//イベント限定やボスキャラの持つ固有プロトコルは載せていません。
//異常エリア限定のものはまだあるかも。
//編集はご自由に!
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&size(18){関連ページ: | [[関数一覧]] | ''プロトコル一覧''};
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*プロトコル一覧 [#i5ddbeaa]
#contents

**正プロトコル [#l464b5b0]

|~画像|~名前|~効果|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(img/P_全面武装.PNG,70x70);|全面武装|出力端末の開幕時、味方全員が最大HP10%分のHPシールドを獲得し、攻撃速度+10%。|
|&attachref(img/P_超伝導エネルギー.PNG,70x70);|超伝導エネルギー|出力端末における、味方必殺技ゲージ充填速度が大幅に上昇する。|
|&attachref(img/P_竜狩り.PNG,70x70);|竜狩り|味方のボスとエリートへの与ダメージ+10%。|
|&attachref(img/P_増圧.PNG,70x70);|増圧|味方の通常攻撃による敵へのダメージが、対象の最大HP3%分に満たない場合、&br;ダメージがその数値まで引き上げられる(ボスには無効)。|
|&attachref(img/P_強弩の末.PNG,70x70);|強弩の末|次の3回の戦闘において、開幕時の敵の残りHPが70%になる(出力端末を除く)。|
|&attachref(img/P_攻撃力上昇.PNG,70x70);|攻撃力上昇|味方全員の攻撃力上昇+100%(出力端末を含まない)。※2戦のみ|
|&attachref(img/P_速攻.PNG,70x70);|速攻|開幕10秒後、全体の攻撃速度+30%。|
|&attachref(img/P_高揚.PNG,70x70);|高揚|フィールド上の味方全員の残りHPが50%以上だった場合、味方の攻撃力+20%。|
|&attachref(img/P_立て直し.PNG,70x70);|立て直し|初めて敵が死亡した際、味方全員のスキル充填が完了する。|
|&attachref(img/P_反射.PNG,70x70);|反射|味方全員が最初の2回のダメージを対象に跳ね返す。|
|&attachref(img/P_リフレッシュ.PNG,70x70);|リフレッシュ|開幕時、残りHPの割合が最も低い味方は、最大HP25%分を回復する。|
|&attachref(img/P_関数獲得2倍.PNG,70x70);|関数獲得2倍|次の衝突エリアのドロップ画面で、関数を2回選べる。|
|&attachref(img/P_高効率コンパイル.PNG,70x70);|高効率コンパイル|次の交易エリアに入ると、商品が3回だけ半額になる。|
|&attachref(img/P_支援プロトコル.PNG,70x70);|支援プロトコル|味方が強力なバフ効果を獲得。|
|&attachref(,nolink);|大富豪|一気にCCを100獲得する。|
|&attachref(img/P_大富豪.png,70x70);|大富豪|一気にCCを100獲得する。|
|&attachref(img/P_死の誘惑.PNG,70x70);|死の誘惑|味方遠隔ユニットがハーブグリッドにいる敵を倒すと、自身がそのグリッドへと転送される。|
|&attachref(img/P_報酬2倍.png,70x70);|報酬2倍|次の衝突エリア(出力端末を含む)を突破した際のCC獲得量が2倍になる。|
|&attachref(img/P_お金の神秘.png,70x70);|お金の神秘|CCを80獲得するごとに、味方全員の与ダメージ+30%(最大3スタック)。|
|&attachref(img/P_猫型採掘機.png,70x70);|猫型採掘機|CC獲得量+20%(関数の売却を含まない)。|
|&attachref(img/P_猫型採掘機v.1.224.png,70x70);|猫型採掘機v.1.224|CC獲得量+20%。CCを獲得するたびに、HPの最も低い味方を10%HP回復する(関数売却を含まない)。|

