黛煙
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RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#information]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(黛煙1.png,zoom,480x0);|~名前|黛煙|
|~|~レア度|[[★3]]|
|~|~職業|古筝演奏家|
|~|~型番|CM-ENT 2.0A|
|~|~企業|サイバーメディア|
|~|~誕生日|5月20日|
|~|~役割|シューター|
|~|~攻撃範囲|4グリッド|
|~|~能力タグ|攻撃、補助|
|~|~CV|大門香実|
|~|~実装日|2023/01/25|
|~|~入手方法|指向性検索【湘雨鸞音】|
|>|>|~詳細|
|>|>|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{CM-ENTはサイバーメディアと...
|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★★|S|B|C|C|C|
|~ |~初期|~★5 Lv60|~ |~初期|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1108+387|9464+5773|会心率|0.5%|10%|
|攻撃力|83+29|556+339|会心ダメージ|50%|50%|
|演算力|70+24|466+284|物理貫通|55+19|388+236|
|物理防御力|16+5|137+83|演算貫通|49+17|348+212|
|演算防御力|16+5|137+83|回避率|0%|0%|
|攻撃速度|80|120|戦闘後HP回復|147+76|327+888|
#region(ステータス詳細)
ステータス詳細
|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★☆|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★☆|A|B|C|C|C|
|★★★★★|S|B|C|C|C|
|~ |~初期|~★2 Lv25|~★3 Lv35|~★4 Lv45|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1108+387| |2906+1017|5519+2538|9857+6012|
|攻撃力|83+29| |224+78|328+150|576+351|
|演算力|70+24| |191+66|277+127|486+296|
|物理防御力|16+5| |55+19|81+37|146+89|
|演算防御力|16+5| |55+19|81+37|146+89|
|攻撃速度|80| |80|96|120|
|会心率|0.5%| |0.5%|4%|10%|
|会心ダメージ|50%| |50%|50%|50%|
|物理貫通|55+19| |157+54|230+105|406+247|
|演算貫通|49+17| |141+49|207+95|366+223|
|回避率|0%| |0%|0%|0%|
|戦闘後HP回復|147+76| |147+388|244+593|327+1084|
#endregion
#region(武装刻印)
武装刻印
|~ |~HP|~攻撃力|~演算力|~物理防御|~演算防御|~物理貫通|~...
|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LE...
|Lv.1|0|0|0|2|2|0|0|
|Lv.2|0|0|0|2|2|5|5|
|Lv.3|0|8|6|2|2|5|5|
|Lv.4|129|8|6|4|2|5|5|
|Lv.5|129|8|6|4|2|11|9|
|Lv.6|129|16|13|4|2|11|9|
|Lv.7|259|16|13|4|4|16|14|
|Lv.8|259|16|13|4|4|16|14|
|Lv.9|259|24|20|4|4|16|14|
|Lv.10|398|24|20|5|5|16|14|
|Lv.11|398|24|20|8|8|16|14|
|Lv.12|398|24|20|8|8|23|20|
|Lv.13|398|34|27|8|8|23|20|
|Lv.14|548|34|27|10|8|23|20|
|Lv.15|548|34|27|10|8|29|25|
|Lv.16|548|43|35|10|8|29|25|
|Lv.17|706|43|35|10|10|29|25|
|Lv.18|706|43|35|10|10|36|31|
|Lv.19|706|54|43|10|10|36|31|
|Lv.20|875|54|43|12|12|36|31|
|Lv.21|875|54|43|15|15|36|31|
|Lv.22|875|54|43|15|15|44|38|
|Lv.23|875|65|52|15|15|44|38|
|Lv.24|1053|65|52|17|15|44|38|
|Lv.25|1053|65|52|17|15|51|44|
|Lv.26|1053|76|62|17|15|51|44|
|Lv.27|1241|76|62|17|17|51|44|
|Lv.28|1241|76|62|17|17|60|52|
|Lv.29|1241|89|72|17|17|60|52|
|Lv.30|1452|89|72|20|20|60|52|
#endregion
**スキル [#skill]
//赤字(物理ダメージなど)↓
//&color(orangered){ };
//青字(演算ダメージなど)↓
//&color(dodgerblue){ };
//茶字(確定ダメージなど)↓
//&color(peru){ };
//緑字(治療など)↓
//&color(mediumseagreen){ };
***パッシブスキル:繋音激楚 [#skill_passive]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s1.png,zoom,nolink,80x80);|~繋音激楚|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+10%、射程+2。...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+10.8%、射程+2...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+11.6%、射程+2...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+12.4%、射程+2...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+13.4%、射程+2...
