最終更新日時:2023-02-03 (金) 17:44:16

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基本情報 Edit

画像プロフィール
黛煙1.png名前黛煙
レア度★3
職業古筝演奏家
型番CM-ENT 2.0A
企業サイバーメディア
誕生日5月20日
役割シューター
攻撃範囲4グリッド
能力タグ攻撃、補助
CV大門香実
実装日2023/01/25
入手方法指向性検索【湘雨鸞音】
詳細
CM-ENTはサイバーメディアと国際教育科学文化組織が共同開発した、無形文化遺産シリーズのパフォーマンス用人形である。CM-ENT 2.0Aはその中でもシリーズ最先端の技術を誇るモデルだ。莫大な投資に恵まれたCM-ENT 2.0Aは、音律に極めて敏感な聴覚モジュールと精密なモーションコントロールモジュールを搭載しており、変化と美しさに富んだ伝統楽器の高難度演奏を完璧に再現することが可能。

2055年、黛煙はオークションで某大手エンターテインメント企業に買われ、古筝によるパフォーマンスを開始。世界有数の各ステージで年中演奏を披露し、完全無欠な容貌と演奏技術で瞬く間にスターダムへとのし上がった。それにより音楽業界に伝統音楽の「ルネサンス期」を巻き起こす。
 攻撃力成長演算力成長HP成長物理防御成長演算防御成長
★★★ABCCC
★★★★
★★★★★
 初期★5 Lv60 初期★5 Lv60
最大HP1108+3879464+5773会心率0.5%10%
攻撃力83+29556+339会心ダメージ50%50%
演算力70+24466+284物理貫通55+19388+236
物理防御力16+5137+83演算貫通49+17348+212
演算防御力16+5137+83回避率0%0%
攻撃速度80120戦闘後HP回復147+76327+888
+

ステータス詳細

スキル Edit

パッシブスキル:繋音激楚 Edit

黛煙s1.png繋音激楚 パッシブ -CD:-
Lv効果
1会心ダメージ+10%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力10%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
2会心ダメージ+10.8%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力10.8%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
3会心ダメージ+11.6%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力11.6%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
4会心ダメージ+12.4%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力12.4%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
5会心ダメージ+13.4%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力13.4%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
6会心ダメージ+14.6%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力14.6%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
7会心ダメージ+15.8%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力15.8%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
8会心ダメージ+17%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力17%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
9会心ダメージ+18.5%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力18.5%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。
10会心ダメージ+20%、射程+2。通常攻撃が音波を帯び、音波が味方1人を通過すると、通常攻撃の対象を貫通するようになる。通過した敵全員には自身の攻撃力20%×通過した味方人数分の物理ダメージを与える。

オートスキル:流韻和鳴 Edit

黛煙s2.png流韻和鳴 オート チャージ10秒CD:16秒
Lv効果
1対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に3秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力150%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
2対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に3.7秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力162%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
3対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に4.4秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力174%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
4対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に5秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力186%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
5対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に5.7秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力201%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
6対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に6.4秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力219%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
7対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に7秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力237%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
8対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に7.7秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力255%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
9対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に8.4秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力277.5%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
10対象に向けて幅のある音波を1つ発し、通過した味方に9秒間の「協律」を付与する。通過した敵には自身の攻撃力300%分の物理ダメージを与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。

必殺技:夙心回響 Edit

黛煙s3.png夙心反響 必殺技 -CD:30秒
Lv効果
1ルートを選ぶと黛煙は演奏状態に入り、5秒間対象として選択されなくなる。1秒ごとにルート上の敵に自身の攻撃力60%分の物理ダメージを与え、ルート上の味方には5秒間の「協律」効果を与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
2ルートを選ぶと黛煙は演奏状態に入り、5秒間対象として選択されなくなる。1秒ごとにルート上の敵に自身の攻撃力75%分の物理ダメージを与え、ルート上の味方には5秒間の「協律」効果を与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
3ルートを選ぶと黛煙は演奏状態に入り、5秒間対象として選択されなくなる。1秒ごとにルート上の敵に自身の攻撃力90%分の物理ダメージを与え、ルート上の味方には5秒間の「協律」効果を与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
4ルートを選ぶと黛煙は演奏状態に入り、5秒間対象として選択されなくなる。1秒ごとにルート上の敵に自身の攻撃力105%分の物理ダメージを与え、ルート上の味方には5秒間の「協律」効果を与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。
5ルートを選ぶと黛煙は演奏状態に入り、5秒間対象として選択されなくなる。1秒ごとにルート上の敵に自身の攻撃力120%分の物理ダメージを与え、ルート上の味方には5秒間の「協律」効果を与える。
「協律」:スキルダメージが会心可能となる。自身の会心率に応じて発動。

