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&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャラ>★3]] | [[★2キャラ>★2]] | [[★1キャラ>★1]]};

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#contents
*基本情報 [#information]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(ツウィッグス.png,zoom,480x0);|~名前|纏枝|
|~|~レア度|[[★3]]|
|~|~職業|刺繍職人|
|~|~型番|CM-EM|
|~|~企業|サイバーメディア|
|~|~誕生日|6月14日|
|~|~役割|[[シューター>役割別一覧#shooter]]|
|~|~攻撃範囲|3グリッド|
|~|~能力タグ|攻撃|
|~|~CV|伊瀬茉莉也|
|~|~実装日|初期|
|~|~入手方法|上級検索&br;指向性検索【絹隠塵煙】|
|>|>|~詳細|
|>|>|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{Embroidery Maker型人形、略してCM-EM。&br;サイバーメディアと国際教育科学文化組織が共同開発した、無形文化遺産シリーズの刺繍用人形である。&br;無形文化遺産の有形継承者として、当シリーズの人形は全員特殊なリストに名を連ねており、&br;いかなる公的な国家組織のメンバーだろうと、正当防衛を除き彼らを攻撃または傷つけてはならず、&br;これに反した者は国際教育科学文化組織による『無形文化遺産保護条例』が適用される。&br;&br;ニューラルクラウド計画では、あらゆる無形文化遺産シリーズ人形のモデルごとに、&br;少なくとも1名を選出することになっている。そして纏枝はCM-EM型の代表として選ばれたのだ。};|

|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算防御成長|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★★|S|A|C|C|C|

|~ |~初期|~★5 Lv60|~ |~初期|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1216+425|10253+6254|会心率|0.50%|10.00%|
|攻撃力|86+30|581+354|会心ダメージ|50%|50%|
|演算力|73+25|485+295|物理貫通|59+20|418+254|
|物理防御力|24+8|193+117|演算貫通|51+17|361+220|
|演算防御力|23+8|186+113|回避率|0.10%|3.00%|
|攻撃速度|86|130|戦闘後HP回復|163+76|364+888|

#region(ステータス詳細)

ステータス詳細

|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算防御成長|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★☆|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★☆|S|B|C|C|C|
|★★★★★|S|A|C|C|C|

|~ |~初期|~★2 Lv25|~★3 Lv35|~★4 Lv45|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1216+425|1822+601|3141+1099|5977+2749|10253+6254|
|攻撃力|86+30|140+46|234+81|342+157|581+354|
|演算力|73+25|119+39|198+69|288+132|485+295|
|物理防御力|24+8|45+14|76+26|112+51|193+117|
|演算防御力|23+8|43+14|74+25|109+50|186+113|
|攻撃速度|86|86|86|104|130|
|会心率|0.50%|0.50%|0.50%|4.00%|10.00%|
|会心ダメージ|50%|50%|50%|50%|50%|
|物理貫通|59+20|101+33|168+58|247+113|418+254|
|演算貫通|51+17|88+29|147+51|215+98|361+220|
|回避率|0.10%|0.10%|0.10%|1.20%|3.00%|
|戦闘後HP回復|163+76|96+242|163+388|271+593|364+888|

#endregion

#region(武装刻印)