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+14.6%、射程+2...
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+15.8%、射程+2...
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+17%、射程+2。...
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+18.5%、射程+2...
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+20%、射程+2。...
***オートスキル:流韻和鳴 [#skill_auto]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s2.png,zoom,nolink,80x80);|~流韻和鳴|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
***必殺技:夙心回響 [#skill_ult]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s3.png,zoom,nolink,80x80);|~夙心反響|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
*算法スペース [#algorithm]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|C...
|>|~攻撃性|>|~安定性|>|~特異性|
| | | |🔒| |🔒|
| | |🔒|🔒|🔒|🔒|
|🔒|×|×|×|🔒|×|
|🔒|×|×|×|×|×|
//🔒
//×
*ギフト [#gift]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|>|~◎|
|&ref(img/item_紅茶セット_icon.png,zoom,nolink,50x0,紅茶...
|紅茶セット|中華まんセット|ミニケーキ|-|-|
|>|>|>|>|~△|
|&ref(img/item_秘蔵の名刀_icon.png,zoom,nolink,50x0,秘蔵...
|秘蔵の名刀|ボトルシップ|お一人様セット|-|-|
//上段に次の画像を挿入
//&ref(img/item_●ギフト名_icon.png,zoom,nolink,50x0,●ギフ...
//下段にギフト名を記載
*親密度 [#friendship]
|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:135|CENTER:135|c
|>|>|>|>|~スキル1:パワー連結|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力+7|攻撃力+16|攻撃力+27|攻撃力+40|攻撃力+55|
|>|>|>|>|~スキル2:ロバストネス|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|HP+170|HP+380|HP+650|HP+960|HP+1320|
|>|>|>|>|~スキル3:急速稼働|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スキル加速+1%|スキル加速+2.5%|スキル加速+4%|スキル加...
*メンタル映写 [#projection]
#region(拡張映写「素手清韻を促す」)
''素手清韻を促す''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築...
「黛袖素弦は軽く薄煙のごとし、妙指勾ぎ捻り玉筝鳴らす」
&attachref(黛煙2.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(究極映写「君が為に弦は鳴る」)
''君が為に弦は鳴る''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築...
「郢中白雪、世俗を遺越す。今日び知己を得たからは、なにと...
&attachref(黛煙3.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(甘いささやき「逢瀬の日」)
''逢瀬の日''
彼女だけのために、一針一糸丹念に縫い上げられた衣装。コス...
ろうそくを映す屏風の向こうで、松柏に溶ける彼女の笑顔。繋...
「わたし、あなたのお気持ちに、気づいてしまいました」
&attachref(黛煙_逢瀬の日.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(双対性フール「双対性」)
''双対性''
人形たちが思わず漏らした本音が、不思議なパワーによって新...
「グラサン黛あけぼの迎え、妙手はロックを紡ぎ出す」
&attachref(黛煙_双対性.png,zoom,750x0);
#endregion
//#region(映写シリーズ名「映写名」)
//''映写名''
//「フレーバーテキスト」
//&attachref(,zoom,750x0);
//#endregion
*背景 [#background]
#region(クリックで人形ファイルを開く)
//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):被検人形履歴|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{【名前】黛煙&br;【職業】古筝演...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル1(親密度Lv.2)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{内部の会議資料によれば、黛煙は...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル2(親密度Lv.3)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{黛煙が他人の世話を得意とするの...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル3(親密度Lv.7)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{絳雨と暮らしていた日々は、黛煙...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル4(親密度Lv.1...
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル5(親密度Lv.1...