算法スペース Edit

攻撃性安定性特異性
🔒🔒
🔒🔒🔒🔒
🔒×××🔒×
🔒×××××

ギフト Edit

紅茶セット中華まんセットミニケーキ--
紅茶セット中華まんセットミニケーキ--
秘蔵の名刀ボトルシップお一人様セット--
秘蔵の名刀ボトルシップお一人様セット--

親密度 Edit

スキル1:パワー連結
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
攻撃力+7攻撃力+16攻撃力+27攻撃力+40攻撃力+55
スキル2:ロバストネス
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
HP+170HP+380HP+650HP+960HP+1320
スキル3:急速稼働
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル加速+1%スキル加速+2.5%スキル加速+4%スキル加速+6%スキル加速+8%

メンタル映写 Edit

+

拡張映写「素手清韻を促す」

+

究極映写「君が為に弦は鳴る」

+

甘いささやき「逢瀬の日」

背景 Edit

+

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ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

会心バッファー要素を持つ物理シューター。
「自身の射線上に味方を含める」ことで恩恵を得られる特徴を持つ。

パッシブにより射線上に味方が1人以上居れば「通常攻撃が貫通し、通過した味方人数に応じた追加ダメージ」が発生する。
自身は最後衛(左端)に置き、その前方に他の味方を含めるような配置が望ましい。

オートスキルと必殺技は、射線上にいる味方に「スキルダメージが会心可能になる」協律状態を付与でき、
クロなどの「会心しない高ダメージスキル」を持つ味方に爆発力を与えることができる。
会心可能になるだけなので、会心率、会心ダメージを算法・関数でブーストすることで真価を発揮する。
(なお自身にも協律状態は付与され、スキル会心可能になる)

