に紅莉栖が3人戦場にいるようなものであり、「栗悟飯」の攻撃手段も合わせると、複数の敵を効率よく攻撃することを得意とする。
また、必殺技は『時間停止』という唯一無二かつ強力な効果を有する。殲滅補助や時間稼ぎなど、様々な用途で利用できる強力な必殺技である。
ラボメンが持つ「世界線変動」ギミックにも対応しており、「栗悟飯」の展開速度とオートスキルの発動頻度(=殲滅効率)を向上させることが可能。
ただし、紅莉栖自身は「世界線変動」を誘発できないため、最大パフォーマンスを発揮するには他のラボメンのサポートが必要となる点に注意が必要。
<特徴と注意点>
・無敵の『影』である分身体「栗悟飯」を活用した波状攻撃
「栗悟飯」は独自の『影』カテゴリに属するユニット。平たくいうと『敵から攻撃されない分身体』で、召喚物扱いされないという特性を持つ。
他の召喚系ユニットではありがちな「召喚物を倒されて総火力・サポート性能が低下する」という事態が起こらないため、安定した火力を発揮できるのが強み。
一方で被弾担当、肉壁として活用することができない点は注意が必要。
・複数の敵を攻撃する手段が豊富
「栗悟飯」の攻撃手段は反射する通常攻撃と、貫通効果を持つ攻撃を行うオートスキル。
いずれも複数の敵を攻撃するのに長けた攻撃手段であり、常に複数体の敵が出現する雑魚戦や、お供を召喚するボスユニットを相手取るのを得意とする。
一方で、単体ボスを相手取るのはやや苦手。ある程度は「栗悟飯」との数の暴力や会心効果、ラボメンの補助でフォローが効くものの、可能であれば避けたいところ。
・「時間停止」という唯一無二の効果を持つ必殺技
必殺技は自身と「栗悟飯」以外の行動を止める、いわゆるタイムストップ効果を持つ非常に強力なもの。ボスにもきっちり通用する。
効果時間中は攻撃力・攻撃速度バフがかかるため安全に敵を攻撃できる他、敵のオートスキル発動を遅延させるなど戦略的な使い方も可能。
ただし、時間までは止まらない点に注意。例えばダメージエリアに乗った味方は停止中もダメージを受け続けるため、戦場の状態には目を配る必要がある。
・ラボメンと組んだときの豊富かつ強力なシナジー
コラボ出身キャラクターらしく、「未来ガジェット研究所」のラボメン(岡部倫太郎、椎名まゆり)と強いシナジーを形成する。
特に、紅莉栖自身を名指しで追加のバフを提供し、攻撃の手数の多さからうーぱ爆弾の「世界線変動」を誘発させやすい椎名まゆりとの相性は抜群。
うーぱ契約のバフ効果を高い水準で保ち続けつつ、「栗悟飯」による殲滅速度を飛躍的に向上させる事が可能になっている。
・注意点:「栗悟飯」が場に揃うまでの火力は貧弱
戦闘開始時点では「栗悟飯」が戦場に存在しない。
「栗悟飯」が火力を担うということは、「栗悟飯」が揃うまではパフォーマンスを発揮できないということでもある。
似たような性質を持つウンディーネと比べると幾分マシなものの、紅莉栖もまたスロースターター寄りのアタッカーに属するため、それを踏まえたメンバー選定が必要。
・注意点:最大パフォーマンスの発揮にはラボメン(特にまゆしぃ)が必須
「栗悟飯」の迅速な展開やオートスキルの回転率を上げるためには「世界線変動」の誘発が必要だが、紅莉栖自身は「世界線変動」を発動する手段を持たない。
紅莉栖を強く使いたい場合は「世界線変動」を誘発できる他のラボメンをパーティに編成する必要があり、スロースターター特性も相まってパーティ構成の自由度は低い部類。
特に、非常に強いシナジーを形成できる分、『紅莉栖視点では』椎名まゆりに対する依存度が非常に高い。コラボキャラらしいと言えばらしい性質であるが、運用する際には要注意。*1
<運用>
紅莉栖の戦闘時の挙動は以下の通り。
- 牧瀬紅莉栖(本人)
- 本人が行う攻撃行動は、特に効果を持たない通常攻撃のみ。
- 必殺技は即時発動タイプ。発動後5秒間、自身と「栗悟飯」の攻撃力を最大で+30%、攻撃速度を最大で+50%上昇。
また、自身と「栗悟飯」以外を行動できない状態にする(オートスキルの充填は行われる)。
- 「栗悟飯」
- 「影」特性を持つ。