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
#endregion
*ボイス [#voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。
|100|BGCOLOR(#eef5ff):LEFT:969|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:''朝''|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold...
|~昼|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{お仕事ばかりでは、人生の楽...
|~夜|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{まぁ……こんなものばかり食べ...
|~就寝時|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{こんな夜中に……どうかな...
|~ホーム画面1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{人間の言葉は、な...
|~ホーム画面2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{他の方の前で演奏...
|~ホーム画面3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{古人曰く、現世は...
|~タッチ1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{あら、髪の毛が乱れて...
|~タッチ2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ここは自重していただ...
|~タッチ3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{絳雨に見られては困り...
|~獲得|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{お初にお目にかかります、...
|~潜在能力突破|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{古筝の音色が……よ...
|~メンタル拡張|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{今この時こそ、わ...
|~部隊編入|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ご期待に応え、ご覧に...
|~戦闘開始|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{皆さま、開幕をお見逃...
|~必殺技|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{匣竜玉海に鳴く、凝筝落...
|~MVP1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{才楚にして学浅し、衆の一...
|~MVP2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{しょせんは雕虫末技、取る...
|~戦闘不能|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{そんな、弦が……最後ま...
|~タイトルコール|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ニューラルクラ...
|~人形音声1&br;(親密度Lv.4)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教...
|~人形音声2&br;(親密度Lv.6)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{オ...
|~人形音声3&br;(親密度Lv.8)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|~人形音声4&br;(親密度Lv.11)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|~人形音声5&br;(親密度Lv.14)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
#endregion
*ゲームにおいて [#ingame]
''会心バッファー要素を持つ物理シューター。''
「自身の射線上に味方を含める」ことで恩恵を得られる特徴を...
攻撃射程が長く、味方・敵を通常攻撃に巻き込むことで効果を...
・パッシブ
会心ダメージ+20%、射程+2と射程の長い会心ありきのパッシブ。
サポーターよりな性能のためか、攻撃力はシューターとしては...
通常攻撃が味方を通過すると、通常攻撃が敵を貫通可能になる。
通過した敵全員には&color(orangered){自身の攻撃力20%×通過...
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅰ};
ルート上と、オート範囲内にいる味方の攻撃・演算+20%、3秒間...
スタックもしない素直な刻印なので、火力担当や回復担当を巻...
・オートスキル
敵に音波を撃ち、自分+音波が通った味方に9秒間スキルが会心...
スキル説明に『''会心可能な''』がついていない味方への大幅...
センタウレイシーやマグニルダ、ヘリックスやペルシカ、エリ...
唯一の弱点はCD16秒という相当な時間。9秒間協律が続いても7...
スキル加速を上げて味方の会心スキルを増やす手もある。
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅱ};
''協律''が''協律+''になり、黛煙のオート発動時に味方全員が...
味方全体にスキル会心を配るため、編成の幅が変わるほどゲー...
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅲ};
協律+の味方スキルが会心ダメージを与えると、必殺技ゲージが...
・必殺技
5秒間攻撃対象にならず、標的法校に毎秒120%物理を与え、ルー...
じっくり5秒かけてダメージを与える性質上、会心バフを受けた...
会心が入っても火力は地味なので、CDが16秒あるオート協律を...
・総評
会心不可能な味方のスキルに無理矢理会心を加え、算法も会心...
貫通攻撃は集団戦向きだが、会心入りならもっと高い火力を出...
スキル加速を上げ続ければ60%程度は目指せるので、必殺技に頼...
刻印Ⅱによる全体ばらまきオートが編成の強さを劇的に変えるた...
会心可能になるだけなので、会心率、会心ダメージを算法・関...
(なお自身にも協律状態は付与され、スキル会心可能になる)
*小ネタ [#tips]
前作「ドールズフロントライン」では、星5アサルトライフル人...
なお妹も同様に「97式」となっており、姉妹の関係性も同じ。
外見、性格などは本作と変わらないため、同一モデルであるこ...
あちらでは、開幕からほぼ常時続く自己バフにより、非常に単...
*公式ツイッターの紹介 [#twitter]
#region(ツイートを開く)
#twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=161560...
#twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=161559...
