#contents *脆弱性捜査 [#ma8efb65] 1日1回、いずれかの難易度を選択して挑戦できる。 -5人編成による連戦(途中入れ替えは自由)で、支援人形も利用できる -HPが次の戦闘に引き継がれ、戦闘不能でステージを終えていた人形は編成不可になる -60カウントの制限時間があり、タイムオーバーで強制全滅 -好きな4セット関数を選んで使用でき、理想の組み合わせで戦闘ができる。各関数ごとに使用回数あり -2023/5/17以降、支援人形なし・戦闘失敗なしで攻略した難易度はスキップ機能が解禁される *ステージ [#y522e4f4] 各難易度の最終層には戦力値の高いボスが登場する。 |~ステージ|~階層|~ドロップ|~ボス|~戦力値 (HP)|~同一関数&br;使用上限|~解放条件|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |NA-01 裂目周辺|5|100-130|ラヴ| |4回|2-6(標準)クリア| |NA-02 虚数乱流|6|130-170|フェイス| |3回|3-4(標準)クリア| |NA-03 誤謬深淵|7|170-220|レイヴン|46566 (324,900)|2回|4-5(標準)クリア| |NA-04 歪曲虚境|7|220-270|ユーカリスト|87162 (568,000)|2回|5-15(標準)クリア| |NA-05 煙滅裂空|7|270-330|デミウルゴス|558610 (1,095,000)|1回|6-15(標準)クリア| **グリッターチップ [#fb67db5c] 1層ごとに&ref(img/item_グリッターチップ_icon.png,zoom,nolink,50x0,グリッターチップ);グリッターチップが入手でき、ショップで一部人形のメンタルの欠片などに交換できる。 ドロップ表記の「100-130」は、ボス直前までクリアで合計100、ボスも倒せば合計130、という意味。 ボスを倒せなくても、1つ低い難易度クリアと同じ量を手に入れる事ができるが、 デイリー/ウィークリーの「脆弱性捜査をX回クリア」はボスまで倒さないとカウントされないので注意。 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |階層|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|h |NA-03|20|20|30|30|30|40|50| |~|>|>|>|>|>|170|220| |NA-04|20|30|30|40|50|50|50| |~|>|>|>|>|>|220|270| |NA-05|40|40|40|50|50|50|60| |~|>|>|>|>|>|270|330| *攻略 [#r361378e] ***NA-03 [#n726b180] ボス戦力が一気に上昇するが、レイヴンの突進にガードが耐えられるなら、ほぼ火力勝負になる。 物理防御より演算防御が高く設定されているため、物理アタッカーに火力・会心系の関数を組み合わせたい。 ガードはレイヴンの突進に耐えられるよう、耐久力を算法などで補強したい。 物理防御より演算防御が高く設定されているため、物理アタッカー・会心系関数の組み合わせが攻略しやすい。 ***NA-04 [#f052241d] NA-03よりも格段に難易度が上昇する。 ボスだけでは無く取り巻きのHPも急上昇し、ボスはHPが減るたびにシールドスキルを使用し撃破に時間がかかるので複数回に分けての戦闘を考える必要がある。~ ボスはスキルにより定期的にデバフを付与する他、遠距離ダメージ軽減を持つシールドをHPが減るたびに使用し尚且つ一定時間内にシールドを破壊できない場合大ダメージに行動不能デバフを付与してくるため注意が必要。 後述するオススメ編成ではメディックをあまり必要としていないが、デバフの解除や無効が可能な[[ジェシー]]の採用は一考の余地あり。~ ''オススメ編成'' ボス・取り巻き双方のHP上昇と、ボスがシールドスキルを使用するため、要求DPSは大きく上昇している。 撃破に時間がかかる場合は、雑魚処理・対ボスの2部隊に分けての攻略が望ましい。 ボスがレイヴンのような特大火力を持たない関係で、ガードを抜いた編成も投入の価値あり。~ 後述するおすすめ編成ではメディックをあまり必要としていないが、デバフの解除や無効が可能な[[ジェシー]]の採用は一考の余地あり。~ #region(おすすめ編成) ''おすすめ編成'' ''近接主軸'' 「ファイター3〜4」「ユニーク1〜2」 関数:「獅子奮迅」「絶命強噬」「会心」 恐らく開発が想定している部隊。他の部隊に取り巻きを削ってもらってからの使用をお勧めする。 ボスのシールドが遠距離軽減を持つためファイターを多めにし、バフやデバフ要員としてユニークを使う。HP回復は関数で補えるが不安なら医療1体を入れる。 もしファイターが敵のファイターに耐えれない場合はガードを1体入れてもいい。 ファイターの数が多いためボスがステージ端にワープすると攻撃不可能なキャラが出てしまう。その場合はリトライをするか編成を見直し補助要員を増やすかシューターを入れるよい。 オススメキャラ:「[[秋]](会心関数を発動しやすい)」「[[ベティ]](HP吸収しやすい)」「[[アンジェラ]](敵医療のスキル阻止)」「[[ジェシー]](デバフ解除兼回復)」 [[センタウレイシー]]はボスのワープがあるのでオートスキルと必殺が使いづらい。~ ''ユニーク主軸'' 「ユニーク4」「ガード1」 関数:ユニーク用3つ ユニークの関数と個人のスキルによる相互作用により派生ダメージでダメージを与える算段。