武装刻印

|~ |~HP|~攻撃力|~演算力|~物理防御|~演算防御|~物理貫通|~演算貫通|
|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|c
|Lv.1| | | | | | | |
|Lv.2| | | | | | | |
|Lv.3| | | | | | | |
|Lv.4| | | | | | | |
|Lv.5| | | | | | | |
|Lv.6| | | | | | | |
|Lv.7| | | | | | | |
|Lv.8| | | | | | | |
|Lv.9| | | | | | | |
|Lv.10| | | | | | | |
|Lv.11| | | | | | | |
|Lv.12| | | | | | | |
|Lv.13| | | | | | | |
|Lv.14| | | | | | | |
|Lv.15| | | | | | | |
|Lv.16| | | | | | | |
|Lv.17| | | | | | | |
|Lv.18| | | | | | | |
|Lv.19| | | | | | | |
|Lv.20| | | | | | | |
|Lv.21| | | | | | | |
|Lv.22| | | | | | | |
|Lv.23| | | | | | | |
|Lv.24| | | | | | | |
|Lv.25| | | | | | | |
|Lv.26| | | | | | | |
|Lv.27| | | | | | | |
|Lv.28| | | | | | | |
|Lv.29| | | | | | | |
|Lv.30| | | | | | | |
|Lv.1|0|0|0|4|4|0|0|
|Lv.2|0|0|0|4|4|9|7|
|Lv.3|0|12|10|4|4|9|7|
|Lv.4|208|12|10|8|4|9|7|
|Lv.5|208|12|10|8|4|17|15|
|Lv.6|208|24|20|8|4|17|15|
|Lv.7|416|24|20|8|8|17|15|
|Lv.8|416|24|20|8|8|26|23|
|Lv.9|416|36|30|8|8|26|23|
|Lv.10|641|36|30|12|12|26|23|
|Lv.11|641|36|30|17|16|26|23|
|Lv.12|641|36|30|17|16|36|31|
|Lv.13|641|50|42|17|16|36|31|
|Lv.14|880|50|42|22|16|36|31|
|Lv.15|880|50|42|22|16|46|40|
|Lv.16|880|64|54|22|16|46|40|
|Lv.17|1135|64|54|22|21|46|40|
|Lv.18|1135|64|54|22|21|58|50|
|Lv.19|1135|80|67|22|21|58|50|
|Lv.20|1406|80|67|27|26|58|50|
|Lv.21|1406|80|67|32|31|58|50|
|Lv.22|1406|80|67|32|31|69|60|
|Lv.23|1406|96|80|32|31|69|60|
|Lv.24|1693|96|80|38|31|69|60|
|Lv.25|1693|96|80|38|31|82|71|
|Lv.26|1693|113|94|38|31|82|71|
|Lv.27|1995|113|94|38|37|82|71|
|Lv.28|1995|113|94|38|37|96|83|
|Lv.29|1995|132|111|38|37|96|83|
|Lv.30|2334|132|111|44|43|96|83|

#endregion

**スキル [#skill]

//赤字(物理ダメージなど)↓
//&color(orangered){ };
//青字(演算ダメージなど)↓
//&color(dodgerblue){ };
//茶字(確定ダメージなど)↓
//&color(peru){ };
//緑字(治療など)↓
//&color(mediumseagreen){ };

***パッシブスキル:穿花納錦 [#skill_passive]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(纏枝s1.png,zoom,nolink,80x80);|~穿花納錦|~&color(white,#737373){ パッシブ };|~ |~ |

|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力20%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力21.6%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力23.2%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力24.8%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力26.8%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力29.2%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力31.6%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力34%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力37%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。};|
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力20%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力21.6%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力23.2%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力24.8%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力26.8%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力29.2%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力31.6%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力34%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力37%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{通常攻撃時、対象に「刺繍」マークを付与する。&br;「刺繍」:マークが起爆すると、対象に&color(#ff6600){自身の攻撃力40%×スタック数分の物理ダメージ};を与える。&br;&color(orange){「武装刻印III」};通常攻撃が敵を貫通するようになり、倒れた敵の持つ「刺繍」マークの半分を、残りHPの最も高い敵に転移させる。};|

***オートスキル:描龍刺鳳 [#skill_auto]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(纏枝s2.png,zoom,nolink,80x80);|~描龍刺鳳|~&color(white,dodgerblue){ オート };|~チャージ:6秒|~CD:12秒|

|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力70%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力74%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力78%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力82%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力87%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力93%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力99%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力105%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力112.5%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。};|
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力70%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力74%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力78%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力82%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力87%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力93%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力99%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力105%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力112.5%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{「繁花」状態に入り、通常攻撃が3つに分裂し、敵を貫通するようになる。攻撃ルート上の敵に&color(#ff6600){自身の攻撃力120%分の物理ダメージ};を与える。6秒間持続。さらにスキル終了時にすべての「刺繍」マークを起爆する。&br;&color(orange){「武装刻印I」};「繁花」の持続時間+2秒。持続中は対象の持つ「刺繡」効果1スタックにつき、纏枝の通常攻撃による与ダメージ+8%。5スタック以上は与ダメージが増加しない。&br;&color(orange){「武装刻印II」};「繁花」の持続中は自身の攻撃速度+30%。};|