#endregion
//&twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=●);
*コメントフォーム [#comment]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/黛煙/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
----
&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#information]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(黛煙1.png,zoom,480x0);|~名前|黛煙|
|~|~レア度|[[★3]]|
|~|~職業|古筝演奏家|
|~|~型番|CM-ENT 2.0A|
|~|~企業|サイバーメディア|
|~|~誕生日|5月20日|
|~|~役割|シューター|
|~|~攻撃範囲|4グリッド|
|~|~能力タグ|攻撃、補助|
|~|~CV|大門香実|
|~|~実装日|2023/01/25|
|~|~入手方法|指向性検索【湘雨鸞音】|
|>|>|~詳細|
|>|>|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{CM-ENTはサイバーメディアと...
|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★★|S|B|C|C|C|
|~ |~初期|~★5 Lv60|~ |~初期|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1108+387|9464+5773|会心率|0.5%|10%|
|攻撃力|83+29|556+339|会心ダメージ|50%|50%|
|演算力|70+24|466+284|物理貫通|55+19|388+236|
|物理防御力|16+5|137+83|演算貫通|49+17|348+212|
|演算防御力|16+5|137+83|回避率|0%|0%|
|攻撃速度|80|120|戦闘後HP回復|147+76|327+888|
#region(ステータス詳細)
ステータス詳細
|~ |~攻撃力成長|~演算力成長|~HP成長|~物理防御成長|~演算...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|★★★|A|B|C|C|C|
|★★★☆|A|B|C|C|C|
|★★★★|A|B|C|C|C|
|★★★★☆|A|B|C|C|C|
|★★★★★|S|B|C|C|C|
|~ |~初期|~★2 Lv25|~★3 Lv35|~★4 Lv45|~★5 Lv60|
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:119|LEFT:119|LEFT:119|c
|最大HP|1108+387| |2906+1017|5519+2538|9857+6012|
|攻撃力|83+29| |224+78|328+150|576+351|
|演算力|70+24| |191+66|277+127|486+296|
|物理防御力|16+5| |55+19|81+37|146+89|
|演算防御力|16+5| |55+19|81+37|146+89|
|攻撃速度|80| |80|96|120|
|会心率|0.5%| |0.5%|4%|10%|
|会心ダメージ|50%| |50%|50%|50%|
|物理貫通|55+19| |157+54|230+105|406+247|
|演算貫通|49+17| |141+49|207+95|366+223|
|回避率|0%| |0%|0%|0%|
|戦闘後HP回復|147+76| |147+388|244+593|327+1084|
#endregion
#region(武装刻印)
武装刻印
|~ |~HP|~攻撃力|~演算力|~物理防御|~演算防御|~物理貫通|~...
|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:100|LE...
|Lv.1|0|0|0|2|2|0|0|
|Lv.2|0|0|0|2|2|5|5|
|Lv.3|0|8|6|2|2|5|5|
|Lv.4|129|8|6|4|2|5|5|
|Lv.5|129|8|6|4|2|11|9|
|Lv.6|129|16|13|4|2|11|9|
|Lv.7|259|16|13|4|4|16|14|
|Lv.8|259|16|13|4|4|16|14|
|Lv.9|259|24|20|4|4|16|14|
|Lv.10|398|24|20|5|5|16|14|
|Lv.11|398|24|20|8|8|16|14|
|Lv.12|398|24|20|8|8|23|20|
|Lv.13|398|34|27|8|8|23|20|
|Lv.14|548|34|27|10|8|23|20|
|Lv.15|548|34|27|10|8|29|25|
|Lv.16|548|43|35|10|8|29|25|
|Lv.17|706|43|35|10|10|29|25|
|Lv.18|706|43|35|10|10|36|31|
|Lv.19|706|54|43|10|10|36|31|
|Lv.20|875|54|43|12|12|36|31|
|Lv.21|875|54|43|15|15|36|31|
|Lv.22|875|54|43|15|15|44|38|
|Lv.23|875|65|52|15|15|44|38|
|Lv.24|1053|65|52|17|15|44|38|
|Lv.25|1053|65|52|17|15|51|44|
|Lv.26|1053|76|62|17|15|51|44|
|Lv.27|1241|76|62|17|17|51|44|
|Lv.28|1241|76|62|17|17|60|52|
|Lv.29|1241|89|72|17|17|60|52|
|Lv.30|1452|89|72|20|20|60|52|
#endregion
**スキル [#skill]
//赤字(物理ダメージなど)↓
//&color(orangered){ };
//青字(演算ダメージなど)↓
//&color(dodgerblue){ };
//茶字(確定ダメージなど)↓
//&color(peru){ };
//緑字(治療など)↓
//&color(mediumseagreen){ };
***パッシブスキル:繋音激楚 [#skill_passive]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s1.png,zoom,nolink,80x80);|~繋音激楚|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+10%、射程+2。...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+10.8%、射程+2...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+11.6%、射程+2...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+12.4%、射程+2...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+13.4%、射程+2...