小ネタ Edit

前作「ドールズフロントライン」では、星5アサルトライフル人形「95式」として参戦している。
なお妹も同様に「97式」となっており、姉妹の関係性も同じ。
外見、性格などは本作と変わらないため、同一モデルであることが一目瞭然となっている。
あちらでは、開幕からほぼ常時続く自己バフにより、非常に単純明快でシンプルな周回向きアタッカーであった。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エッチですねえ -- [0Bhb7jPlel2] 2023-01-19 (木) 18:54:42
  • 莫大な資産による最先端技術の塊かぁ。纏枝よりも揉めただろうなぁ -- [i6XDaxTykuo] 2023-01-19 (木) 19:29:42
    • 躯体は残ってるし、まぁ言うほどもめなかった気もするけどねー -- [c.5GScq685A] 2023-01-19 (木) 20:40:01
    • そんなハイエンド機種でも戦術人形化してしまってるのってどんな事情なんだろう? -- [dfbuXv8a0lM] 2023-01-20 (金) 12:04:42
      • 人類存亡の危機 -- [c.5GScq685A] 2023-01-20 (金) 12:40:02
      • 普通にきょうじゅ(指揮官)を助けに来てくれているだけかもしれない
        後は刺激の少ない日々に満足できなくなったとか……? -- [AT4w9VSIhZ6] 2023-01-22 (日) 14:23:13
      • 持ち主が亡くなって遺族が価値を理解できずに二束三文… -- [kCzsD8RLCMs] 2023-01-23 (月) 00:40:12
      • ニューラルクラウド計画のとん挫の後、行く先を決めかねていた矢先にお転婆妹がとんでもないところに飛び込んでしまって心配で追ってきたとか -- [Qy3TgF7PjKc] 2023-01-23 (月) 21:12:48
      • 黛煙は職業的にメイドイン中国っぽいがドルフロの設定だと中国は沿岸部とはいえコーラップス汚染の爆心地で
        致命的な被害を受けたっぽいしなりふり構っちゃいられないっていう事情は普通にありそう -- [h7NUaUjSem2] 2023-01-27 (金) 02:06:44
      • 好感度15まで上げてみたけど、演奏で稼げなくなってプロジェクトが頓挫したからニューラルクラウド計画行きになってしまったようだな -- [fLMjEniNYD2] 2023-01-29 (日) 10:08:54
  • 実装前に言ってもしょうがないけど公式のパッシブスキル説明の意味がよくわからん。射線上に味方がいたら黛煙のその攻撃が直線上の敵全てに当たるようになると思えばいいのか? -- [uGTsRJ2z.PI] 2023-01-23 (月) 12:54:59
  • そうだね。通常攻撃が通常攻撃+音波になって射線上に味方がいた場合、音波が射線上の敵全部に当たるようになる音波のダメージは味方の人数分で乗算だから0人ならノーダメ、1人で物理の2割だったかな?音波の範囲は見た目的に2か3つまり
      ◇◇ ◇◇◇◇敵◇◇
    黛煙◇味方◇敵◇タゲ敵敵
      ◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇
    とかなら5体に物理の2割の追加ダメ(+タゲに通常攻撃)
    黛煙◇◇◇◇◇タゲ敵ならタゲに通常攻撃分しかダメージなし -- [c.5GScq685A] 2023-01-23 (月) 15:09:56
    • 解説サンキュー -- [.dUPMcX94CI] 2023-01-23 (月) 18:42:48
    • 使い方難しそうだなw勝手に移動しちゃうし思いどうりに行くんかな・・・とは言え調律で通過した味方のスキルダメージに会心乗るようになるっぽいから上手く行くと強そうだよな -- [prPDDbDERvA] 2023-01-25 (水) 23:33:09
      • 自動戦闘とは相性悪いのとバフスキルが強みなんでバフスキルの旨味が薄いキャラとのセット運用はイマイチっぽいが、その辺に気お付けて運用すれば強いらしい -- [ncGPQMQF7hI] 2023-01-26 (木) 03:31:02
  • 今のエースが初塵なんだけどウロウロしちゃうから黛煙とは相性悪いのかな -- [GtmgsCIawNk] 2023-01-26 (木) 04:20:04
    • そもそもシューターとファイターという時点で相性微妙だけど初塵の特性とはさらに微妙だからどうしても運用したいなら位置調整にコスト支払うしかないんじゃない -- [sJYpWgE7jy2] 2023-01-26 (木) 23:17:01
  • 適当に配置するオートモードと相性悪い、バフを受ける側は専用に算法を用意する必要があるといろいろ乗り越えないといけないハードルを乗り越えることが出来れば素敵な母性を持った人形を指揮できる -- [eO5sfAPPob.] 2023-01-26 (木) 14:13:39
    • まあ単純に本人の火力高くて範囲攻撃性能も高いからオートで走るようなとこなら普通に高火力の範囲シューターとして機能するし黛煙と相性良い人形で専用算法揃えたほうが良いのも強いて言えばクロくらいなので意外と雑に使えると思う -- [.0ud6dANhB6] 2023-01-26 (木) 21:06:05
  • イベントの一枚絵の正ヒロイン感がすごい -- [liAM.iuY9Go] 2023-01-26 (木) 20:50:17
  • ドゥシェーヴヌイのオートスキルも会心になるならちょっと試してみたい -- [M/uFYMU8x5.] 2023-01-27 (金) 16:02:12
    • 基本的にパッシブや関数、派生ダメージは対象外でドゥシェーヴヌイのオートスキルはパッシブを全体化するだけでダメージ自体はパッシブが出してるので結果として対象外になる。
      オートスキルや必殺スキル自体が出してる非派生ダメージなら大体会心化可能でわかりにくいところだとサックダラジャーのオートスキルなんかは味方の攻撃がトリガーであってもオートスキル自体が発生させている非派生ダメージなので会心化可能だったりする -- [.0ud6dANhB6] 2023-01-27 (金) 17:28:06
      • 追記としてドゥシェーヴヌイの防御デバフと高速全体攻撃がサックダラジャーとかなり相性良いのとドゥシェーヴヌイの攻撃から発生したサックダラジャーのオートスキルは黛煙で会心化可能なのでドゥシェーヴヌイ自体と黛煙の相性は微妙でもサックダラジャーが加わることで化けたりする感じ -- [.0ud6dANhB6] 2023-01-27 (金) 19:09:20
  • カンフーハッスルに出てくる殺し屋を思い出したのは俺だけでいい -- [4bVbH19Ipuw] 2023-01-27 (金) 16:34:09
  • 見た目が良すぎて見る度に使う予定も無いのにガチャ回したくなる -- [nLbxEG.DCG2] 2023-01-30 (月) 09:02:14
  • 助手にしてπタッチした時とかモモタッチするとえっっっっど -- [Zamy0MHsbrE] 2023-02-01 (水) 09:29:57
  • チョコレート仕上げに配置したら辺り見回しては盗み食いしまくってる
    まさかこんなおしとやかな美人古箏演奏家がそんなはしたない娘だったなんて -- [CperI7yL83c] 2023-02-23 (木) 15:41:41
    • センタウレイシーがつまみ食いだったりしたあたり多分グルメだとかの食べ物に関するタグが設定されてる人形だとつまみ食いになるとかそんなような気がする… -- [.0ud6dANhB6] 2023-02-23 (木) 18:06:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2023-02-03 (金) 17:44:16