***必殺技:錦繍乾坤 [#skill_ult]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(纏枝s3.png,zoom,nolink,80x80);|~錦繍乾坤|~&color(white,#FA783C){ 必殺技 };|~ |~CD:30秒|

|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{方向を選択して針を飛ばし、範囲内の敵全員に合計で&color(#ff6600){自身の攻撃力400%分になる物理ダメージ};を与える。「繁花」状態にある場合は、「繁花」状態が2.7秒延長される。};|
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{方向を選択して針を飛ばし、範囲内の敵全員に合計で&color(#ff6600){自身の攻撃力500%分になる物理ダメージ};を与える。「繁花」状態にある場合は、「繁花」状態が3秒延長される。};|
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{方向を選択して針を飛ばし、範囲内の敵全員に合計で&color(#ff6600){自身の攻撃力600%分になる物理ダメージ};を与える。「繁花」状態にある場合は、「繁花」状態が3.4秒延長される。};|
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{方向を選択して針を飛ばし、範囲内の敵全員に合計で&color(#ff6600){自身の攻撃力700%分になる物理ダメージ};を与える。「繁花」状態にある場合は、「繁花」状態が3.7秒延長される。};|
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{方向を選択して針を飛ばし、範囲内の敵全員に合計で&color(#ff6600){自身の攻撃力800%分になる物理ダメージ};を与える。「繁花」状態にある場合は、「繁花」状態が4秒延長される。};|

*算法スペース [#algorithm]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|~攻撃性|>|~安定性|>|~特異性|
|  |  |  |🔒 |  |🔒 |
|  |  |🔒 |🔒 |🔒 |🔒 |
|🔒 |× |× |× |🔒 |× |
|🔒 |× |× |× |× |× |

//🔒
//×

*ギフト [#gift]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|>|~◎|
|&ref(img/item_テディベア_icon.png,zoom,nolink,50x0,テディベア);|&ref(img/item_ぬいぐるみ_icon.png,zoom,nolink,50x0,ぬいぐるみ);|&ref(img/item_中華まん_icon.png,zoom,nolink,50x0,中華まん);|-|-|
|テディベア|ぬいぐるみ|中華まん|-|-|
|>|>|>|>|~△|
|&ref(img/item_コーヒー_icon.png,zoom,nolink,50x0,コーヒー);|&ref(img/item_チョコパフェ_icon.png,zoom,nolink,50x0,チョコパフェ);|&ref(img/item_おでん_icon.png,zoom,nolink,50x0,おでん);|-|-|
|コーヒー|チョコパフェ|おでん|-|-|

//上段に次の画像を挿入
//&ref(img/item_●ギフト名_icon.png,zoom,nolink,50x0,●ギフト名);
//下段にギフト名を記載

*親密度 [#friendship]
|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:135|CENTER:135|c
|>|>|>|>|~スキル1:パワー連結|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力+7|攻撃力+16|攻撃力+27|攻撃力+40|攻撃力+55|
|>|>|>|>|~スキル2:急速稼働|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スキル加速+1%|スキル加速+2.5%|スキル加速+4%|スキル加速+6%|スキル加速+8%|
|>|>|>|>|~スキル3:共同戦線|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|与ダメージ+0.5%|与ダメージ+1%|与ダメージ+2%|与ダメージ+3.5%|与ダメージ+5%|

*メンタル映写 [#projection]
#region(拡張映写「小さな刺繍家」)

