| 崩壊の余震 | 青 | 臨時バリケードが初めて破壊されると、敵全員を(3/4/5)秒間眩暈にできる。 |
| 解体チーム | 青 | 味方は一撃で臨時バリケードを破壊できる。バリケードを1つ破壊するたびに、自身の演算力+(10%/15%/20%)。最大3スタック。 |
| 逆行治療 | 青 | 臨時バリケードが初めて破壊されると、残りHPの割合が最も低い味方が、最大HP(20%/30%/40%)分を回復する。 |
| 破片迷彩 | 青 | 「破壁」すると対象が5秒間眩暈になり、その間対象の被ダメージ+(40%/70%/100%)。 |
| インセンティブ | 青 | 味方の近接/遠隔HPシールドへの与ダメージ+100%。HPシールドにダメージを与えた味方は、ダメージ量(10%/20%/30%)分のHPが回復する。 |
| ハーブ・強気 | 青 | 味方がエナジーハーブを「吸収」すると演算力+(30%/40%/50%)。(3/4/5)秒間持続。スタック不可。 |
| ハーブ・餌食 | 青 | 敵がエナジーハーブを「吸収」すると沈黙状態になり、その間すべての被ダメージ+(10%/20%/30%)。4.7秒間持続。スタック不可。 |
| 悪意伝達 | 紫 | 中立ユニットからの味方へのダメージを無効化し、ダメージ量(30%/50%)分の治療に変換する。 |
| オーバーロード | 青 | 中立ユニットからの敵へのあらゆる与ダメージ+(40%/70%/100%)。 |
| マルチ演算 | 紫 | フィールド上の有効な効果グリッド1つにつき、味方のスキル加速+(4%/6%)。最大15スタック。 |
| 脅威ノード | 青 | 有効な効果グリッドにいる敵への、味方からのあらゆるダメージ+(12%/24%/36%)。 |
| 修復ノード | 青 | 有効な効果グリッド上にいる味方は、5秒ごとに最大HP(10%/15%/20%)分が回復する。 |
| サーフライダー | 青 | 味方がウェーブで眩暈にならなくなり、オートスキル充填が(5%/10%/15%)進む。 |
| グッドスイマー | 青 | 海水グリッド上にいる味方は、被ダメージ-(10%/15%/20%)。 |
| ウェーブマスター | 青 | 海水グリッドにいる敵が4秒ごとに(1/1.6/2.1)秒間眩暈になる。 |