**中立プロトコル [#xaeba28d]
|~画像|~名前|~効果|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(img/P_叱咤激励.PNG,70x70);|叱咤激励|開幕時、味方は最大HP10%分のダメージを受け、攻撃力+30%。|
|&attachref(img/P_演算潮汐.PNG,70x70);|演算潮汐|開幕後20秒間、味方の与ダメージ+30%。20秒後から与ダメージ-30%。|
|&attachref(img/P_怒りの沈黙.PNG,70x70);|怒りの沈黙|開幕後10秒間、味方全員が沈黙する。攻撃速度+30%、攻撃力+15%。|
|&attachref(img/P_神の一手.PNG,70x70);|神の一手|味方の遠隔ユニットの与ダメージ+50%、最大HP-50%。|
|&attachref(img/P_威力主義.PNG,70x70);|威力主義|メディックを除く味方全員の攻撃力+50%、演算力-50%。|
|&attachref(img/P_重火力.PNG,70x70);|重火力|メディックを除く味方全員の演算力+50%、攻撃力-50%。|
|&attachref(img/P_奇想天外.PNG,70x70);|奇想天外|味方の演算力+30%、味方の近接ユニットの最大HP-30%。|
|&attachref(img/P_鉄壁.PNG,70x70);|鉄壁|味方の近接ユニットの防御力+30%、味方全員の攻撃速度-30%。|
|&attachref(img/P_脆弱.PNG,70x70);|脆弱|フィールド上の敵味方全員のHPが50%未満だった場合、被ダメージ+25%。|
|&attachref(img/P_災厄.PNG,70x70);|災厄|開幕10秒後、敵味方全員が最大HP10%分のダメージを受ける。|
|&attachref(img/P_特別ボーナス.png,70x70);|特別ボーナス|次の衝突エリアを突破した際、CC獲得量が4倍になる。その代わり敵全員の最大HPと攻撃力+15%(出力端末を含まない)。|

//負プロトコルと仮称
**負プロトコル  [#p3459eac]
|~画像|~名前|~効果|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(img/P_ラザロ.PNG,70x70);|ラザロ|戦闘中に初めて致命傷を負った敵はそのダメージを無効化し、最大HP50%分が回復する。|
|&attachref(img/P_エネルギー減衰.PNG,70x70);|エネルギー減衰|必殺技ゲージの充填速度-20%。|
|&attachref(img/P_サイキック.PNG,70x70);|サイキック|開幕15秒後に敵全員のスキル充填が完了する。|
|&attachref(img/P_幻惑.PNG,70x70);|幻惑|敵が通常攻撃でダメージを受けると30%の確率で相手を攻撃側を2秒間沈黙させる。|
|&attachref(img/P_逆反射.PNG,70x70);|逆反射|敵全員が10%のダメージ反射効果を獲得。|
|&attachref(img/P_シャットアウト.PNG,70x70);|シャットアウト|敵にデバフ効果を付与すると30%の確率で打ち消される。|
|&attachref(img/P_ゼロ復帰.PNG,70x70);|ゼロ復帰|開幕時、味方のスキルが予め充填されなくなる。興奮グリッド上のユニットは影響を受けない。|
|&attachref(img/P_瘴気.PNG,70x70);|瘴気|戦闘終了後、味方のHPが回復しない。|
|&attachref(img/P_エントロピー区域.PNG,70x70);|エントロピー区域|エントロピーの巣に入る。エントロピー液からの持続的な影響により、敵味方全員の与ダメージ+30%。&br;エントロピーユニットは3秒ごとに最大HP5%分を回復し、非エントロピーユニットは最大HP7.5%分を失う。|

**その他のプロトコル [#n777485b]
|~画像|~名前|~効果|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(img/P_狂気の関数ライブラリ.PNG,70x70);|狂気の関数ライブラリ|関数ライブラリが大量に現れた、関数を探す喜びを味わえ!|
|&attachref(img/P_召喚物に御用心.PNG,70x70);|召喚物に御用心|出力端末にモデスティが出現した。召喚される敵に気をつけろ!|
|&attachref(img/P_不撓不屈.PNG,70x70);|不撓不屈|危機に陥った時は、どこに進めばいいかわからなくなるものだ。押し寄せてくる敵に気をつけろ!|
|&attachref(img/P_エニアックの願い.png,70x70);|エニアックの願い|全セクターの演算力を掌握したことで、ペルシカの演算力が著しく上昇する。|
|&attachref(img/P_携帯ウェーブ.png,70x70);|携帯ウェーブ|移動後、周囲1グリッド内に敵がいた場合、対象全員に自身の演算力100%分の演算ダメージを与える。|

*コメントフォーム [#ub4c65e7]
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TIME:"2023-02-04 (土) 12:49:06" REFERER:"https://neural-cloud.wikiru.jp/"

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