''小さな刺繍家''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「縫い針、金耳針、長針短針。平金、戳紗、刺繍針。河を山を国を繍い、針穿ち腺引き浮世を匂う」
&attachref(ツウィッグス2.png,zoom,480x0);

#endregion
#region(究極映写「初繍擱針」)

''初繍擱針''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「香紗を牽き緑雲を承きて、針は腺を循り裙を繍す」
&attachref(ツウィッグス3.png,zoom,750x0);

#endregion
#region(海の踊り子「渚の天使」)

''初繍擱針''
【海の踊り子シリーズ】
「誰も要らなさそうだし、この貝殻とカニは持ってってもいいよね?」――もちろん。カモメもそう思ってることだろう。
&attachref(纏枝_渚の天使.png,zoom,750x0);

#endregion

//#region(映写シリーズ名「映写名」)
//''映写名''
//「フレーバーテキスト」
//&attachref(,zoom,750x0);
//#endregion

*背景 [#background]
#region(クリックで人形ファイルを開く)

//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):被検人形履歴|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{【名前】纏枝&br;【職業】刺繍職人&br;【型番】CH-EM&br;【企業】サイバーメディア&br;【誕生日】6月14日&br;【役割】シューター&br;【詳細】&br;Embroidery Maker型人形、略してCM-EM。サイバーメディアと国際教育科学文化組織が共同開発した、無形文化遺産シリーズの刺繍用人形である。無形文化遺産の有形継承者として、当シリーズの人形は全員特殊なリストに名を連ねており、いかなる公的な国家組織のメンバーだろうと、正当防衛を除き彼らを攻撃または傷つけてはならず、これに反した者は国際教育科学文化組織による『無形文化遺産保護条例』が適用される。&br;&br;ニューラルクラウド計画では、あらゆる無形文化遺産シリーズ人形のモデルごとに、少なくとも1名を選出することになっている。そして纏枝はCM-EM型の代表として選ばれたのだ。};|

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル1(親密度Lv.2)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{纏枝という名は、サイバーメディアによる命名ではなく、彼女を目覚めさせた職人たちが名付けたものだ。刺繍における雲模様を表す言葉──互いが植物のツルを骨格に絡み合い、やがて形を成す。「連綿不断、生々流転」の寓意である。&br;&br;纏枝は自分の名前と、名付け親でもある師匠たちが大好きだった。刺繍は技法だけでなく、それに貢献してきた者たちの存在も継承されるべきだと、彼女は考えた。&br;&br;そのため、刺繍を紹介したり教える時には、彼女は少しも面倒がらずに、一針一針が誰からどう伝わって来たかを補足した。&br;&br;大した効果も無く、時には口煩いと批判されることもあったが、纏枝にとってはもはや習慣となっていた。};|

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル2(親密度Lv.3)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{刺繍の他に、纏枝は目覚めた故郷の方言も好きだった。軽やかで優し気な口調は、いつだって彼女の憧れだった。纏枝には言語関連のソフトが組み込まれておらず、それを学ぶには人間のように少しずつ勉強するしかない。しかし、この方面におけるシステムの慣性が強すぎるせいで、纏枝が方言を習得することはついぞなかった。彼女はそれがひどく心残りだった。&br;&br;そこが纏枝と他の同型人形との違いでもあった。纏枝は刺繍がために、土地そのものを愛した。彼女は刺繍の他にもたくさんの物事を学んだ。その積み重ねが徐々に彼女へと浸透し、纏枝を潤していった。より人間らしくなっただけではない、彼女の刺繍の技法も大きく真価を遂げたのだ。&br;&br;其の形を得、且つ其の神韻を有す。刺繍業界で、それが出来るのは纏枝を置いて他にいないのである。};|

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル3(親密度Lv.7)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{歳の離れた師匠と長く過ごしてきたせいか、纏枝は刺繍の技法だけでなく、妙なところまで彼らに似ていた。&br;&br;「本日は皆さんに、フィッシング詐欺についてお話したいと思います。ご存知の通り、科学技術の迅速な発展に伴い、詐欺の手段もまた進化し続けています。わが国では、多くの老人がこの問題に……」&br;&br;2055年『民衆日報』法律普及コラムの被害者欄にて、モザイクのかかった老人の写真に紛れて、一枚の若い少女の写真は異彩を放っていた。};|