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+14.6%、射程+2...
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+15.8%、射程+2...
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+17%、射程+2。...
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+18.5%、射程+2...
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{会心ダメージ+20%、射程+2。...
***オートスキル:流韻和鳴 [#skill_auto]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s2.png,zoom,nolink,80x80);|~流韻和鳴|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|6|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|7|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|8|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|9|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
|10|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{対象に向けて幅のある音波を1...
***必殺技:夙心回響 [#skill_ult]
|CENTER:90|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:215|CENTER:100|c
|~&attachref(黛煙s3.png,zoom,nolink,80x80);|~夙心反響|~&c...
|~Lv|~効果|
|CENTER:90|LEFT:698|c
|1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|4|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
|5|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ルートを選ぶと黛煙は演奏状態...
*算法スペース [#algorithm]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|C...
|>|~攻撃性|>|~安定性|>|~特異性|
| | | |🔒| |🔒|
| | |🔒|🔒|🔒|🔒|
|🔒|×|×|×|🔒|×|
|🔒|×|×|×|×|×|
//🔒
//×
*ギフト [#gift]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|>|~◎|
|&ref(img/item_紅茶セット_icon.png,zoom,nolink,50x0,紅茶...
|紅茶セット|中華まんセット|ミニケーキ|-|-|
|>|>|>|>|~△|
|&ref(img/item_秘蔵の名刀_icon.png,zoom,nolink,50x0,秘蔵...
|秘蔵の名刀|ボトルシップ|お一人様セット|-|-|
//上段に次の画像を挿入
//&ref(img/item_●ギフト名_icon.png,zoom,nolink,50x0,●ギフ...
//下段にギフト名を記載
*親密度 [#friendship]
|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:136|CENTER:135|CENTER:135|c
|>|>|>|>|~スキル1:パワー連結|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力+7|攻撃力+16|攻撃力+27|攻撃力+40|攻撃力+55|
|>|>|>|>|~スキル2:ロバストネス|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|HP+170|HP+380|HP+650|HP+960|HP+1320|
|>|>|>|>|~スキル3:急速稼働|
|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スキル加速+1%|スキル加速+2.5%|スキル加速+4%|スキル加...
*メンタル映写 [#projection]
#region(拡張映写「素手清韻を促す」)
''素手清韻を促す''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築...
「黛袖素弦は軽く薄煙のごとし、妙指勾ぎ捻り玉筝鳴らす」
&attachref(黛煙2.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(究極映写「君が為に弦は鳴る」)
''君が為に弦は鳴る''
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築...
「郢中白雪、世俗を遺越す。今日び知己を得たからは、なにと...
&attachref(黛煙3.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(甘いささやき「逢瀬の日」)
''逢瀬の日''
彼女だけのために、一針一糸丹念に縫い上げられた衣装。コス...
ろうそくを映す屏風の向こうで、松柏に溶ける彼女の笑顔。繋...
「わたし、あなたのお気持ちに、気づいてしまいました」
&attachref(黛煙_逢瀬の日.png,zoom,750x0);
#endregion
#region(双対性フール「双対性」)
''双対性''
人形たちが思わず漏らした本音が、不思議なパワーによって新...
「グラサン黛あけぼの迎え、妙手はロックを紡ぎ出す」
&attachref(黛煙_双対性.png,zoom,750x0);
#endregion
//#region(映写シリーズ名「映写名」)
//''映写名''
//「フレーバーテキスト」
//&attachref(,zoom,750x0);
//#endregion
*背景 [#background]
#region(クリックで人形ファイルを開く)
//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):被検人形履歴|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{【名前】黛煙&br;【職業】古筝演...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル1(親密度Lv.2)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{内部の会議資料によれば、黛煙は...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル2(親密度Lv.3)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{黛煙が他人の世話を得意とするの...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル3(親密度Lv.7)|
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{絳雨と暮らしていた日々は、黛煙...
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル4(親密度Lv.1...