- 通常攻撃は攻撃力の60%分の物理ダメージ。最大で4回跳ね返る特性を持ち、跳ね返った対象に攻撃力の20%分の物理派生ダメージを与える。いずれも会心可能。
- 通常攻撃はバリケードなどの中立オブジェクトも反射対象となる。跳ね返る対象が存在しない場合は消滅する。
- オートスキルは最も遠くの敵を対象に貫通攻撃を行う。攻撃力300%分の会心可能な物理ダメージを基礎とし、1回貫通するごとに倍率が+30%(最大+90%)される。
- 「栗悟飯」のオートスキルは時間経過では発動せず、実験のヒントを10ポイント集める必要がある。
- 実験のヒントについて
- 牧瀬紅莉栖または「栗悟飯」が「世界線変動」を発動すると1ポイントを獲得。
- 牧瀬紅莉栖がオートスキルを発動すると10ポイントを獲得。
- 「栗悟飯」がオートスキルで敵を撃破すると3ポイントを獲得。
- 10ポイント、20ポイント集めた時点で「栗悟飯」をそれぞれ1体召喚する。
- 「栗悟飯」が2体場に揃っている場合、10ポイント獲得する事に「栗悟飯」がオートスキルを発動する。
自身は通常攻撃と実験のヒントを貯める行動のみを行い、火力は「栗悟飯」が担う…という役割分担。
何をするにしても『実験のヒント』が絡んでくるため、如何にして効率よくポイントをかき集めるかが運用上の鍵を握る。
『実験のヒント』を集める手段は、基本的にオートスキルとラボメン共通の特殊ギミック「世界線変動」の発動のみ。
自身では「世界線変動」を誘発できず、またスキル加速を積むのも難しいため、ラボメンかスキル加速バッファーによるサポートがほしいところ。
ラボメン外からサポーターを採用する場合、強力な会心バッファーであるアビゲイルか、オートスキルの発動間隔を短くするアンジェラあたりがおすすめ。
「栗悟飯」の通常攻撃を最大限活かすためには、できれば戦場に敵が2体以上存在し続けることが理想。
そのため、お供として雑魚を呼び寄せる「デミウルゴス」や「偽神」、「シン」・「パニッシュ」ペアなどの相手は得意な部類。
一方で、お供を呼ばず単騎ボスとして戦う場面の多い「オデット」や「異相レンジャーΩ」などの相手は苦手。これらのボスとの戦いが予想される場合は交代要員を連れて行くことも検討しよう。
<算法>
攻撃性:超閾反応
安定性:加閾
特異性:集束 or 重畳
ステータス優先度:会心系・与ダメージ増加>攻撃力>>>最大HP
俗に言う会心系アタッカーなので、算法も会心系アタッカーが使うものを揃えればOK。
スキル加速を積む余裕がない点と、「栗悟飯」の展開が遅れるという理由から【加量隧穿】は採用外。必然的に、攻撃性の第一択は【超閾反応】となる。
敵ユニットの撃破を特別取りやすいわけではないので、【異相回帰】を活かせるかどうかは微妙なところ。装備する場合はアタッカーを紅莉栖だけにするなど、編成を工夫したい。
シューターらしく最大HPが非常に低いので、安定性は【加閾】が最も効果が高い。
特異性は会心系ステータスを上げる算法がおすすめ。『会心率:会心ダメージ = 1:2』の比率を目指しつつ、どちらの算法を採用するかを検討しよう。
小ネタ †
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
公式ツイッターの紹介
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/●キャラ名/' には、下位層のページがありません。
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ルールについて †
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- 喧嘩腰な書き込みとは、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2022-01-06 (木) 19:14:05
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