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル4(親密度Lv.10)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{もちろん、纏枝は日々刺繍だけをしているわけではない。器用な彼女は織物も特異だった。刺繍と織物に違いはあれど、同じ針仕事として通ずるところも多くあった。&br;&br;休憩時間になると、纏枝はよく協会入り口の傍に椅子を並べ、師匠たちと日向ぼっこをしながら毛糸を巻き、彼らに語る昔話に耳を傾けていた。&br;&br;服を編み上げたはいいものの、使いどころのない纏枝は、それらをすべて師匠や彼らの家族に贈った。それでも飽き足らず、彼女は普段の様々な奇怪なアイディアを服に織り交ぜるなどして、一種の娯楽として楽しんでいた。&br;&br;そのへんてこな形や落書きのような模様が、纏枝の手によるものだと知る者は少ない。なにせ纏枝の作品はこの上なく巧みで、含蓄のあるものだと世間に認識されていたからだ。};|

|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル5(親密度Lv.13)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{リターン・トゥ・ゼロの後、纏枝はマグラシアに囚われていたことを不満に感じるどころか、むしろホッとしていた。そしてクラウドの旅を、バカンスだと思うことにした。&br;&br;無形文化遺産シリーズ人形の立場は特殊だが、特殊なルートからの仕事の依頼は常にあった。ニューラルクラウド計画に参加する前、学習任務を終えた纏枝は、サイバーメディアの計らいで富裕層向けの特注工芸品アトリエへと配属された。彼女自身は、刺繍作業がもたらす達成感と報酬に満足していた。だが文化を生み出す者は往々にして、マニュアル通りの業務に閉塞感を感じるものだ。&br;&br;だからオアシスに落ち着いてすぐ、纏枝は人形の服装デザインを一手に引き受けた。ここでは時間がたっぷりあるし、みんなが自分の仕立てた衣類を身につけ、褒め称えられるのを直に見る事ができる──纏枝にとって、これ以上の誇りはなかった。};|

#endregion
*ボイス [#voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)