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|LEFT:1080|c
|BGCOLOR(#5F5F5F):COLOR(#FFFFFF):人形ファイル5(親密度Lv.1...
|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
#endregion
*ボイス [#voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//nobold{ }のカッコ内に記載をお願いします。
|100|BGCOLOR(#eef5ff):LEFT:969|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:''朝''|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold...
|~昼|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{お仕事ばかりでは、人生の楽...
|~夜|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{まぁ……こんなものばかり食べ...
|~就寝時|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{こんな夜中に……どうかな...
|~ホーム画面1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{人間の言葉は、な...
|~ホーム画面2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{他の方の前で演奏...
|~ホーム画面3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{古人曰く、現世は...
|~タッチ1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{あら、髪の毛が乱れて...
|~タッチ2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ここは自重していただ...
|~タッチ3|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{絳雨に見られては困り...
|~獲得|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{お初にお目にかかります、...
|~潜在能力突破|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{古筝の音色が……よ...
|~メンタル拡張|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{今この時こそ、わ...
|~部隊編入|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ご期待に応え、ご覧に...
|~戦闘開始|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{皆さま、開幕をお見逃...
|~必殺技|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{匣竜玉海に鳴く、凝筝落...
|~MVP1|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{才楚にして学浅し、衆の一...
|~MVP2|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{しょせんは雕虫末技、取る...
|~戦闘不能|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{そんな、弦が……最後ま...
|~タイトルコール|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ニューラルクラ...
|~人形音声1&br;(親密度Lv.4)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{教...
|~人形音声2&br;(親密度Lv.6)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{オ...
|~人形音声3&br;(親密度Lv.8)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|~人形音声4&br;(親密度Lv.11)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
|~人形音声5&br;(親密度Lv.14)|BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{ };|
#endregion
*ゲームにおいて [#ingame]
''会心バッファー要素を持つ物理シューター。''
「自身の射線上に味方を含める」ことで恩恵を得られる特徴を...
攻撃射程が長く、味方・敵を通常攻撃に巻き込むことで効果を...
・パッシブ
会心ダメージ+20%、射程+2と射程の長い会心ありきのパッシブ。
サポーターよりな性能のためか、攻撃力はシューターとしては...
通常攻撃が味方を通過すると、通常攻撃が敵を貫通可能になる。
通過した敵全員には&color(orangered){自身の攻撃力20%×通過...
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅰ};
ルート上と、オート範囲内にいる味方の攻撃・演算+20%、3秒間...
スタックもしない素直な刻印なので、火力担当や回復担当を巻...
・オートスキル
敵に音波を撃ち、自分+音波が通った味方に9秒間スキルが会心...
スキル説明に『''会心可能な''』がついていない味方への大幅...
センタウレイシーやマグニルダ、ヘリックスやペルシカ、エリ...
唯一の弱点はCD16秒という相当な時間。9秒間協律が続いても7...
スキル加速を上げて味方の会心スキルを増やす手もある。
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅱ};
''協律''が''協律+''になり、黛煙のオート発動時に味方全員が...
味方全体にスキル会心を配るため、編成の幅が変わるほどゲー...
+&color(#ff6600){武装刻印Ⅲ};
協律+の味方スキルが会心ダメージを与えると、必殺技ゲージが...
・必殺技
5秒間攻撃対象にならず、標的法校に毎秒120%物理を与え、ルー...
じっくり5秒かけてダメージを与える性質上、会心バフを受けた...
会心が入っても火力は地味なので、CDが16秒あるオート協律を...
・総評
会心不可能な味方のスキルに無理矢理会心を加え、算法も会心...
貫通攻撃は集団戦向きだが、会心入りならもっと高い火力を出...
スキル加速を上げ続ければ60%程度は目指せるので、必殺技に頼...
刻印Ⅱによる全体ばらまきオートが編成の強さを劇的に変えるた...
会心可能になるだけなので、会心率、会心ダメージを算法・関...
(なお自身にも協律状態は付与され、スキル会心可能になる)
*小ネタ [#tips]
前作「ドールズフロントライン」では、星5アサルトライフル人...
なお妹も同様に「97式」となっており、姉妹の関係性も同じ。
外見、性格などは本作と変わらないため、同一モデルであるこ...
あちらでは、開幕からほぼ常時続く自己バフにより、非常に単...
*公式ツイッターの紹介 [#twitter]
#region(ツイートを開く)
#twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=161560...
#twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=161559...
#endregion
//&twitter_widget_mono(user-id=NeuralCloudJP,data-id=●);
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/黛煙/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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