ガードを入れる理由はファイターの攻撃を受ける為。 ガードがしっかりと育っていれば回復はユニークの関数で十分なのでメディックは必要無し、逆にユニークはデバフの付与が重要なので2体ほど育っていれば他はLv40ほどで事足りる。 ボスを倒し切るのはもちろん、取り巻きを倒し切りボスを半分ほど削り前述の近接編成で倒し切るのが難易度が低い。 オススメキャラ:「[[クロック]](ユニークの星が低い、有効な必殺では無い場合のデバフ兼火力)」「[[坂口希]]」「[[アントニーナ]]」「[[ドゥシェーヴヌイ]](演算ダメージバフデバフ)「[[咲耶]](失血付与)」~ ''ユニークのみ'' 「[[アンジェラ]]+ユニーク4(レンタル1前提)」 関数:ユニーク用3つ 上記ユニーク編成をより攻撃的にそして[[故障規約]]への流用を視野に入れた編成、必要ならガードを2PT目に回すことも可能。火力と盾役を全てレンタルしたユニークキャラに押し付ける他力本願スタイル。 生きてさえいられるなら育成途中のキャラで構成しても全く問題なく攻略可能、ただし坂口をレンタルする場合はワープしてしまうので自前のメンバーで敵を受け持つ必要がある。(Lv50程度なら余裕で受けきれる) [[アンジェラ]]のみLv60スキルLv7程度を前提としている、より安定化させるなら算法は向量加速セット。(詳細は[[ロール別おすすめ算法]]を参照)攻撃を引き受けつつ敵スキルを阻害、加速でPT全体の保護と殲滅力向上を狙うため。 下側の最前線にレンタルを、上の興奮グリッドにアンジェラを配置すると初速を稼ぎつつ雑魚の攻撃をレンタルが吸ってユーカリストはアンジェラに向かう。 一回目のシールド展開終了時には大方雑魚が掃討され、次のシールド展開を阻害し続ければ7~10割ほどユーカリストを削れるので後は普段使っているPTでトドメを刺せばok。 オススメキャラ:「[[アンジェラ]](味方スキル加速+敵スキル遅延)」「[[リーゼ]](全体デバフ+バフ)」「[[坂口希]](高火力)」「[[ドゥシェーヴヌイ]]」 #endregion ***NA-05 [#l3933170] NA-04からほぼ倍に増えたHPに、無敵や召喚を併せ持つデミウルゴスが相手だが、 暗域・無限での戦いとは異なり、こちらにはフル関数という新たな暴力が備わっている。 また、終盤の難所だったスキル加速による畳み掛けを、パーティ切り替えでリセットできる。 終盤のスキル加速による畳み掛けはパーティを切り替えるとリセットできるため、実は勝つだけならかなり融通が効く。 [[ハッブル]]、[[ラム]]、[[黛煙]]などに[[七花]](バフ)、[[アンジェラ]](加速/遅延)を添えたシューター編成なら 2回ある雑魚召喚を必殺技で対処でき、苦手な触手との殴り合いはスキル遅延によって最小限に納められる。 [[ハッブル]]、[[クロ]]、[[黛煙]]などのアタッカーに、[[アンジェラ]]を添えたシューター編成なら 2回ある雑魚召喚を必殺技で対処でき、かつ触手との殴り合いはスキル遅延によって最小限に抑えられる。 バフ役として回復役を兼ねる[[七花]]や[[ヘリックス]]、雑魚敵を多く処理するため[[リーゼ]]などが好相性。 40%以下まで削った状態で時間切れになれば、第2パーティは召喚もそれに伴うスキル加速バフもない状態で戦えるので、 削り残しはファイター編成、またはユニーク編成のフル関数パーティで処理しよう。~ 40%以下まで削った状態で時間切れになれば、第2パーティは召喚とそれに伴うスキル加速バフのない状態で戦えるので、 削り残しをフル関数のパーティで処理するのは難しくないはず。~ ちなみに各関数は1回しか使えないため、ボスに投入予定の関数を道中で消費しないように。 ''オススメ編成'' なお、スキップ機能解禁には支援人形なし、かつ1パーティで倒し切る必要があるため、要求DPSは非常に高くなる。 Lv70突破・星5拡張・算法厳選など、現状できる強化をほぼ終えた人形たちなら達成も見えてくるだろう。 #region(おすすめ編成) ''おすすめ編成'' ''演算シューター編成'' 「[[クロ]]+[[黛煙]]+[[ハッブル]]+[[七花]]+[[アンジェラ]])」 関数:「構造脆化」「凍結弾」「協力会心」 実装直後の現状では最もスタンダードな1PT突破編成の1つだと思われる。 クロをメインディーラーとして黛煙の会心バフを与え、ハッブルで雑魚処理を加速させる構成。 現状ではアンジェラより優位な演算シューターがいないため代替として編成されている。 必殺の使い所としてはクロでボスに対してダメ押しを加えるか、ハッブルで雑魚を前面に引きずり出して処理速度を向上させるのが主になる。 触手や雑魚については基本的に凍結弾の効果もあり意識せずとも素早く刈り取れる上、演算力にバフまでかかる。 黛煙のバフ範囲外にクロが触手で弾き飛ばされるケースがありその場合はリトライが必要になるかもしれない。 大前提として最低限シューターは育成済みであることが求められる。(クロ以外はレベル70でなくとも可能だったが) #endregion *コメントフォーム [#db467b4c] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/脆弱性捜査/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2023-05-17 (水) 23:18:16" REFERER:"https://neural-cloud.wikiru.jp/"