//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。

|100|BGCOLOR(#eef5ff):LEFT:969|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:''朝''|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{おはよう!髪が乱れてるよ教授。じっとしてて!あたしが整えてあげるから。};|
|~昼|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{こんにちは!──あ、ちょっと待ってて。今教授の身の回りを片付けてたんだ。すぐ終わるよ!};|
|~夜|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教授、やっと来たんだね!早くしないとスーパーのタイムセールが終わっちゃうよ!はやくはやく!};|
|~就寝時|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ふわぁ~やっと一息つける。もう目が疲れちゃったよ。};|
|~ホーム画面1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{いち……にの……さん!へへっ、幸せを運ぶ青い鳥の出来上がり!};|
|~ホーム画面2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教授──また指令室に物を落としてるよ。どうしたしまして、何回でも教えてあげるからね!};|
|~ホーム画面3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教授~、また寝ちゃったの?あ、ファイルが散らかってる……片付けてあげよっと。};|
|~タッチ1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ん?あたしのハンカチが欲しいの?この模様、あたしがイチから縫ったんだ~、可愛いでしょ?ふふっ!};|
|~タッチ2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{手際の悪い人形を見てると、凄くやきもきするんだよね。あたしが替わってあげたくなっちゃう。};|
|~タッチ3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{あ、そうだ!早くこのリンクをタップしてくれる?そうすれば、この三点セットが1(いち)ディットコインで買えるようになるんだよ!};|
|~獲得|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{刺繍マイスター、纏枝(てんし)((ボイスでは「ツウィッグス」と読まれている。))が来たよ。針穴に糸を通すような細かい作業がすっごく得意なんだ!};|
|~潜在能力突破|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ビビッときた!};|
|~メンタル拡張|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{新衣装を縫ってみたよ、どうかな?};|
|~部隊編入|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{作戦はあたしも大得意だよ。};|
|~戦闘開始|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{まっかせて!};|
|~必殺技|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{みんなぬいぐるみになっちゃえ!};|
|~MVP1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{みんな!大丈夫だった?};|
|~MVP2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{勝てば無駄遣いじゃない。};|
|~戦闘不能|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{苦労が水の泡に……};|
|~タイトルコール|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ニューラルクラウド};|
|~人形音声1&br;(親密度Lv.4)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教授、知ってる?古代の東方を起源とする手縫い技術は、かつて途絶えそうになったことがあってね。そこでサイバーメディアが技術を継承するために開発した、エンブロイダリーメーカータイプの人形というのが──あたしなんだ!あたしの手ずから仕上げた作品は、相手が誰であろうと、いくら積まれようと絶対に売ったりしないよ!};|
|~人形音声2&br;(親密度Lv.6)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{古代の文化遺産を丁寧に丁寧に丁寧に守ることがあたしの指名なんだ。だからそのためにあたしは全力で仕事に励む!&br;教授も一緒だよ。もし肩の荷が重く感じたら、あたしを頼って!全部上手くやっておくからさ!あたしに出来ることであれば、きっと心配いらないよ!};|
|~人形音声3&br;(親密度Lv.8)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{今日もまた1万ディットコインも騙されちゃった!どうしていつもこういう見え透いた嘘に騙されちゃうんだろう……&br;相手の親切な笑みや魅力的な条件を見るたびに判断力を失っちゃうんだよね……教授、次からは絶対あたしのこと見張ってて!};|
|~人形音声4&br;(親密度Lv.11)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{そういえば、教授はいつもそんな薄着で本当に大丈夫なの?あんまり無頓着だと風邪をひいちゃうよ──うわっ、言った傍から鼻水が!よし、こうしよう。今度あたしのとこに来てくれない?あげたいものがあるの!&br;……何かって?それはもちろん秘密だよ!今言っちゃったらつまんないじゃん! };|
|~人形音声5&br;(親密度Lv.14)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{あ、来たんだね教授!作戦資料なら整理し終えたよ、まだ他に何かある?&br;……前に行ってた教授にあげるもの?あれね……できてはいるんだけど、ちょっと後ろ向いてくれるかな……&br;──どう?あったかい?&br;特に貴重ってわけじゃないし、ただのスカーフだから値打ちのあるものでもないけど……あ、これはタダであげるよ。お金とかそういうのは……いいから。};|

#endregion
*ゲームにおいて [#ingame]

''対多数に優れた、範囲攻撃シューター''
なんと言っても特徴的なのは、そのオートスキル。
通常攻撃が3WAY貫通攻撃弾となる自己強化スキルで、これのおかげで対雑魚殲滅力が非常に高いキャラとなっている。
射線上に敵ヒーラーやシューターなどが来るように位置取りさせれば、厄介なそれらを一網打尽にすることも期待できる。~
火力面ではややパンチ不足だが、それを補うのがパッシブによる刺繍マーク。
通常攻撃がヒットするごとにマークをスタックさせていき、オートスキル終了時に起爆してまとまったダメージを叩き出す。
瞬間的に高い火力を出すことは苦手だが、まさに一網打尽に特化した性能と言える。
注意点として、オートスキル終了時にしか起爆できないため、必殺技で自己強化を延長するとそれだけ起爆が遅れるというものがある。

*小ネタ [#tips]

同型モデルとして『ドールズフロントライン』では、「QBU-88」として登場。

*公式ツイッターの紹介 [#twitter]
#region(ツイートを開く)
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#endregion

//&twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=●);

*コメントフォーム [#comment]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/纏枝/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2023-12-03 (日) 09:28:00" REFERER:"https://neural-cloud.wikiru.jp/?cmd=guiedit&page=%E7%BA%8F%E6%9E%9D"

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